主动与被动 藏剑内战两种开局详细分析
藏剑内战切磋之攻与受详细分析: 华山乾坤的规矩,不开云栖松、香疏影、大风车,不用大轻功。 攻的打法:起手虎跑流。 受的打法:骗虎跑流。 5秒倒计时,一般情况都是,泉凝月+雪断桥然后看心情挂个扶摇。 别人一直粘着你的是自信满满的手速快的,想直接醉月你,如果你是攻想直接虎跑,那么你可以在倒计时1秒的时候跳起来然后虎跑。 开始交火0-10秒: 攻:稳攻,一定要先开出虎跑+黄龙吐翠(能不能释放出来决定着优势的倾向)。有的CJ会不停的跟着你直接醉月,不让你开虎跑,一样的要拉开距离,速度还要快。 受:平湖断月,受喜欢看别人状况,然后黄龙吐翠,这个卡GCD要求犀利,一定要卡在别人第二个GCD好的时候. 攻“对手在你第二个GCD的时候黄龙吐翠,这个时候想醉月基本是醉月不到了,惊涛也是打不上去的,于是只有打一个踏雪寻梅了,获得一个瞬发(能不能面向对手,打不打得上就决定优势的倾向了)。 如果对面不够犀利,黄龙吐翠结束时,你有把握醉月住,那么你基本赢了。 因为自己虎跑比平湖断月距离远,所以肯定先放出来,GCD比对手先结束,有机会醉月。 受:黄龙吐翠之后得立马走人,最好玉泉鱼跃走人。 蹑云的话别人一个玉虹贯日就追上来了,并且醉月是有很大可能晕住的。就算运不出你还得交出玉泉鱼跃,不划算。 蹑云之后想转身接虎跑的话,同样很有可能会被醉月。 如果是直接虎跑拼伤害,已经先吃了一个无减伤的踏雪了,自己的踏雪只能打在别人虎跑上了,得想办法补回来。
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