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《剑网3》80后期藏剑PVE镇派加点分析


《剑网3》80后期藏剑PVE镇派加点分析

  藏剑的镇派历经了数次改动,最近跟帮会团打本的时候观察一些数据之后,笔者对过去经典的镇派点法产生了一些质疑。在与帮会朋友讨论之后,笔者决定重新分析和解读藏剑的镇派,希望能对各位同门有所启发。

  枫晚镇派:

  枫晚第一重

  1、山色

  每点身法额外增加0.5/1点外功攻击,0.025/0.05点外功会心等级。该效果为固定效果,不受其他效果影响。

  解读:CJ必点,这个镇派决定了藏剑的基本属性是身法,无论行舟还是枫晚,无论夜雨还是映波,都应该无争议。建议:2点。

  2、怜光

  “夕照雷峰”会心伤害提高5/10/15%。

  解读:作为重剑下的主输出技能,夕照雷峰的伤害有目共睹,无特殊情况下应为必点。建议:2点。

  3、烟霞

  “霞流宝石”伤害提高5/10%,会心几率提高3/6%。

  解读:霞流宝石在副本的作用通常是驱散,其伤害与剑气消耗相对于云飞和夕照来说显然性价比过低。建议:0点。

  枫晚第二重

  1、峰聚

  山居剑意下施展招式外功会心则恢复5/10点剑气,该效果一段时间内只能触发一次。

  解读:重剑流的关键词是续航。这个镇派提供了基本的剑气续航方式:会心。作为靠会心会效作为主要的DPS提升手段的藏剑来说,这个镇派所提供的剑气恢复十分可观。轻剑流相对来说不太重视续航,因为剑气相对于踏雪寻梅所带来的伤害加成来说是溢出的,因此这个镇派可有可无。建议:重剑流2点/轻剑流0点。


  2、大荒流

  施展“断潮”回复5/10点剑气。

  解读:断潮的伤害不低,而且不消耗剑气,不占用公共CD,是对藏剑输出的主要提升技能。这个镇派提供的其续航能力,因此同“峰聚”。建议:重剑流2点/轻剑流0点。

  3、造化

  “云飞玉皇”“夕照雷峰”“鹤归孤山”会心提高2/4/6%。

  解读:镇派的效果毋庸置疑,作为靠会心吃饭的藏剑,有什么理由放弃呢?建议:重剑流3点/轻剑流2点。

  4、厌高

  施展灵峰剑式后,有7/15%几率使下一招灵峰剑式不消耗剑气。

  解读:续航,又见续航!重剑流点满不解释,轻剑流么,参看第一、二条。建议:重剑流2点/轻剑流0点。

  枫晚第三重

  1、绝顶

  “云飞玉皇”调息时间降低0.5/1秒。

  解读:PVP镇派。看到这个结论我想肯定会有许多人喷,很多藏剑玩家看到减CD就像看到救星一样奋不顾身加了两点,大部分攻略也将其列为藏剑PVE必点镇派。但是我们仔细想想,云飞的CD是6秒,在这六秒的时间内拍过了两个夕照(考虑卡四季,4秒)之后,还有两秒的时间,足够拍一个夕照并卡好四季了,如果这个时间缩短1秒,那就会出现1秒的真空期,显然云飞与夕照在公共CD的统治下是不可兼得的,而两个循环下来,多出来的一个云飞是否能达到牺牲掉的两个夕照+四季的伤害呢?事实上这个镇派除了占用你的两点镇派点之外就没有作用了。PVP倒是可以缩短云飞的使用间隔以提供更强的爆发。建议:0点。


  2、层云

  “云飞玉皇”“夕照雷峰”剑气消耗降低2/4点。

  解读:续航,又见续航!重剑流藏剑的永恒主题,点满不解释。建议:2点。

  3、映波锁澜

  消耗20点剑气,对目标造成173-191点外功伤害,附加额外200%武器伤害,该招式受额外外功攻击加成。瞬间释放,8秒调息。

  解读:略低的伤害却要消耗更多的剑气,本身几乎是废技能。唯一可以看一看是附带的凤鸣效果,可以使你只用两个云飞即可叠到4重岱宗。不过岱宗的持续时间已延长到了30秒,除非你的会心实在低得可怜,或者你打的BOSS以木桩为主,否则还是不要点吧。建议:夜雨流0点/映波流1点。

  4、遥看

  “鹤归孤山”招式作用范围提高1/2尺,伤害提高5/10%。

  解读:鹤归在很多副本中都是常用的技能,比如DH牡丹进水池、DK换目标等。虽然使用频率比云飞、夕照等技能要低得多,点出来的效果却还不赖,特别是相对于“绝顶”来说,有收益总比没收益好。建议:夜雨流2点/映波流0点。

  枫晚第四重

  1、拍岸

  山居剑意下对目标施展“惊涛”,则目标被定身,持续3秒。

  解读:典型的PVP镇派。副本里几乎无用处,当然如果你说打醉蛛安排你去定小怪的话,我想你该考虑换一个团长。建议:0点。

  2、夜风

  施展“风来吴山”使周围目标多承受2/4次伤害。

  解读:大风车是个好技能啊,AOE、骗DPS、移动战无所不能。本质上说,这个镇派附加了额外的1至2秒伤害(大风车的伤害频率是0.5秒一跳),伤害很可观,你值得拥有。建议:2点。


  3、凤鸣

  施展“映波锁澜”后使自身下两次外功招式会心几率提高15/30/45%。

  解读:你用映波做什么?还不是为了云飞必会心么。如果你选择了映波流,那这个点满没什么好说的。如果你没点映波,这个镇派你想点也没机会。建议:映波流3点。

  枫晚第五重

  1、夜雨

  施展“夕照雷峰”有10/20/30%几率使自身下一个“云飞玉皇”无需运功。

  解读:夜雨流目前几乎已成绝对主流,移动输出才是王道。这个镇派么,1点和2点之间的差距非常明显,2点和3点之间的差距就不是那么大了。如果你无需虎跑的减伤,那么点满当然很好,但是如果你需求减伤的话还是点2点吧,这样才能点出虎跑66%减伤。毕竟危急时刻不是所有的秀秀都乐于给你一个风袖的,求人不如求己。建议:夜雨流2-3点/映波流任意。

  2、日夕

  施展“摘星”若成功打断目标运功,则获得20点剑气。

  解读:镇派是好镇派,不过在副本中还是不太现实。副本中可以打断的技能,相信万花和天策们早就磨刀霍霍,以至于藏剑现在几乎都快遗忘这个打断技了。建议:0点。

  3、岱宗

  施展“云飞玉皇”若会心,则获得“岱宗”效果,每层使自身外功会心伤害提高3/6/10%,持续30秒,此效果可叠加4层。

  解读:PVE的藏剑还有不点这个技能的吗?这个BUFF使藏剑的输出傲视群雄,稳居天罗之下的第二梯队。另外,胧蛇的瞬间伤害受此BUFF加成。建议:3点。

  枫晚第六重

  1、潮鸣弦

  获得“潮鸣弦”效果,使自身突破武学极限,使自身施展任何招式均不消耗剑气,持续12秒。瞬间释放,3分钟调息。

  解读:忘记我们的重剑消耗吧。12秒内,你是自由的。建议:3点。


  行舟镇派:

  行舟第一重

  1、花明

  外功命中几率提高1/2%。

  解读:这个镇派提供的是命中,如果你的命中溢出,可以少点或不点。不过通常来说还是点2点比较合适。建议:2点(视自身属性而定)。

  2、寻芳

  外功破防等级提高5/10/15%。

  解读:破防的收益稳定且不低,点满应该毫无疑问。建议:3点。

  3、雷音

  问水诀下施展“听雷”,额外获得10/20点剑气。

  解读:重剑流通常已经不太需要切轻剑集剑气了,命中溢出的话点着玩吧。轻剑流么,你要那么多剑气有什么用?建议:0点(重剑流视命中而定)

  行舟第二重

  1、云体

  施展“梦泉虎跑”时受到的伤害降低33/66%。

  解读:藏剑是没有减伤的门派,尤其没有内功减伤。点出这个镇派,关键时刻可以救你一命。并且轻剑下虎跑的伤害也不是很差。建议:2点。

  2、龙池

  “黄龙吐翠”会心伤害提高10/20%。

  解读:黄龙吐翠是轻剑下伤害最高的技能,轻剑流必点,重剑流由于剑气续航充足,切轻剑的时间越来越少了,远不如点云体或者残雪划算。建议:轻剑流2点/重剑流0点。


  3、急电

  “听雷”伤害提高5/10/15%。

  解读:轻剑流的主要输出技能,重剑流几乎都快把这个技能扔到小黑屋了。建议:轻剑流3点/重剑流0点。

  4、残雪

  “雪断桥”调息时间降低10/20秒,施展后额外获得10/20点剑气。

  解读:续航技能。重剑流,这个技能与“云体”相比各有千秋,见仁见智吧。轻剑流么……续航是什么,能吃么?建议:重剑流2点/轻剑流0点。

  行舟第三重

  1、逐云

  “梦泉虎跑”调息时间降低1/2秒。

  解读:立意是好的,问题还是出在这个不伦不类的时间上。建议:0点。

  2、踏雪寻梅

  消耗10点剑气,对半径4尺范围内的单体目标造成173-191点外功伤害,附加100%武器伤害,并使自身获得1层“寒梅”效果,使自身下一次夕照雷峰、云飞玉皇伤害提高30%,持续1分钟。该招式受额外的外功攻击加成。瞬间释放,3秒调息。

  解读:轻剑流的核心输出技能,自身输出十分给力,轻剑下可以与黄龙相媲美,附带的BUFF更是令人满意。建议:1点。

  3、泉韵

  泉凝月调息时间降低20秒。

  解读:藏剑的减伤技能,化解伤害在关键时刻可以救命。高机动高生存是行舟的特色,况且如此廉价。建议:1点。

本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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