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【职业】万花—唐门—丐帮—纯阳—天策—藏剑—七秀—五毒—少林—明教
【系统】战阶系统—阵营系统—师徒系统—科举系统—宝箱系统
在较高水平对抗中,剑纯切磋无疑是垫底的,被大多数职业所压制,也被藏剑所压制。我相信有的朋友看到这里就要开始说了,我认识的剑纯,我朋友的剑纯多屌多屌……楼主只说一句话,浪迹了接近10多个服务器没有一个剑纯可以压制我,包括月卡区的几个顶尖剑纯,雕像剑纯。所以一路坚持剑纯的朋友我都对他们充满了敬意,喜欢一个职业真的不是在它强时玩,弱时弃,而是在于一份坚持。
藏剑对抗剑纯,思路很明确,虎跑重剑一波打出伤害压制,啸日结束后规避剑纯反扑,如此反复就是胜利。
推荐奇穴:踏雪 斩岳 梅隐香
剑纯打藏剑一般只有两种奇穴选择,一种是点出剑飞惊天,一种则是完全的叠刃流,从第一种说起。
对战剑飞惊天流剑纯
开局:扶摇,泉凝月。远离剑纯,点香,虎跑。很多藏剑同门抱怨虎跑打人不够疼,一部分是脸黑,一部分则是在对上凭虚御风是技能顺序选择上出现了错误。楼主建议虎跑之后优先听雷,剑纯开出凭虚御风后再用黄龙(平湖,黄龙无视闪避)。虎跑结束后不要着急切重剑,可以看剑纯下一步动作,没有意外的话会扶摇跳起同时人剑合一定身藏剑逼出啸日同时拉开距离。
这个时候如果黄龙有CD可以使用黄龙(平湖黄龙的瞬间免疫控制)尝试避开人剑合一,成功了则准备玉虹贯日打断剑纯的生太极,打断后醉月逼转乾坤同时准备好跑路。没有避开人剑合一则啸日扶摇紧跟拍出瞬发,在落地的瞬间找机会峰插云景同时按住W拍夕照雷锋(一定要注意是同时,稍慢一点就要吃剑飞,峰插云景推人过程中敌人是无法使用技能的)补一计听雷后撤离,准备规避剑纯反扑。看好剑纯的动作,一旦下吞日月立刻鹤归孤山或蹑云逐月远离。注意此时千万不要直接切回轻剑,啸日秘籍中的解除点穴状态可以弥补失误被大道/人剑的窘况。若直接切回轻剑被剑纯抓住紫气韬光打出一套完整爆发极有可能被一波带走。那么什么时候切回轻剑呢,在你虎跑CD好了的时候。
对战纯叠刃流剑纯
由于不用顾忌剑飞惊天,所以修改奇穴点出映波锁澜。思路同上,虽然不需要考虑剑飞惊天,但要注意自身叠刃buff,适当时远离即可。
总结和注意事项:
1,切忌啸日结束后秒切轻剑,伺机而动才是正确的选择。
2,注意自身叠刃层数,该跑则跑,切勿硬拼。
3,灵活利用斩岳。
4,尽情利用剑纯腿短的缺点吧。
5,面对紫气转乾坤请不要大意的祭出云栖松。
花间万花
这个版本花间单挑能力增强是有目共睹的,至于为什么把万花放在这里,楼主来做一下解释。万花的弱点是什么?单单一个解控,也就是星楼。藏剑的特点是什么?无控制不输出,藏剑是一个控制偏多的职业。有的朋友可能要说了,哎呀那是因为楼主没见过轻功犀利的花间。那我只能告诉你,你对峰插云景&玉泉鱼跃的运用和藏剑粘人的手法均不合格。以上的话绝对不是空穴来风,在来双梦之前,楼主已经跟很多服的第一花间打过很多局了,来到双梦也与很多大神级花间有过交流,胜率惊人的达到了90%以上。不过有一说一,一旦被万花拉开距离掌控节奏,藏剑也只有死路一条。废话不多说开始码字。
大体思路:控制,绕背,粘人,躲掉芙蓉并蒂。
推荐奇穴:斩岳 映波锁澜
开局:扶摇,泉凝月,紧跟目标。543时啸日并触发斩岳,21时雪断桥补充剑气同时狂按惊涛。因为惊涛是指向性技能,而太阴指需要万花自行判断时间,所以惊涛一般快一些。就算被太阴卡掉没关系,找准方向鹤归跟进,速度一定要快,【此时需按相应情况作出不同对策,分开讨论,先讨论万花扶摇的情况】对方扶摇则扶摇,万花跳起后必然会丢技能(就算扶摇起小轻功也不怕,90年代空中无法连续小轻功的,在万花轻功结束后控制即可)此时手要快醉月之,星楼则使用听雷,峰插云景+夕照雷锋尽量卡掉星楼的时间。
若被拉开距离则利用开局触发的【斩岳】切回轻剑虎跑之,这样就算被星楼+水月挂上dot也不必担心被玉石爆出高额伤害。此时较高端的万花落地会后跳躲避控制,不要急着丢控制,在虎跑即将结束或结束后(要根据对方的操作以及自己醉月的CD判断何时玉泉鱼跃)利用玉泉鱼跃锁足并绕背进行输出,若玉泉鱼跃完美锁到则醉月惊涛CD刚好打出一套连招。之后只需利用相同套路紧紧黏住控制为主进行压制即可,重剑面对后跳一定要使用峰插云景禁止轻功这一点来进行控制。
继续回到万花太阴我们跟进后的时间点,如果万花没有扶摇而是聂云我们则立马聂云跟上,此时万花最合理的选择是丢DOT同时后跳。面对这种情况直接峰插云景禁掉轻功同时找机会控制,万花不交星楼则云飞玉皇,交了则虎跑应对。在星楼消失瞬间盯好万花动作,同样按照上面所说的玉泉鱼跃进行控制压制。其余同上。
1,反应一定要快,能否粘紧万花是赢的关键,一旦给其空间将会非常难打。
2,峰插云景一定要用在刀刃上,切勿滥用。
3,玉泉鱼跃不再是单纯的保命符,也是一把进攻的利剑。
4,很多藏剑抱怨万花没得打,都是因为思路不够明确,或是太死板。藏剑是一个很灵活的职业,不要辜负了策划的一番美意。
易经大师
90年代大师的增强也是毋庸置疑的,但是血量以及输出的增强依旧没有解决大师的根本问题腿短。这可能就是策划口中所谓的职业特色,大师就是一个笨重,肉肉的,输出相对恐怖的职业。同水平同装备下只要没有啸日被大师抓住一波就已经走远了。所以对付大师我们要扬长避短,充分的发挥藏剑的控制优势以及机动优势。白话文:猥琐,学会跑路。记得90年代刚开楼主刚回归,被电一一个大师高手打的生活不能自理,面对反弹减速同时后跳的开局不知所措,对拼拼不过,好不容易跑开了回头却被反弹搞的心烦意乱,经过一番研究终于发现破解方法还是落到了新增的奇穴【斩岳】上来,
大体思路:妥善处理反弹,逼出解控,逼出无相后远离,找准机会回头反打。
推荐奇穴:映波 斩岳
开局,扶摇挂号,泉凝月给上,远离目标。若大师早早反弹我们则后跳应对,同时看好反弹时间,在即将结束时开启反扑,切忌不要开局虎跑,那样就输一半了。准备玉虹贯日黄龙啸日(一会解释这样开局的妙处)。若大师紧跟,则在54321同时迎风回狼接玉虹贯日黄龙啸日。为什么选择这样的开局,原因很简单,逼锻骨的同时激活【斩岳】重置啸日。啸日之后不要犹豫,找准方向立刻使用峰插云景,若大师被推则跟进鹤归孤山。
若大师潇洒后跳躲开则在后跳结束后利用峰插云景禁轻功的特点丢出惊涛,此时的控制是一定中的。不管以上哪种情况,大师此时身上【无反弹】【被控制】可以放心输出,我们也完美的控制了剑气触发了斩岳!同时紧盯大师若交出锻骨则听雷同时扶摇跳起,快速(一定要快,尽量不要多吃一个技能)啸日,虎跑黄龙一起按(为了避免面向问题两个技能一起按最为稳妥)。
重点来了,若大师使用反弹则立刻按【F1】选中自己目标停止输出(为什么要这样呢?楼主没研究时总觉得虎跑不打人浪费了,于是一直输输输,之后才发现输赢的胜负手根本与这个虎跑无关,一个化劲合格的和尚是不可能被一个虎跑打出【无相】的,而我们则凭白浪费了大量气血在这个虎跑上,对战90版本的和尚,血线一旦处于劣势被拿云就是死,无异于自寻死路)。计算好锻骨时间,在结束瞬间跟进玉泉鱼跃(没错,此时的玉泉鱼跃成为了拖啸日以及控制的大杀器,不再是一个逃跑技能!),三段冲锁足后绕背上香切重剑接控制输出,顺序为惊涛云飞玉皇醉月断潮亮了则刷新云飞再来一个云飞,没亮就夕照雷锋听雷推砸夕照雷锋听雷。
若锁足失败,再次被大师潇洒后跳则延续老套路切重剑峰插云景禁轻功接控制,因为没有峰插云景,控制输出顺序发生改变,惊涛云飞玉皇后按住S撤离的同时补醉月,再度夕照雷锋,卡在7尺时将夕照雷锋拍完,后撤至鹤归孤山的距离补鹤归再次进行输出。下面说说如何对付无相诀,留好扶摇以及鹤归孤山即可,这里比较考验个人轻功,后跳躲开最好,不幸没躲开就用鹤归孤山再次拉开距离,和尚聂云我们扶摇,他扶摇了聂云此时已经可以使用了。只要保证血线优势的同时逼出和尚的两大技能无相&锻骨,我们就是胜利。在没有无相没有锻骨的大师面前尽情的输出吧,利用峰插云景进行控制,技能成套的打出去!
1,反弹一定要停手,同手法同装备时更要如此。
2,完美利用斩岳&峰插云景。
3,拉开距离后跳一定要勤快。聂云过后一定要继续后跳,可以躲掉80%的捉影。楼主玩大师的时候就有这么个心里,觉得对方蹑云逐月之后是最好的捕捉时机,我们就是要利用大师们的这个心态骗掉捉影,23333.
4,扶摇要及时补,留好手中技能(鹤归孤山,梦泉虎跑),不要着急一套打光,要根据情况自行判断,这样被捉过去依然有反抗之力。
冰心七秀
七秀在90年代的单挑地位明显下降,原因是其他职业的免空、追击等技能的增强,而七秀在免空方面也仅有梵音免封内算是提升,但这在对战外功职业时是毫无意义的。不过一个高手冰心和一般冰心差距还是巨大的,高手冰心对战各职业仍然胜算不低。
大体思路:利用新版本奇穴【斩岳】打出压制效果的同时注意自身BUFF,防止被秒。真空期注意躲避雷霆,帝骖龙翔,剑气长江锁足。逼光解控全程压制直到带走。
推荐奇穴:映波锁澜 斩岳 龙池
开局,扶摇挂好,泉凝月。对手速有自信的可以狂按玉虹贯日拼一下手速,但是一旦失败被锁足将陷入被动。对手速没自信开局可以先用小轻功,同时按玉虹贯日,由于玉虹贯日不占用公共CD,同样可以第一手冲刺到敌人身边。玉虹贯日秒接【黄龙吐翠】(为了绕背,原因后面解释)看敌人动作,后跳的话峰插云景封轻功后惊涛,没有后跳直接惊涛,触发【斩岳】。
冰心不交解控则云飞玉皇,交解控的话看看交得是哪个技能,如果是鹊踏枝一般会同时甩过来一个输出技能外带一个绛唇珠袖后聂云或扶摇聂云以求拉开距离,紧跟即可,用鹤归孤山代替蹑云逐月追击。如果是蝶弄足,那么这个时候黄龙的绕背就起到了至关重要的作用,冰心在蝶弄足出去的同时是没法回头给我们挂绛唇珠袖的。聂云追过去利用【斩岳】带来的啸日CD切回轻剑虎跑粘住,看准时机再接一手醉月,若冰心后跳则无脑输出。虎跑过程中我们身上应该已经有了两重急曲buff了(蝶一层,剑破一层),注意自己的血量,有危险及时跑路不回头。
虎跑即将结束时醉月成功逼出鹊踏枝(不成功无所谓,玉泉鱼跃继续逼,因为玉泉鱼跃的后两段无视绛唇珠袖)则利用玉泉鱼跃锁足并绕背远离,拉开距离后一边看准自己的啸日CD一边观察冰心身上的闪避buff持续时间,即将结束时玉虹贯日接近平湖黄龙触发龙池奇穴后秒切重剑,冰心后跳则峰插云景后接控制,不后跳直接惊涛打足一套伤害,虎跑CD好了可以选择推砸继续输出,没好只推不砸留好鹤归作为逃跑或是追击的技能,虎跑好了继续虎跑,差不多带走了。对战开邻的冰心核心思想也是一样的,注意技能衔接要好不被雷霆和帝骖龙翔,重剑啸日结束后如果没有跑路技能一定要后跳,切忌,一定,不然吃一手帝骖龙翔是铁定输的。
1,控制一定要丢准,不要把控制砸在轻功上,碰到轻功溜的用好峰插云景。与冰心对战拼的就是细节和控制,一旦技能逼出来的速度太慢就容易陷入被动,一旦到了没有虎跑啸日CD的真空期被雷霆就是输。
2,真空期在冰心的帝骖龙翔范围内一定要后跳接小轻功直到骗掉帝骖龙翔。
3,千万……不要被……雷霆啊啊啊!
4,永远不要大意,防范邻里曲,不要为了输出就不做任何逃跑打算。
5,注意冰心的一个奇穴【两生】,在七秀血量低于30%时,闪避提高30%,这是非常克制外功职业的。不要看到冰心死血就大意,楼主就吃过这个亏,妈的,控制丢在两生上了。
6,技能链接一定要连贯,不连贯的后果就是被推,被推开上个绛唇珠袖双手基本可以离开键盘了。
7,该跑就跑,七秀免空时间非常少,适当溜一下回头控制也是不错的办法,硬抗也可以,但是切记不要吃雷霆和帝骖龙翔。
丐帮
丐帮是一个相对“新”的职业,是极有特点的:两条命,几乎(千万注意,可不是完全哦)全程的免控,新鲜的墩墩墩(Act),让很多新手或不看buff的玩家感到了惶恐。但由于该职业出招的硬直,以及藏剑的长时间免控来说,造成了藏剑比较压制丐帮的现状。以上是大部分玩家对于藏剑VS丐帮的理解,但这一套理论对于一种新兴的丐帮,也就是纯御化流丐帮来讲是行不通的。藏剑VS丐帮的攻略也是很多同门比较困扰和希望看到的,楼主为了取材前往长安门口点了不少丐帮(8500往上,JJC大多9段毕业,还有一位2400+的犀利丐帮),也收获了不少心得,分享一下说不上是完全压制,但赢面还是说得过去的新思路!
思路:暴菊的艺术:控制+绕背。没错,你没看错,就是控制,很家觉得丐帮是不可能控制到的,但楼主负责的说,打某位犀利的纯御化丐时,只有楼主控制链形成了才会赢,若控制失败则大多输掉了。因为控丐帮这件事,楼主甚至被门派频道的同门辱骂过,说我异想天开……当无论如何都无法击败某一位丐帮时,试着回来看看楼主的打法。
推荐奇穴:斩岳 映波锁澜 惊涛
开局:扶摇挂好,泉凝月,拉开较远的距离(为了能够玉虹贯日后有足够的空档黄龙,尽可能的多打伤害)。54321,玉虹贯日黄龙切重剑打一个听雷(对付手速超快的可以考虑玉虹贯日直接切重卡距离夕照),看丐帮反映,霸体了直接扶摇+二段跳(很重要)调整方向保持跟丐帮的距离同时读夕照雷锋。
这个时候犀利丐帮的选择绝对是逃开,等待你切轻剑时寻找机会或抗下一波虎跑展开反击,原因是你在空中并且保持免控状态,丐帮技能的硬直可是硬伤。夕照雷锋结束后,重点来了,如果距离保持的不错的话(他聂云你就空中鹤归跟进)你会发现对方身上免控的buff已经消失,那么不要留情的[在丐帮背后]惊涛,丐帮秒交烟雨行则拉开距离,不交云飞补醉月伺候。丐帮烟雨后千万不要浪费聂云追,那是很愚蠢的,相当于凭白交出一张保命底牌。
拉开距离观望,切回轻剑,拖一下啸日CD直到玉泉鱼跃后可以无缝啸日(大概还有3~4秒CD)时,拉到一个玉泉鱼跃在第2段可以完美锁足的距离,玉泉鱼跃过去,若锁足成功而丐帮身上没有免控BUFF,那么第一个笑醉狂基本可以成功逼出了,要知道丐帮只有两个解控技能,40S的烟雨行,还有一个是笑醉狂。所以直接绕背(玉泉第三段刚好帮我们绕了背)补控制来一套。若锁在丐帮的免控上也不要紧,亢龙打在玉泉鱼跃上是不会有BUFF的,我们不吃亏。啸日夕照补扶摇继续追着夕照,找机会控制(同上)。啸日结束虎跑拼一波伤害,虎跑结束后丐帮应该交笑了,不交无所谓,我们手里有聂云和云栖松,看时机用。
笑醉狂结束后,我们可以打的更有主动性(你再墨迹人家第二个笑都好了,说是要主动其实是被逼的!),不必像逼第一个笑时那么费劲了,视血量选择开云对轰刚正面即可。但是不要忽视了控制。
1,学会绕背。
2,会看buff。
3,控制。
4,看清自己的CD。合理安排技能顺序。
5,不要妄想一招鲜吃遍天下,你要知道你想着控丐帮的同时,犀利丐帮也会想着方法躲你的控,后跳小轻功什么的。所以随机应变很重要。楼主曾有一局被逼到无可奈何,两边都是残血,我身上4层亢龙,没有云栖松,没有聂云,没有啸日,而丐帮马上就要靠过来了,怎么办?干脆拼了!后跳卡掉第一段墩,迎风回浪卡掉第二段,黄龙吐萃触发断潮一个听雷(三会心)绝地翻盘!
毒经
这个职业呢,一直叼叼的,但是呢,它一直不够叼,导致毒经玩家并不是很多。地球人都知道剑网3策划保持门派均衡的惯用手法就是加强人数少的削弱人数多的门派。于是乎给毒经的化蝶加入了一个神奇的效果。天啦噜,有得开局了,就决定是你了,化蝶宝贝!于是这个门派的人数开始多了起来。这个职业比较克制藏剑是众所周知的,策划也知道,为了让藏剑对战毒经有胜算,策划填加了一个叫作日出的奇穴(使用啸日则驱散身上的一个不利buff),此奇穴配合上斩岳,藏剑还是有胜算的。
思路:全程保持粘人,轻功或技能卡掉毒经的控制(幻蛊,百足,蜘蛛的拉人)。精准的利用日出+斩岳清除毒性不利buff,打出最大化的伤害压制,胜利。
推荐奇穴:日出,斩月,映波锁澜。
开局前把毒经加入海鳗焦点。
开局:泉凝月,扶摇挂好。跟紧毒经,5432的时候切重剑,触发斩岳后补剑气。
毒经开局是比较多的,而楼主习惯以不变应万变的开局去打毒经,把他们归为两类,一种是化蝶上蛊,一种是化蝶迷心。
对付化蝶上蛊的开局,跟住敌人狂按惊涛,对方消失了也没关系,继续按惊涛,只要方向对,一般会控住。如果毒经在化蝶过程中聂云,不要紧,点海鳗焦点立刻聂云过去,手速一定要跟得上,手速慢的话楼主也没办法。若毒经犀利,百足的同时后跳,则峰插云景封轻功后惊涛。
对付化蝶上迷心的开局,跟住敌人惊涛,若迷心则等自己身上出现了一个不利buff时切回轻剑(日出触发,消除一个不利buff)秒接玉泉跑开。迷心免控效果消失后不要着急上,等啸日CD好了用玉虹接近敌人,中了技能则啸日(再次清除一个不利buff)惊涛。
跟着惊涛的节奏走,云飞晃一枪,交解控了则追着砍,听雷接夕照接听雷,同时等待免控时间结束醉月,若毒经中了则必须狂暴,否则伤害是吃不起的,切回轻剑(消除不利BUFF一个)虎跑跟上。若是开局被惊涛直接交狂暴的,不要慌,秒切回轻剑(清除不利buff一个),虎跑跟住顶下狂暴的伤害,狂暴结束控制,被蜘蛛拉了记得小轻功或玉泉,这样就不会被定身了。
需要注意的小细节:
1,重剑状态下对上了带着蜘蛛的毒经,控制住了对方最好补一个小轻功,80%可以躲掉蜘蛛的拉。
2,无啸日Buff时被蜘蛛拉走,按下小轻功或玉泉不会被定身。当然后跳也可以,但不推荐,会卡公共CD。
3,啸日消失记得后跳,否则中了百足双手几乎可以离开键盘了,锁足后接蝎心+幻蛊+蝎心你是动不了的亲。
4,毒经始终是克制藏剑的,被打了请不要灰心,随便去点一个剑纯找回自尊吧!
天策
藏剑对战天策是老生常谈了。80年代神策与神藏剑打55开利用的是不卡CD的小轻功,90年代用得是双突加灭,依旧55开。当然在大部分人眼中藏剑要略胜天策一筹,各人有个人的看法与认知,不打紧的,这里不与任何人争论些什么只写一些个人心得。当然,全技能情况下,一般会玩藏剑对战一般会玩天策,藏剑无疑是占优势的。因为天策是一个很灵活的职业,我会分很多种情况来讨论,所以字会码得多些。
大体思路:打好先手,绝对不能白吃破风。给天策的任驰骋制造压力以及完美应对任驰骋的一波。处理好【徐如林】。控制链的完整。无虎跑,玉泉时必须躲掉破坚阵。千万千万不要开局交虎跑。
对战一般天策。
开局:扶摇泉凝月。等着天策射箭,看到读条如距离够则玉虹贯日给天策心理压力,打断成功并接近醉月可用就用,当然会玩的TC很少被这样先手。此时心理素质差些的天策会断魂过来,藏剑手要快,啸日雪断桥醉月,天策秒开风则按住鼠标右键调整面向的同时狂按峰插云景,天策攻击距离为4尺,如果想打破风之外的第二个技能必然会被推。
对自己手法有自信的可以推砸,因为很少有6S风的天策了,砸住了占据优势,砸到灭+林上劣势。稳妥一点的是推的过程中夕照雷锋卡7尺补惊涛,中了接近读云飞,打到灭上7尺夕照雷锋。一般这个时候天策不会吃到这个夕照的伤害,会在读条结束前疾出去准备利用灭的免控时间上马打一波,聂云或鹤归接近,触发斩月了不要急着切回轻剑,注意玉虹贯日CD是否转完,有CD再切玉虹贯日干扰天策上马,没CD乱切会吃突,天策再利用突的免控上马你就亏炸了。
不管天策是否ESC任驰骋等你啸日结束还是怎么样,一旦上马成功切回轻剑的同时按虎跑,因为我们是粘着天策打的,虎跑距离(加上秘籍)是绝对够的。用虎跑拖掉任驰骋的免控时间之后醉月,如果天策立刻下马后跳则暴力输出,天策轻功出去则玉泉鱼跃紧跟,锁住足绕背切忌不要去正面吃灭,玉泉鱼跃方向调整不好的朋友可以在锁住天策并且绕到背后用后跳取消冲刺。天策不开山的话游戏结束,切重剑看玉泉锁足时间,够夕照雷锋就读完惊涛,不够则直接惊涛云飞醉月有断潮刷新云飞(无断潮夕照雷锋)听雷推砸。开山的话只控不打。
对战天策
开局:
扶摇泉凝月。等天策射箭,玉虹贯日过去,天策不受惊吓重读乘龙箭,我们则判断距离若玉泉鱼跃可以成功锁足不要客气,锁他(为什么要主动出击?因为天策都是无限射箭的,你不要说他们无耻,这是他们的优势,但因为是切磋,场地默认是圆形,只要一直逼着天策始终有机会玉泉鱼跃锁到)。锁到后保持绕背,避免其打出灭。锁到足后切重,卡4尺外读夕照雷锋,读完瞬间补惊涛,若天策再夕照过程中开风我们就峰插云景同时补充剑气,风的免控时间不足可以被鹤归则砸过去,足的话卡距离夕照雷锋,天策开灭之后保持距离少被摸,扶摇了我们跟上扶摇,聂云或疾我们照样跟上。这一轮交锋结束后,天策会利用突的免空上马,让他上,虎跑对付,一定要在他读完任驰骋并且上马了的情况下再叫虎跑,千万别被ESC给骗了,否则我们将在后跳过程中起码多吃2~3个技能(玉泉CD,虎跑CD,啸日CD时天策上马,避免被破坚阵)。
对战灵活天策
扶摇泉凝月。天策射箭后不要交玉虹贯日,因为天策会主动过来。天策断魂刺我们啸日,他手动取消骑御破风后跳我们峰插云景封住后跳,天策扶摇我们跟上若看到灭或风我们2段跳拉开距离的同时夕照雷锋。落地后天策小轻功拉开距离突+上马+林,此时我们啸日应该还有几秒CD,不要犹豫鹤归砸出去不要被吸血,天策追过来我们空格跳起2段跳接小轻功直到啸日CD转完(不用担心最多3秒,尽量少被吸血)虎跑粘住,天策下马疾出去我们聂云玉虹贯日跟上。
天策开用林吸血我们就只控制不打。山结束后,灭也要好了,任驰骋和风也快了,这个时候考验的就是随机应变的能力了,拿出平常积累的经验击败他吧。如果基本功不够格,想凭一篇攻略就打败犀利玩家是不可能的,所以不多赘述只解决最棘手的开局问题。
总结:
1,开局不要吃先手的亏,被白挂个破风切了啸日还没控到人起码多吃好多乘龙箭,还没正式交锋已经被射成筛子了,不美观还影响心情。手速慢怎么办?你TMD倒是去练啊!
2,看到后跳不要慌,我们有峰插云景。
3,面对开山的天策,控制链要省掉峰插云景,醉月即将结束前拉开距离鹤归即可,基础操作好的7尺惊涛后鹤归。看起来够拽还狠实用。
4,没有风和灭的天策扶摇起来无异于自寻死路,粘住等他一共小轻功过后随便控,利用好90版本的特点。
5, 交技能不要太快,你那么快高潮了天策还没满足呢,尤其是虎跑和蹑云逐月要用在刀刃上。脑补一下你虎跑天策疾出去你还没聂云玉虹贯日可以追的情况,你心塞吗?
6,云栖松别忘记,楼主没写是因为大多时候不需要开,当避无可避的时候不要客气。
7,随机应变才是打架的精髓,举几个例子自己体会。①藏剑没虎跑啸日还有4秒,天策成功上马怎么办,反身玉泉鱼跃远离扶摇跳起来,天策任驰骋追过来踩到你扶摇上是,你会发现在你落地的一瞬间啸日好了而天策的任驰骋免控效果也没了。②啸日CD,被天策拉开距离,天策向你走来,看好距离,马上27尺时往天策的方向小轻功,躲掉突最好,天策不突那我们也用小轻功拉到了可以玉虹贯日的距离,不要客气,醉月或惊涛天策吧!③虎跑还有两三秒秒,啸日CD,玉泉鱼跃CD,天策任驰骋朝你来了,怎么办?挂扶摇同时后跳后跳空格虎跑之。
鲸鱼田螺确实很难打,同水平我也只能做到3:7开,我自己也承认的。运气特别特别好的时候4:6开。之后的不更是因为觉得没什么意义,同水平没有想到打出55开胜率的办法,何苦来祸害大家。明教的话不开生灭已经可以做到7:3开往上,开了生灭倒过来。线面写几个打唐门的小技巧,如果有需要对战明教小技巧的回复一下,我再啰嗦啰嗦。
只能提供几个小技巧给各位同门。、
1,拉开距离之后想近身切忌不要直接玉红贯日,要在之前卡好距离接一个小轻功的同时按玉红贯日,有几率躲掉主星箭。
2,灵活运用羽泉鱼跃的锁足,它可是无视闪避的。
3,重切轻记得小轻功。
4,开局喜欢直接迷神丁或者雷震子的,我们开局小轻功+玉红贯日开局。
明教
又是一个小白高玩差距甚大的职业。猥琐些的高玩明教,可以说是来无影去无踪,无明魂锁直线走脱战重置隐身,天啦噜,空格键又要遭殃了……而且打人还疼的要命!
小白明教(我)缴械打不疼,爆发扛不住,控制也失败,流光了找不好面相,总之一脸泪啊哈哈哈哈捶桌。。不过就目前版本来说,不开生灭的话,藏剑6往上,明教4往下,大概是这个胜率。开生灭风车的话倒过来。
①不开生灭的话,明教一般会把光明相每秒解除控制点出来,一开始我没注意硬是吃了几次亏,此buff时没有被海鳗标记的,需要玩家手动添加。虎跑卡在这个期间就行,不要想着控制。
②不拖,快速打出伤害的同时逼出如意法。没啸日时注意后跳不要被晕眩,不管是被控还是被无明魂锁,都会让藏剑陷入被动。
③贪魔结束的瞬间丢控制是个好选择。
④不要小看幻光步,有时候啸日CD了中了它,等待着你的是无尽的晕眩和调戏。应对办法很多,玉虹贯日接控,后跳或者小轻功,玉泉鱼跃,虎跑都可以,大风车也行。
⑤抛不开的时候回头利用映波锁澜带来的高伤害拼,不要无意义的被按着干,你给点反应大家都兴奋。
⑥自带耐心。
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