剑网3玩家分享藏剑插旗和野战一些PK心得
作为一个刚开始出CJ这个职业就一直在为藏剑而奋斗着的玩家,对藏剑的喜爱自然不用多说。在剑3里,从来都是PK,累了休息,然后继续PK,其他事情都不大喜欢做。野战插旗也打过不少,对于CJ的PVP,一直想说点什么,索性来说说藏剑的PVP问题。本人,装备165套(含武器),啸日解点穴秘籍没有。(用处不是很大,还炒那么高,作为也买过几个真诚之心的人,也不是没钱买这秘籍。我的三啸日已经可以应付各种情况,花近百RMB去买这东西,何必?) 众所周知,外功职业在内功职业面前一直都是很蛋疼的,那么,我先说一点自己对战内功职业的技巧。 很多都说QC难打,首先说说QC吧:QC的双盾,确实令很多CJ都感到头疼,很多CJ在虎跑的时候都很难【破掉QC的双盾,即使破掉也,也打不了什么伤害了,这是个手法问题,同等装备下,一个虎跑下掉不聂云或者单聂云QC两三千甚至更多血是完全没有问题的,一个盾顶1600+伤害黄龙出爆就差不多了,这个问题我们不争辩,就算你说太多了或者鄙视我打得太少我们也不争辩,这个也教不了,轻剑打好断潮就行,其他也不好教。这里我不说太多打法,都是大同小异,自己稍加琢磨,适合自己就好。插旗打QC我只说几个小技巧,和注意的点。 一,虎跑追击:在我们释放虎跑的时候,经常会被聂云脱离,其他职业可能不好避免,但是QC的聂云方向完全是有迹可循的,而这个‘迹’,就是他的气场中心方向。如果他往气场外围跑,那么,当心,他可能准备聂云了,这时候如果你能有意识的往气场中心靠(当然,输出不能放下),他的聂云很难脱离。如果他直接往气场外聂云?那这个QC如果不是对自己轻功非常有信心就是范2了。 二,梯云:梯云和扶摇都是风筝近战的神技,但是,其实QC的梯云是有破绽的,这个破绽就是,无论他什么时候升空,无论他是不是在生太极BUFF4秒的时候升空,总之,他落地的那一瞬间,生太极BUFF基本都会衔接不上,即使他这一瞬间已经站在生太极气场里了,也会由于延迟问题衔接不上,那么,这一瞬间就是破绽。QC的轻功大多都是不怎么好的,所以,不要犹豫,直接控制,如果运气不好遇到那种轻功好的大神级,一个惊涛12秒减速也够他爽一把了。 三,重剑追击的时间:因为QC永远都是围着气场转的,所以不用担心追不上,但是追击的时间也有一点小技巧的,他两仪完可以追着夕照,八卦完可以追着夕照,因为这个时候他是完全没有气点的,太极无极给你造成不了多少伤害,如果他韬光回气点,那你一般跑也没啥用,所以索性也不考虑那个。没气点你就追着。如果他各种轻功还能留到这时候,那说明你虎跑肯定打了他很多血,如果没有,那是你手法不行了。 四,虎跑时对方梯云:这个时候你一定要非常注意了,在虎跑的最后1-2秒QC梯云是QC给CJ的一个非常大的陷阱,不要贪输出,虎跑没了就各种轻功吧(有平湖黄龙最好),否则摔下来绝对得不偿失。少则几千,多则1W+。 五,峰插:峰插在生太极最后一秒左右将对方推出气场,可以打断对方生太极的衔接,并且能出峰插的眩晕状态。很难,但是自己看着用吧,有时候还是可以用用。 六,进气场:重剑打完远离后,进气场虎跑也是有技巧的,最好几种方法一种是脱离视线,然后玉泉过去,马上锁定加虎跑,还有一种就是在对方补气场或者补盾的时候进去虎跑,最后一种是诱惑对方释放四象,然后过去虎跑。避免对方砸两仪。 野战:野战中对战,对心理素质的考验比较多,可能失误与机遇也会比较多,所以一定要保持冷静,如果不能速战速决(对付菜鸟或者对方处于血量很低状态),那么,对方的无敌,一定要各种轻功脱离,别以为你的走位有多风骚,就算人家砸不到四象被人砸个两仪也是很不爽的。 第二个说和尚吧,很多藏剑觉得后跳和尚控不住,打不动,很烦。其实,和尚插旗没有大家想像的那么难,就算是野战,我们三啸日,重剑轻剑随意变换,打和尚也没有大家想的那么难的。 先说插旗吧,藏剑打和尚,首先要明确自己的目的,藏剑的目的是什么呢?不是输出,而是控制,废掉对方断骨,控制,与尽量不让对方砸到韦陀。这3个是重点。那么我们怎么废掉后跳和尚的断骨呢?说实话,我很喜欢和尚的后跳,虎跑,剑气不需要满,几十剑气,够用就行,瞅准时机,就在对方后跳的时候,峰插,然后立马读夕照,当对方后跳的僵直完了以后,我们已经读完一个夕照了,那么,继续读第二个夕照,并且在第一个夕照的时候就有意识的拉开距离,拉到8尺,尽量接近8尺等他反应过来,他已经被晕了,于是他断骨(他不断骨则醉月继续夕照),我们则读完第二个夕照了,8尺,他能砸韦陀么?等他跑过来,我们已经聂云跑路了,只要他没砸到韦陀,其他神马技能我都随便他打。最多也就打个捕风。于是,断骨骗掉了。聂云完各种轻功,他跑过来有两种方法,1,扶摇起来卡视角加各种轻功(一定要等GCD快冷却好了才能跳,否则,摔死几率非常大)。2,往他背后鹤归,继续各种轻功。 然后是骗掉他断骨后的打法,在他断骨快消失的时候,我们也可以无脑后跳,或者稍微有点脑子的后跳,这个看你自己了。躲过这几秒,拼着挨一下韦陀,惊涛锁住(这时候一般我们啸日BUFF都没了,而和尚也很少会后跳了),一套连上去,连完虎跑肯定冷却好了,那么,他1W+血怎么说都保不住了。如果他断骨快没了,离他距离还比较远,那么冲上去醉月加后跳。醉月8尺五蕴最多7尺,晕住就砸,没晕住马上跑路。如果对方有防备,那么,我们稳中求胜,既然啸日没了那就轻剑跑路,等待下一次重剑。而这一次轻剑,我们必须留住玉虹贯日,对方聂云脱离那我们也聂云追,否则,对方梯云会让我们的控制很蛋疼。而对方远距离可以捕风,我们则只能飞镖了。。而我们的第二次控制,最好能用惊涛锁一下,如果血量还够用的话,我们甚至可以让对方先控制,顶一个韦陀来让对方放松警惕,被击倒了不要慌,起来的瞬间切重剑惊涛,如果实在对方意识强大。。那这些就别用了,直接峰插砸,砸完醉月。醉月完尽量惊涛,不行的话就跑路等下一个虎跑,虎跑完基本也打完了——虎跑完还打不死基本也没戏了。和尚断骨冷却了。最后,需要注意的是,和尚的无相,能跑最好跑,控制住了的话剑气多就拍掉,剑气不多,能无缝才继续打,不能无缝就跑,不然被韦陀了,得不偿失。然后反弹BUFF能拍掉最好拍掉,自己没血了,又锁住和尚了的话,最好站接近8尺的位置夕照,否则被横扫很疼的。。 至于野战,对方断骨我们可以手动切轻剑跑,也也可双啸日逼对方双断骨。。。实在打不过就跑嘛。。反正和尚就是个短腿。 打法只是一种参考,我们不希望别人照搬我的打法,每个人都有自己的打法,如果能把我的打法里面的优点融进你自己的打法里面,那你就是高手,照搬是没有用的,应为你不是我。我的打法可能在一些细节上也不适合你。 [编辑:不详]
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