安史之乱90版本 气纯装备搭配及宏分享
首先我们要讲些基础的东西:去除小数点,四舍五入。 命中:45点=1% 会心:45点=1% 无双:34点=1% 攻速:55点=1% 会效:18点=1% 破防:65点=提升1%输出收益(必须要在破防之后才起效果,比如:BOSS外防1000点,必须破防达到1000点之后,每65点提升1%。BOSS外防1000,你破防1065,提升了1%伤害收益) 所以说,破防还是很重要的。 至于根骨、身法、力道元气等等,对以上属性加成得看各门派心法、奇穴等。 其中: 系统判定顺序依次为:命中>无双>会心、会效、破防、攻击 解释一下: 1、命中0%,其他属性都是1000%,那么打在BOSS身上没伤害。 2、未命中等于无输出,命中后,无双不够会识破。但是,识破之后是有伤害的,很多人误以为被识破了就没伤害了。识破后,伤害等于普通攻击未会心伤害的1/4。 dot也会识破,但是dot识破几率比无dot伤害识破几率小很多,具体多少没测过,没法给大家明确答案。 关于无双重不重要?满足命中前提下:“无双”在圆桌理论下,可以降低。 其他4重属性:会心、会效、破防、攻击。又以会心、会效收益最大。所以可以尽量堆会心和会效。 而破防和攻击显得没会心、会效收益高,其中,攻击收益又比破防收益低。 所以,其他4种属性: 收益比重依次为:会效、会心、破防、攻击。 再次说明,通过计算,并不能说明哪种属性最优,但可以给大家订一套原则: |
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