剑网3安史之乱体服全职业之纯阳分析
新版本已经测试了数天了,bug也修正的差不多了。在这里,将为正在体服奋斗的朋友们做一个简单的职业解析,包括职业的定位,属性选择和基本的输出手法。同时送上大多数职业的pve宏,帮助大家开荒新本,熟悉技能。 新版本基于“大家都点了就跟没点一样”的理念,删掉了大多数奇穴,并且将经脉中的控制,生存,爆发,AOE分开到了不同的位置。这样玩家在拥有更多选择的同时,也在被逼迫着做出选择,同时,剑三删掉了大多数需要叠加的增益buff,把大多数百分比触发性技能改为了会心触发,同时整合了基础属性。 这种改法有优势也有劣势。优势有三,都十分明显,其一是简化 了数据计算,增加了服务器的运行效率,其二是减少了烂装备的几率,同一件散件将会有更多的职业需求,装备也不需要按照门派数设计,只需根据一属性来区分职业即可,减少了工作量和玩家对dps收益的计算难度,其三是简化了PVE操作,提升了PVP的策略性,PVE循环变的简单易懂,PVP控制生存和爆发无法兼得,使得玩家可以根据自己的个性来设计自己的PVP定位。 相应的缺点有二,也十分明显,首先,从某种程度上来说,这次更新对于大多数门派来说,他们的职业都被“削弱”了,技能不能兼顾,老技能被精简,这对于老玩家来说,一时会感到难以适应,在PVE 上,由于输出循环的简化,新手和老手在输出手法上的距离显的不是那么远了,对于很多人来说这也是无法接受的。其二,PVP技能爆发和控制的分化将会大幅度的降低PVP战斗的激烈程度。 不过总的来说,这次的改版还是利大于弊的,众所周知,魔兽是剑三的本家,魔兽在中期版本面临的最大的问题就是PVP一波流盛行,大量无用和重复的技能和数值溢出,这也是80级剑三最大的问题。魔兽花了一个半版本来改善这个问题,剑三直接借鉴了他最后的成品,虽说目前还不是很完善,但总的来说,希望剑三可以越做越好,大家可以越玩越开心。 纯阳 壮哉我气场双雄。 此版本剑气纯俗称省事二人组,气场二人组,肾虚二人组等等等等,回蓝和蓝最大值提升,但是凝神完蛋了,总体来说肾亏程度只比之前好一丁点。分别拥有游戏中最强的外功辅助和内功辅助,好吧这次副本不用纠结了,反正一样得带一个。 剑纯删掉了叠刃【妈妈在也不用担心我的叠刃】,天地无极正式转职为pvp技能,增加了其他技能的伤害,豆超级多还自带十秒一次的橙武buff,总体来说还可以,不过删除叠刃在不用担心叠不上叠刃的同时也意味着必须离开boss的跑位阶段他彻底没dps了。 气纯在删掉了两个触发buff的前提下增加了技能的攻击加成,五方的镇派就是个坑,不到0.2的基础攻击加成比率就算二倍伤害也就只比六合伤害高一点。还得满气释放。不移镇派很赞,在混战中可以有效的用来混战阶。 在属性需求上,两职业同样需要会心,破防的需求仍然不大。作为读条职业,相对来说QC需要堆一些攻速,而连三柴剑法会心了都能回气的剑纯就得多考虑一下会心率了。 [编辑:不详]
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