论坛技术帝分析:八荒迷思 八荒奇穴更偏PVP
本文分析由论坛玩家tgfcom原创,转载请注明来源:【】 好久没发贴了,现在玩的时间少了很多。 看到蠢羊宫里不少人说PVE里八荒爆叠刃如何如何暴力,却一直没看到一个实测的数据,因为木桩没有办法测试这一技能,所以对此我一直持保留态度。不知道是人云亦云还是以讹传讹,越讲越玄乎,有的人把八荒爆叠刃说得非常夸张,有说是主力输出技能,有说对DPS提升20%+(我很好奇怎么算出来的),我自己也点出了这个奇穴,但是提升并没有他们说的那么明显,但是苦于没有办法有效的测试,这两天想到一个计算收益的假设,给大家看看,错了的话也请轻喷。 首先,是假设数据,因为叠刃每层的伤害是层数的倍数,所以假设1层叠刃伤害是100,2层200,5层500。 其次,大家先看图,我再解释: 我给大家解释一下,假设boss血量进入了40%,而boss身上有5层叠刃,且是爆掉的最佳时机爆掉了叠刃,把这个点设为0秒。 之后,假设所有的叠刃伤害都不会心,因为这是算收益,可以暂时不考虑会心的问题,假设所有的无我都会心,正常的刷新的叠刃。 现在来看回这个表,分两条线,一条是八荒爆叠刃,一条是无我正常输出没有爆叠刃。 在0秒时,无我因为只是正常输出,只有叠刃正常跳的5层伤害500,在3,6,9,12,15秒的时候也是如此,所以这个区间里,无我输出循环叠刃总伤害是3000. 再来看八荒的路线,0秒时,八荒在最佳时机爆掉了叠刃,产生了剩余的伤害,就是15,12,9,6,3,0一共6跳5层的伤害,也就是3000的伤害,跟着在3秒的时候正常拍无我,刷了一层叠刃,因为叠刃倒数15秒才有第一跳,所以在这个区间里3秒的时候无收益,在6秒的时候是一层的收益100,以此类推,15秒的时候收益是400. 这个表格看懂了,就可以计算收益了,无我的路线总伤害是3000,八荒路线总伤害是4000,差距是1000,八荒路线比无我露馅收益提升33%,这个数据看上去挺美的是吧,但是这是建立在很多假设上的一个理论上的最优结果,有什么会影响到这个收益的衰减呢? 1.无我的会心率,因为无我路线不需要等一个最佳时机爆叠刃,所以对会心率的依赖相对较少,一个区间里哪怕刷新一次叠刃就行了。但是八荒路线则不一样,因为要创造爆的最佳时机,无我如果没有刷新叠刃,影响就会出来了。所以这个收益受无我会心率的影响,且在这个区间里,无我越在早的秒数里不会心,收益衰减越明显。 2.叠刃的会心率,这个类似双刃剑,两边都会影响。 有的人可能会说,可以不等最佳时机去爆,八荒CD好了就爆,又或者是无我不走3秒循环,无脑刷,其实两者都没错,但是我们要算的是一个最高收益,而我所假设的情况是最高的收益,所以那些情况暂时不用去考虑就是了。 既然得出了这个33%,我们就把他放进整体的收益里去计算,看看对秒伤的提升有多大。 现在叠刃一般11%-15%的输出比例,折算一个13%,假设我的秒伤是10000,叠刃就是1300.因为只有40%以下才可以爆叠刃,所以1300X40%就是520,而520的33%也就是172,这172相较于原来10000的秒伤,提升是1.72%,这还是理论上最优数据,虽然这个数据不一定准确,但是保证比那些说20%+的靠谱。 最后总结一下,其实八荒的奇穴在我看来,都是偏PVP,或者说八荒这个技能本身就是偏PVP,没怎么为PVE考虑过,这个爆叠刃,我当时一看,给我的感觉就是PVP里在粘完人后被远离,一时半会没追上,可以让对方叠刃都生效,设计意图在这里,PVE这边只能说稍带沾点光,现在被一两个吹嘘一下,因为没有测试方法,跟着就一大堆人云亦云的家伙出来了。没错,DPS提升是可能百分之零点几满满堆积,但是我们也没必要过分夸张收益,谁能想到对整体的提升只有2%不到呢?我情愿做一个妄自菲薄的人也不愿意做一个妄自尊大的人。 【】 [编辑:不详]
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