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《剑网3》剑纯打蘑菇套路分析及输出宏


《剑网3》剑纯打蘑菇套路分析及输出宏

  2014.4.28 更新:

  调整了气场铺设和引爆语句,使其更精确了。

  在炒鸡宏横行的年代,还是有很多同学喜欢用盒子宏的。撸主也是其中之一。

  渣基三第一个角色,拜入的就是谢云流门下,三年来经历了各种版本的坑爹技能修改,依然坚持剑宗。

  第一次在论坛发帖,欢迎各位道友交流,有不足之处请指正。


  配装:目前2档加速主流4件套+加速手,侠义裤子,双会暗器,特效腰坠,破防项链、破防戒指+加速戒指。

  由于撸主窝用吞吴堆加速,所以用双破防戒指。

  上版本我用DMG双刀和吞吴DPS基本持平,新版本估计差别也不大。毕竟随版本更新80橙武就是个挂件...被血战特效武器完爆了。

  个人感觉2档加速的收益不高,主要是提升了流畅度,打得舒服,所以大家放心地洗6点加速吧!

  根据道友们的测试,新版本剑纯主要依赖炸双气场保持剑气冲天BUFF的打法,所以奇穴选择为:

  [心固][深埋][碎星辰][元剑/风逝][抱元守缺][叠刃][凌太虚[无欲][和光][物我两忘]

  个人选择的是[元剑],趋于稳定收益。私以为实战中八荒是高伤害高占比技能。

  天地始终是收益低于三环的辅助技(虽然可能人品爆发多次重置八荒...)当然这是个人喜好啦,各位可以自行参考。

  剑纯的DPS不是看木桩能打多少的。

  技能输出占比在实战和木桩有一定差距,比如说八荒随目标血量降低伤害提高等等。

  考虑到很多朋友都看木桩,所以还是贴一发。

  93木桩,裸BUFF,站撸6W1。



  部分实战数据参考:

  25血战,雷狼,单宴席,两小药。

  25秦皇陵,王翦没有梦之队。

  25风雪稻香村 史朝义。

  有傲血、没二少和GAY帮,什么时候才有梦之队。

  本宏基于道友墨小轩血战天策版本盒子宏。

  并参考楠桥雪的逐鹿中原版盒子宏,修改整合了部分语句。



  宏的说明:

  宏只是提升DPS的工具,并不是万能的。木桩也只是参考,实战才是王道。

  本宏并非全自动宏,由于本人喜欢精简,未设置任何开关,扶摇、切剑、凭虚、后跳语句,有需要的同学请自行添加。

  本宏最适用于现阶段不需要频繁转火的BOSS。(站桩BOSS永远是最受欢迎的。)

  建议开怪前,离BOSS 10尺外 对自己铺双气场,碎星辰CD好了以后炸掉,然后目标选BOSS插碎星辰开撸。

  部分语句:

  /omwp [buff:水·痛切>9,bufftime:水·痛切>2,nobuff:6394] 青崖白鹿剑

  /omwp [buff:水·痛切>9,bufftime:水·痛切>2,buff:6394] 娇红萼

  /omwp [nobuff:水·痛切;bufftime:水·痛切<3] 灵辖古剑

  /skill [fight,threat>0.8]凭虚御风

  /skill [qidian<7]扶摇直上

  宏语句说明:

  /skill[fight,life<0.3]转乾坤 活着才有DPS, 你们懂的

  /skill [prepare:无懈可击|天音化物|骑军令|龙甩尾|怒吼|急行军|气血充盈]剑飞惊天,天地无极 大战系列/ZB/DMG/XZ/DXC打断

  /skill [buff:1915]无我无剑 橙武特效-无我

  /skill [mbufftime:叠刃<6,qidian>5;mbufftime:叠刃<3]无我无剑 保叠刃。

  /skill[mana<0.4,qidian>9,nobuff:紫气东来|风·斩铁]抱元守缺 这是我的肾,请收好

  铺双气场-人剑-剑气冲天-碎星辰 循环:

  /skill [(nosaura:碎星辰;saura:碎星辰<4),nobuff:紫气东来|韬光养晦|风·斩铁|1915,qidian<7,dis<6]碎星辰

  /skill [cdtime:人剑合一<4,nobuff:紫气东来|风·斩铁]凌太虚

  /skill [saura:碎星辰,saura:凌太虚]人剑合一

  碎星辰基本可以全程保持(部分爆发状态可能中断几秒,影响不大)。

  凌太虚的释放条件加入人剑CD判断,不会长期保持(放了就炸,炸完短时间内不会再放)。

  人剑是自身释放凌太虚后才爆,理论上可以保持两层剑气BUFF(要大范围跑动和转火的话你们懂的)。

  爆发判断:

  /if [aura:碎星辰>15,distance<5,(target:boss;tname:高级试炼木桩-中级试炼木桩-初级试炼木桩)]

  /skill [tlife>0.9,mana>0.9,qidian<5]韬光养晦

  /skill [qidian>7]紫气东来

  /use [qidian>7]鼓宜坠

  /skill [buff:风·斩铁,qidian<5]韬光养晦

  /elseif [fight]

  /skill [buff:韬光养晦]紫气东来

  /use [buff:韬光养晦]鼓宜坠

  /end

  需要手动爆发的同学请把这部分删掉。



  输出循环:

  思路是保持叠刃的基础上,无我和八荒最大化。天地、三环补豆。

  这个版本的[和光]让八荒有3次伤害判定,叠刃的质量很重要。

  所以保叠刃的语句放在了整个宏最上面。后续的输出技能也不需要添加判断叠刃条件了。

  参考了不乖的设定(血量75%会心八荒接近无我伤害)实战确认目标血量75%时高质量的3段八荒伤害确实高于无我。

  由于点了天地50%重置八荒的奇穴,不管目标有没无相BUFF,在无我和八荒CD时,优先打天地(拼脸重置八荒)。

  至于万剑归宗,个人习惯只用于追击,未放入输出循环。

  /skill [tlife<0.76]八荒归元 目标血量低于76%,八荒是最优先技能,就算满豆也是打八荒

  /skill [qidian>7] 无我无剑

  /skill 八荒归元 这行是距离大于4尺时打不出无我时的追刀、或目标血量75%以上时用于补豆

  /skill 天地无极

  /skill 三环套月

  /skill 三柴剑法

  下面是完整的宏:

  (请把下面词句复制到游戏内,手动爆发的同学请把红色部分删掉。)

  /skill [fight,life<0.3]转乾坤

  /skill [prepare:无懈可击|天音化物|骑军令|龙甩尾|怒吼|急行军|气血充盈]剑飞惊天,天地无极

  /skill [buff:1915]无我无剑

  /skill [mbufftime:叠刃<6,qidian>5;mbufftime:叠刃<3]无我无剑

  /skill [mana<0.4,qidian>9,nobuff:紫气东来-风·斩铁]抱元守缺

  /skill [(nosaura:碎星辰;saura:碎星辰<4),nobuff:紫气东来|韬光养晦|风·斩铁|1915,qidian<7,dis<6]碎星辰

  /skill [cdtime:人剑合一<4,nobuff:紫气东来|风·斩铁]凌太虚

  /skill [saura:碎星辰,saura:凌太虚]人剑合一

  /if [aura:碎星辰>15,distance<5,(target:boss;tname:高级试炼木桩-中级试炼木桩-初级试炼木桩)]

  /skill [tlife>0.9,mana>0.9,qidian<5]韬光养晦

  /skill [qidian>7]紫气东来

  /use [qidian>7]鼓宜坠

  /skill [buff:风·斩铁,qidian<5]韬光养晦

  /elseif [fight]

  /skill [buff:韬光养晦]紫气东来

  /use [buff:韬光养晦]鼓宜坠

  /end

  /skill [tlife<0.76]八荒归元

  /skill [qidian>7] 无我无剑

  /skill 八荒归元

  /skill 天地无极

  /skill 三环套月

  /skill 三柴剑法


[编辑:不详]

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