剑网3玩家分享纯阳装备选择及输出手法讨论
一.首先发几个技能伤害加成公式: 武器平均伤害=武器秒伤*武器速度 三柴剑法=面板伤害=攻击力/10 *武器速度+武器伤害 无我无剑=武器伤害*2+技能伤害+攻击力*气豆数量/10(技能伤害受到气豆比例影响) 三环套月=武器伤害+技能伤害+攻击力/5 天地无极=技能伤害+攻击力/4 人剑合一=技能伤害+攻击力/10 两仪化形=技能伤害+攻击力*气豆数量/12 四象轮回=技能伤害+攻击力/4 防御减伤公式: 外功防御值/(外功防御值+18900) 内功防御值/(内功防御+630) 破防到负数加成公式: 外功破防/(18900-外功破防值) 内功到负数无效 (关于破防到负数的具体效果,不敢太确定) 二.然后根据伤害计算公式,所占比例估算出,纯阳各属性之间的换算比例 气纯破防、无双、攻击、会心、命中、会心效果平均输出 6~7 1% 1.5% 1.5% 1% 2.5% 1% (攻击基础5000算) jc 220~250 1% 2% 1.2% 1% 2.5% 1% (攻击基础2500算) 剑纯武器伤害:外公攻击力=1:5 前提是:无buff,无双至少在25%以上,27%以上无识破;命中在105以上;qc内功5000以上,会心40以上,会心伤害190%以上;jc外功2500以上,会心40%以上,会心伤害185%以上. 注:以上数据已经略微放大了会心和会心伤害的影响力,尽量少算了攻击的影响力,对于无双影响力数据不是太明确。对于qc破防由于到负数无效,在有些时候破防可以忽略。jc会心太低的时候会心那个数据改成1.1%即可。 也就是说,判断一件装备是否对自己有提升,就按照上面的比例换算一下,加起来看平均输出提升与否即可。 (1,比如对气纯,换一件装备多125攻击力,但是少了1%的会心,其他不变,那么换上该装备相当于提升了大约1%的平均输出。 2,比如剑纯雁虞裤子换成剑铭,会发现攻击力多了,会心和会心伤害少了,那么多把攻击,会心和会心伤害都算出比例,加起来,会发现几乎相等,剑铭比雁虞多的仅仅是破防,和套装特效。 3,比如剑纯武器附魔15伤害,就抵得上多增加75攻击力。 4,最后一个极限例子:剑纯3000攻击,50会心;如果把攻击力提升到5500,那么即便会心只有0,输出也不会低,顶多就是输出节奏让人蛋疼而已。这个例子也佐证了以上比例换算式的正确性) 结论: 1,会心伤害是个鸡肋的东西,对比斩风和止水剑,斩风反而少了2个百分点的平均输出。 2,气纯请无视会心吧,所有装备都选择高元气的绝对比会心装好多了。因为有根骨在,会心怎么都不会低,而网上堆会心,递减很严重。策划的数据中一般1点根骨=1点元气;我想说至少4点根骨才抵得上1点元气,如果让我重新选择,我绝对换万花的剑铭。 3,剑纯由于会心影响聚气速度,所以会心的效果稍微好一些,高会心的输出节奏也让人爽快。不过也不要神话了会心,假设100次攻击中多会心10次,也不过就多聚5格气而已,占不了多大比例。 ? |
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