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【新手】角色属性—操作基础—物品装备—门派阵法—NPC介绍
【系统】声望系统—任务系统—成就系统—帮会系统—五行石系统
【职业】万花—唐门—丐帮—纯阳—天策—藏剑—七秀—五毒—少林—明教
【系统】战阶系统—阵营系统—师徒系统—科举系统—宝箱系统
本稿件来源于剑网3官方评测团,作者:水手
感谢我的帮会<西山屿>,感谢日夜奋战在开荒第一线的君义团战友,感谢参与录制视频和编写攻略的团员独孤奕剑、南瓜烙饼。
我以你们为荣,因为你们,平淡的游戏生涯变得如此有意义。 一、团队配置 1、坦克 ? ???主T, 1人,铁牢,全程抗安禄山,满BUFF 外防55%以上,开傲血阵御劲10%以上。 ? ???副T ,2人,至少有一名是洗髓或明尊,群拉小怪;另一副T为铁牢或明尊,处理头狼和协助拉小怪。 2、治疗 ? ???补天,2人,轮流放鼎,一人蛊惑主T,另一人蛊惑被头狼追的副T,保持全团血线,P3血祭天后轮流开千蝶。 ? ???云裳,2人,应急治疗,P1治疗抽髓手点名目标,P3治疗血重楼点名目标,反应要快,点名2秒内就要加上去。 ? ???离经,2人,一人刷主T,另一人刷头狼点名目标(出小怪时刷群拉副T的血),P2及时解好BOSS身上BUFF。 3、DPS ? ???近战3-7人,91木桩秒伤4.5万以上,易经少林为佳,安禄山P1对近战不利,开荒期应适当减少近战数量。 ? ???远程9-13人,91木桩秒伤4万以上,可多带冰心七秀以增加战复数量。 ? ???相对前面的BOSS而言,安禄山对坦克和治疗的要求较高,而对DPS的要求较低,如能完善处理好各阶段而基本不减员,全团DPS平均4W以上即有望击杀,因此处理不好阶段的团队,可以适当增加治疗数量来保证平稳过度。 二、击杀过程 安禄山分为4个阶段 P1 100%-70% 皇之怒:每30S释放一次,大量AOE伤害并昏迷4秒,BOSS读条时扶摇2段跳可规避伤害 (P1的皇之怒伤害明显大于P4,如果不规避,可能秒躺); 头狼追击:每30秒进行一次判定,追击距离最远的玩家; 战狼追击:6只战狼按照直线撕咬直线路径上的玩家 并每次叠加一层debuff[血崩](持续掉血每秒2000,可叠加); 抽髓手:boss会对中debuff[血崩]的玩家随机点名吸血,每层恢复0.4%生命并叠加10%伤害。 涉及打法: 开战之后主T把BOSS拉在场地中圈里; 远程治疗围圈分散开,全程补好扶摇,读条就跳,躲好战狼; 头狼激活后副T1在头狼的位置拉住头狼,在头狼换目标副T2后保持在距离副T2最远的距离; 副T2站在距离人群最远的位置做头狼追击目标; 治疗集中注意力,第一时间加满被抽髓手点名的目标。 P.S. 如果玩家被战狼一直咬到,BOSS会叠加伤害加成buff,容易导致MT被秒杀 。 P2 70%-40% 头狼追击:每15-20秒进行一次判定,追击此时攻击到自己的玩家,带到牢笼处可以咬破牢笼。 战狼追击:两只战狼追击两名玩家,起始速度略慢于玩家速度,每死亡一人战狼加速;相撞后全团造成AOE伤害并附加易伤debuff。 军官和士兵:每隔一段时间入口刷新1只狼牙军官和2只士兵,军官会释放释放技能[怒吼](全团AOE,需打断)。 燃血笼锁: 每间隔一段时间出现3个牢笼锁住3名玩家,牢笼在被头狼撕咬后可破,如果靠近牢笼会受到AOE伤害。 涉及打法: 转阶段之后主T把BOSS拉到进门左手边,距离副T 10尺以上,避免副T拉小怪时不慎拉到安禄山而被秒杀; 门口副T准备拉好小怪,唐门放好暗藏杀机,DPS看到无仇恨气劲后立即爆发集火,安排人打断军官[怒吼]读条; 进阶段之后头狼会定期点名追击攻击到自己的人,让溜狼副T全程追着头狼攻击,被点名后在团队AOE范围外缘附近遛狼(方便解掉牢笼)??; 然后2只战狼点名,如果不是点的T和治疗就不要撞掉,远离人群按照顺时针or逆时针遛狼(很眼熟是不是?=L=) 并安排好治疗照顾2个人的血; 出小怪之后几秒BOSS随机点名3个牢笼,所有人迅速离开牢笼,3秒后牢笼会泛光,对4尺内玩家造成大量AOE伤害; 在牢笼泛光并AOE掉血后,带头狼的副T迅速带过来解掉牢笼(一定要在牢笼泛光AOE后再带过来,否则头狼遇到未炸的牢笼会立即造成大量AOE伤害); 解除方式为让头狼正面面对牢笼停下,进行正面的AOE喷吐,最简单的办法是带头狼的人依次和牢笼重合站位,熟练可一次解掉多个牢笼。 BOSS身上一个buff每叠加N层(具体看你们T的耐抗程度,建议17-25层左右)安排驱散一次; 驱散后,BOSS会有伤害反弹buff(可叠加),驱散越少,对主T压力越大,驱散越多,对团血压力越大。 P3 40%-10% 头狼追击:每15-20秒进行一次判定,追击此时攻击到自己的玩家,把头狼带到打掉军官后掉落的肉块附近可以重新点名; 军官和士兵:每隔一段时间入口刷新1只狼牙军官和2只士兵,军官会释放释放技能[怒吼](全团AOE,需打断); 血重楼:BOSS随机点名三人释放并对附近造成大量AOE伤害,玩家获得debuff血重楼,每秒受到伤害且在debuff消失时重伤,3个中debuff的玩家重合后可解除并在脚下留下一滩血水,在血水内会缓慢持续掉血; 血祭天:释放完毕后进行结算,根据每个团员当前血量×倍数来回复BOSS的生命值,如团员血量在70%以上,为高倍数,如团员血量在70%以下,为低倍数。 涉及打法: 场上设一个血重楼抱团点,所有人环绕血重楼抱团点5尺以上,尽量分散; 与P2类似出军官和士兵,迅速打掉,并注意打断军官怒吼; 出血重楼去抱团点解除,治疗第一时间刷起中血重楼的人的血,第一个中血重楼的应等到第二个血重楼出来后才去抱团点; 解除后出血水,全团进血水抱团 (MT和溜狼副T除外) ,依靠血水的伤害压低全团血量,治疗停止群加,只适当治疗濒死团员的血 ,保持全团血量在较低点(至少应在70%以下)。主T将BOSS拉至血水边缘,方便近战输出; 抱团过程中,带头狼的副T继续带狼远离团队并安排治疗,如头狼进入人群(带狼T死亡或者头狼换点名),立即下无敌或者全团离开血水,否则会造成大量AOE伤害; 在血水内抱团, 等待血祭天读条结束后boss回血,安排拉千蝶回满全团血量,继续压下去; 然后继续AOE军官和士兵,如此循环。 P4 10%-0.4% 皇之怒:每15S释放一次,大量AOE伤害并昏迷4秒,频率较P1增加但伤害降低,降低扶摇可规避伤害及昏迷,二段跳可规避昏迷但仍有伤害(此伤害比P1阶段低,但还是尽可能扶摇减轻治疗压力)。可抱团下无敌规避; 血重楼:BOSS随机点名三人释放并对附近造成大量AOE伤害,玩家获得debuff血重楼,每秒受到伤害且在debuff消失时重伤,3个中debuff的玩家重合后可解除并在脚下留下一滩血水。