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【新手】角色属性—操作基础—物品装备—门派阵法—NPC介绍
【系统】声望系统—任务系统—成就系统—帮会系统—五行石系统
【职业】万花—唐门—丐帮—纯阳—天策—藏剑—七秀—五毒—少林—明教
【系统】战阶系统—阵营系统—师徒系统—科举系统—宝箱系统
只是写给新手,什么高手老手就不要来看了,因为我也没看过攻略,只是自己的一些见解。
关于上城墙,左还是右,左边路程近点,城墙有两只怪,右边远点一只,也就这样,奶、DPS也可以上去开,方法自己探索,不说明。
1号BOSS:
技能1,破云枪,对4个小角度方向,造成伤害并眩晕几秒,图中已标明,BOSS的方向是逆时针。
技能2,地刺,追着点名并造成伤害,装备好的,这个可躲可不躲的,自己看着办吧,反正掉不了多少血,装备不好掉血多的,在没人的地方转圈圈或扶摇躲避。
技能3,喝酒,吸收伤害,倒计时未打掉,点名3人落下火枪(我也不知道是啥可能是火枪上有爆药),消失爆炸,造成大量伤害,被点名硬承伤,被点人出圈,对其他队友造成伤害翻倍,范围内叠加。
所以建议不暴力的队,喝酒时人与人之间远离4尺以上三个火圈叠在一起,你以为不开减伤,你能不死吗什么你们都出圈,好吧,准备灭团只剩T吧。
这里很多逗B看到自己点名果断出圈,害死各种队友有木有,点名硬承伤,除非自己的血低于40%以下,奶又没给你加血上来,没有40%以上的减伤职业,像山,镇山河,无相诀,还是可以出的,毕竟硬承伤还是要血量的。
还有一个技能,跟第3个技能一样,满蓝后只是不喝酒直接投火枪下来造成大量伤害半血残血中,点3人名,果断奶起,什么奶不起PS水奶啊,这么划水你爸妈造吗,果断减伤啊,云栖松,残血果断出圈啊,害死一个是一个。
终于明白老一成了有仇报仇的BOSS了,对,仇人一定要一起打直肠门老一。
如图硬承伤点名不出圈绿色箭头是个远程,我不知道站在这是不是太冷了,嗯,我也是这么觉得的,冬天太冷。
2号BOSS:
技能1,梼机震岳,正面扇形AOE,被打到眩晕可解,每眩晕1人,BOSS身上会叠加1层BUFF【战意激增】,蹑云躲或者出正面扇形范围,BOSS读条时,没人站在他的正面,他会增加1层【挫败】的BUFF,五重BOSS将受到额外30%伤害加成【双轮出岫】并出现两个火轮碰到有伤害,如图。
技能2,火牛战车,直线AOE技能,4尺内击退并造成伤害,击退一人,BOSS身上会叠加1层BUFF【战意激增】八重变成两个火轮碰到造成伤害,红色箭头表示,击退线路区域。
绿色箭头躲避远离BOSS行进路线,远程输出。
3号BOSS:
技能1,弓军令,随机点名2人,4秒后形成大火圈,可排离边上或者离BOSS远的地方,可打断也无需打断。
技能2,骑兵令,可打断(如下图左上角BOSS有个BUFF表示不可打断有CD1分钟),打断后不会出现骑兵,未打断,出现一骑兵,这里建议T骑兵冲刺出来后,前马腿抬起来再拉,因为直接上去拉,会被击倒,也不要站在骑兵前面。
技能3,枪兵令,场上出现两排枪兵,直线移动,枪兵会直接秒杀前方5尺以内所有人或者骑兵,如图建议都点好扶摇,跟着T跳过去,如图,骑兵被枪兵所杀。
技能4,八方枪法,被点名远离BOSS15尺,15尺造成超高AOE伤害,犀利近站可2尺内输出,如果BOSS走到枪兵路线前面,可扶摇跳出,被枪兵点名同上,装备好骑兵打你不疼,可解控继续输出BOSS。
4号BOSS激活卡位,无需击杀小怪,如图卡位角,红色粗线条,这边表示怪可能会直接走到你卡角点,让小怪走到绿色粗线条,方位,再激活机关,激活之后,扶摇跳房上再下去,既可脱战,左右照做。
4号BOSS,守城机械。
铁盾臂,这里也没啥说的,铁盾臂,打下去之后,近站上去把狼牙操纵者杀掉,绿色箭头方向打掉的操纵者,可以增加打核心的时间。
沙坑,硬承伤,至少3人,无人进坑,灭团,1人进坑,进坑者死,2人随机死一个,2人都有硬承伤减伤,可存活,当然要装备好。
其次,那些地刺,红圈,该躲的躲,重弩的话,眩晕状态不能加血,有镇山河可解,残血中了重弩没无敌,听天由命吧。
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