① 古剑:单位重量2,血量555W,出现后每15秒读条技能【古剑剑震】,对6尺内玩家造成5W5左右伤害并眩晕4秒,击杀后重置4尺内玩家所有轻功CD。
② 岚尘剑:单位重量3,血量925W,落地触发【金蛇剑震】,出现后每15秒释放【金蛇剑震】,【金蛇剑震】对3尺内玩家造成5W5伤害且击退4尺,对5-10尺内玩家造成5W5伤害,3-5尺内为规避区域,无伤害无击退。
③ 虚龙剑:单位重量3,血量740W,自带Buff【厚铁毒尘】:被毒性玩家攻击则该玩家叠加1层Debuff【铁毒锈】:每层增加毒性基础攻击100%,5层则自身和周围4尺内玩家造成高额10W+伤害。出现后每15秒释放【铁尘振幅】,使周围7尺内玩家获得Debuff【力不从心】:降低基础攻击50%。同时注意,若场上有虚龙剑时,所有剑单位数+1。
A 组13,B组12,A组出岚尘,16:12,A组移动2名平衡玩家去B组,14:14,然后如果第二把剑还是A组,那么A组平衡玩家不动,快速打掉上一把 剑后依旧14:14,如果第二把岚尘剑出在B组,此时A组平衡玩家要立马回到A组,因为剑出现后就变为A14:B17,B组已经每秒3层了,A组剑也就 1-2秒就打掉,打掉后就会立刻变成A11:B17,每秒6层的速度,塌陷就是4,5秒的事情!此时不光A组2个平衡玩家要走,B组的一个平衡玩家也要立马移动,保证第一把剑打掉后,场上还是A14:B14,这种情况是最常见的灭团情况,一定要记住!!!!