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剑网3英雄逐虎驱狼史思明击杀视频文字攻略


剑网3英雄逐虎驱狼史思明击杀视频文字攻略

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  尘逸团25人英雄太原之战·逐虎驱狼史思明击杀纪念视频,指挥原音版本。

  由于击杀过程寡然无味什么也看不到,也奇短无比,因此整合了一些有代表性的开荒期视频,希望有心人能从头到尾看完。

  视频包含以下几个部分:

  前言

  开荒集锦片段

  P3技能处理,开荒中期演示视频(指挥原音)

  P2和P3狂乱阶段处理,开荒后期演示视频(指挥原音)

  史思明无聊的击杀视频(指挥原音)

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  不太和谐的个人吐槽

  因为问的人有一点多,所以稍微在这里回复一下:

  击杀视频里的打法没有太多参考价值,说白了,史思明就是DPS越高,打的越快,能跳过的阶段越多;

  3分28秒的史思明承伤是260万,16个DPS平均单体到boss身上是16万左右。

  可以参考P2和P3狂乱阶段处理,开荒后期演示视频(指挥原音) 这一段视频

  boss的战术和打法非常丰富,根据团队的DPS节奏各有不同,以上只能例举若干。

  希望依靠自己的实力击杀boss的可以私聊问我各种打法的处理和细节,或者问尘逸,谁在问谁,尽我们所能。YY都在下面,有钱人应该就不用了。

剑网3英雄逐虎驱狼史思明boss阶段划分和分析

  阶段划分

  P1:100%-54.9%

  P2:当boss血量第一次低于55%时将强制转入此阶段开始回血,记为P2,持续63s。

  P3:当前-29.6%

  P4:当boss血量第一次低于30%时将强制转入此阶段开始回血,记为P4,持续63s。

  P5:当前-4.7%

  阶段分析

  P1为rush阶段,在处理P1技能的同时,要求玩家尽快的rush掉boss2亿左右的血量,其中技能[血染春秋]的处理对boss血量影响尤其大;

  P2,P4为回血阶段,boss以每秒固定速度回血,要求玩家在控制并适当处理疯狂刷新的3波小怪的同时,尽可能的抑制boss的回血速度,回血量越少甚至下血,下一阶段时间越短,越有利于击杀;

  P3为综合阶段,同时存在技能[狂乱攻击(穿刺)][断长生]和[禁断],并且每30秒刷新一波小怪,压力很大;

  P5为随机技能阶段,压力较大,随机技能涵盖了boss释放过的所有有威胁的技能,其中,技能[血染春秋]对团血压力非常大,有系统警告红字提醒,但预判时间不长;技能[禁断]对团队存亡的压力非常大,有系统提示黄字提醒,预判时间同样不长;技能[断长生]没有预判时间,2秒读条,要求团员反应十分迅速。能找到以不变应万变的战术处理好这几个关键技能是击杀这个boss的最后关键所在。

驱狼史思明buff<酆都血印>的叠加和消除机制

  当玩家获得debuff<毒血涌动>、debuff<腐血狂乱>或debuff<魔血化生>时,每秒将会给自身叠加一层debuff<酆都血印>。

  当debuff<酆都血印>叠加至50层时,将转变为debuff<阎罗附体>,该玩家一旦满血,将立即死亡,同时释放大范围AOE[永陷幽冥],带来灭团性后果。

  各个debuff的图标及debuff描述如下:

  其中,

  Debuff<毒血涌动>,当玩家被boss技能[毒血涌动]点名时将会获得;

  Debuff<腐血狂乱>,当玩家处于红色(数据标注颜色,即本来特效颜色)腐血圈时将会获得;

  Debuff<魔血化生>,当玩家处于蓝色(数据标注颜色,非本来特效颜色)腐血圈时将会获得。

  即,当玩家被[毒血涌动]点名或是处于任一腐血圈时,每秒都将叠加debuff<酆都血印>,很难做到规避。但无论你脚下踩有几个圈,每秒至多叠一层。

  当身上带有debuff<酆都血印>的玩家,受到来自场上刷新的小怪[赤狼卫]的读条AOE技能[凝血成煞]的伤害时,身上的debuff将会被消除。

 

 

剑网3英雄逐虎驱狼史思明NPC名单和小怪技能

  [史思明] ID40948

  血量4.54亿,狂暴时间11min。没什么说的,搞的就是他。

  [盲眼血奴] ID40949

  P1在第一波[毒血涌动]时刷新的小怪,P2和P4每波小怪必定刷新1只。

  血量1296万,出现时随机点名场上1名玩家,使其获得可驱散debuff<嗅觉追踪>,并缓慢向该玩家走去。

  当debuff<嗅觉追踪>时间结束时,[盲眼血奴]将立刻点名另一名玩家;当debuff<嗅觉追踪>被驱散时,该玩家将受到大量伤害,[盲眼血奴]将同时获得debuff<困惑>,原地停止3秒,3秒后将重新点名另一名玩家。

  当同一只[盲眼血奴]所点名产生的debuff<嗅觉追踪>被驱散3次时,[盲眼血奴]将获得buff<狂怒>,快速冲向被点名玩家,很容易造成大量减员。

  该小怪没有仇恨,不吃控制。

  小怪技能[怒击]

  此技能由小怪[盲眼血奴]释放。

  当被[盲眼血奴]点名的玩家处于其5尺或更大范围内时,[盲眼血奴]所释放的5尺(或更大范围)AOE,对范围内的玩家造成大量伤害,基本秒人。

  小怪技能[同归于尽]

  此技能由小怪[盲眼血奴]释放。

  当[盲眼血奴]即将被击杀时,[盲眼血奴]将会释放的3尺AOE,对范围内的玩家造成大量伤害。

  [魄衣血仆] ID40950

  P1在第二波[毒血涌动]时刷新的小怪,P2和P4每波小怪必定刷新3只。

  血量648万,一次刷新3只。刷新时身上存在可驱散buff<血魄天衣>,当该buff被驱散时,将会在其脚下生成[蓝色腐血圈];同时其身上存在buff<苦短>,随时间增加伤害越高,给T带来巨大的压力。

  该小怪有仇恨,当buff<血魄天衣>被驱散后可以被减速、控制。

  小怪技能[抽筋拆骨手]

  此技能由小怪[魄衣血仆]释放,为对一仇的平砍技能,距离很远,对目标造成大量外功伤害并叠加一层外功debuff<锯骨>。

  Debuff层数若叠高,对T的压力非常大。

  [赤狼卫] ID40951

  P1在第三波[毒血涌动]时刷新的小怪,P2和P4每波必定刷新1只。

  血量1944万。刷新时身上存在buff<嗜血成狂>,随血量削减,其造成的伤害将会降低。

  该小怪有仇恨,无法被控制。

  小怪技能[凝血成煞]

  此技能由小怪[赤狼卫]释放,为正面120°8尺AOE,读条时间2秒,可以被打断。

  技能成功读条后,将对范围内的玩家造成外功AOE伤害,并叠加debuff<血狼煞>,持续10秒,可以被驱散,此减速能够和<嗅觉追踪>叠加。同时,受到[凝血成煞]AOE伤害的玩家,将清除其之前所叠加的debuff<酆都血印>。

  [虚掌] ID40970

  当boss释放技能[灌血掌]时将会在离boss10-30尺的圆环范围内随机刷新,一次3个。特效为悬空的手掌,数据中为绿色面向圈,2.5尺半径,标记为。

  [灌血掌] ID40969

  当boss释放技能[灌血掌]时将会出现,由boss一掌一掌打出,特效为充满鲜血的悬空的手掌,并向着场上随机刷新的[虚掌]移动。

  [红色腐血圈] ID40963

  3尺半径,来源有四:

  Boss释放技能[灌血掌],[灌血掌]和[虚掌]重合时产生;

  Boss释放技能[毒血涌动],奶爆获得debuff<毒血涌动>的玩家时产生;

  击杀小怪[盲眼血奴]时,[盲眼血奴]释放技能[同归于尽]时产生;

  当玩家身上的debuff<三毒入体>达到3层,玩家猝死时在其脚下产生。

  当玩家处于其范围内,将获得debuff<腐血狂乱>,增加伤害和疗效50%,消耗也随之增加;

  当boss处于其范围内,将获得debuff<腐血狂乱>,增加伤害50%;在回血阶段时,将加快回血速度。

  [蓝色腐血圈] ID40962

  3尺半径,来源有二:

  驱散小怪[魄衣血仆]身上的buff<血魄天衣>时产生;

  打破boss身上的<凝血盾>时产生。

  当玩家处于其范围内,将获得debuff<魔血化生>,掉血回蓝,同时降低75%输出,受到75%减疗;

  当boss处于其范围内,将获得debuff<魔血化生>,每秒回复其一定的血量和内力;在回血阶段时,将加快回血速度。

 

 

剑网3英雄逐虎驱狼史思明boss技能全解

  (按首次出现时间排序)

  [血魔气场]

  除回血阶段外,boss身上均存在buff<血魔气场>,场上所有死亡的小怪或玩家都将给boss回复一定的内力。当boss在有此buff且非狂乱状态回满内力时,boss即进入[传功对掌]阶段。

  每只[盲眼血奴][赤狼卫]和每个玩家,以及每3只[魄衣血仆]的死亡,都会给boss回复约16.5%内力。

  [毒血涌动]

  此技能全程存在,没有做好应对准备很容易造成减员。

  随机点名5名玩家,使其获得debuff<毒血涌动>,该玩家若满血,debuff将消失并在该玩家脚下生成[红色腐血圈];若该玩家未满血,则每2秒释放一次4尺AOE[毒血涌动],对周围玩家造成大量伤害。

  此技能默认CD为固定20秒,但当boss在这20秒内释放任意技能的时候,此技能CD将暂停倒数;即,boss放技能会延长此技能CD。

  [灌血掌]

  此技能存在于P1、P5。

  P1 阶段,boss在释放完第1、2、4、5……波[毒血涌动]后立刻释放此技能。随机在boss周围10-30尺的圆环范围内刷新3个[虚掌],并依次向3个虚掌打出三掌[灌血掌]。3个[灌血掌]分别向着对应的[虚掌]移动,需要至少3名玩家站在[虚掌]范围内抵挡boss打出的[灌血掌]。

  若范围内有3人及以上玩家抵挡,则[灌血掌]与[虚掌]重合时将产生3尺AOE[真气坍塌];若范围内不足3人,则[灌血掌]与[虚掌]重合时将产生全屏AOE[虚实合一],对所有玩家造成大量伤害,减伤无敌均有效。

  [气血翻涌]

  此技能全程存在。

  Boss随机点名2名玩家释放,使其获得debuff<气血翻涌>,持续30s。获得此debuff的玩家若遭到高额伤害,极易由于此debuff的易伤而造成减员,需要治疗重点照顾。但获得此debuff的DPS,其输出伤害会增加50%。

  此技能默认CD为30秒,和[毒血涌动]一样有相同的CD停滞机制。

  [血魔幻身]

  此技能存在于P1、P5阶段。

  Boss释放此技能时,将会绕到其一仇的身后。此技能虽没有伤害,但却是下一个技能[回龙掌]的预示。

  [回龙掌]

  此技能存在于P1、P5阶段。

  Boss释放[血魔幻身]后3秒将会释放,为正面45°的7尺AOE,对范围内的玩家造成大量外功伤害,同时使其获得debuff <回龙碎甲>,降低其外功防御力,持续20s。

  [血染春秋]

  此技能存在于P1、P5。

  P1阶段,boss在释放完第3、6……波[毒血涌动]后立刻释放此技能。释放前1s有系统警告红色提醒。

  读条时间2秒,全屏AOE,对所有玩家造成大量伤害,并扣除玩家30%内力,并且boss将获得至少3层buff<凝血盾>,吸收大量伤害后将会消失,消失时在boss脚下生成[蓝色腐血圈]。

  在[血染春秋]读条结束时,将对玩家身上的debuff<腐血狂乱>进行计数并结算。

  若玩家身上带有debuff<腐血狂乱>,每人给boss叠加一层debuff<毒血反噬>,最高25层;若有玩家在结算时身上没有debuff<腐血狂乱>,则每人给boss叠加一层buff<凝血盾>。

  即,25个玩家存活并均带有<腐血狂乱>的情况下,则boss会叠25层<毒血反噬>和3层<凝血盾>;25个玩家存活,有2名玩家没有debuff<腐血狂乱>的话,则boss叠加23层<毒血反噬>和5层<凝血盾>。

  [传功对掌]

  此技能存在于P1,以及P3和P5阶段boss狂乱buff消失后。

  当boss内力达到100%时将会释放。当达到释放条件时,不管boss自身之前处于何种状态,都会立刻释放360°10尺AOE,对范围内的玩家造成大量外功伤害并击飞,同时冲向其目标玩家进行对掌。

  Boss的目标将获得debuff<内力对决>,持续20s,同时技能栏将变为QTE技能,且只有一个技能[倾城一击]。

  除boss目标外所有玩家将会获得debuff<传功过体>,可以通过默认位于右下角的QTE技能给正在与史思明内力对决的玩家进行传功。

  QTE技能栏,点击左边技能即可给目标传功,点击右边技能即会退出<传功过体>状态。

  当对带有debuff<内力对决>的玩家使用QTE技能[传功]时,该玩家会获得buff<接受内力>,使用[传功]的玩家将获得debuff<灌输内力>,读条10秒,每秒消耗20%内力,内力耗尽则消耗气血;无肾心法则直接扣除气血值。

  当内力对决的玩家开始接受其他玩家的内力后,随着获取内力的多少将叠加buff<内力凝集>,共有5个阶段,依次为生生不息,登堂入室,神功初成,震古烁今,陆地剑仙。

 

 

  若内力对决的玩家在debuff<内力对决>20秒时间结束前没有使用技能[倾城一击],全将获得debuff<经脉受损>,持续30s。

  若内力对决的玩家在使用[倾城一击]时,身上的buff<内力凝集>处于第4层震古烁今或第5层陆地剑仙,则成功将boss击飞,并使其获得debuff,原地停止行动5秒;

  若使用[倾城一击]时,内力对决的玩家身上的buff<内力凝集>未达到4层,或是debuff<内力对决>20秒时间结束,则boss释放全团AOE[十殿阎罗],对全团玩家造成大量伤害并击飞,同时给玩家叠加debuff<重创>,并且自身根据内力对决的玩家身上的buff<内力凝集>的层数叠加buff<不可一世>,最高叠加4层。即当内力对决的玩家身上没有buff<内力凝集>,则boss叠加4层;玩家有1层,则boss叠加3层;玩家4-5层,boss不会叠加buff。

  此技能处理起来相当困难,可以认为是阶段软狂暴和减员惩罚机制。

  [乾元燃血]

  当boss血量第一次低于55%或30%时将会释放。

  Boss首先会大喊:你们果真有些门道……死士何在,保护本王运功!喊话结束后即进入回血阶段,boss将获得buff<乾元燃血>,并且不再释放任何技能,持续63s。

  当boss处于回血阶段时,每秒回复自身0.8%血量。此效果可以被减疗,但同时也受debuff<腐血狂乱>或<魔血化生>的效果加成;

  从转阶段5秒内开始,每15秒从场边刷新一组小怪大礼包,包含[盲眼血奴]x1,[魄衣血仆]x3,[赤狼卫]x1,总计三波。63s后boss将立刻转阶段至P3或P5。

  [狂乱攻击(穿刺)]

  此技能只存在于P3和P5的前60s,并且优先级高于一切。

  当boss解除<乾元燃血>状态转阶段进入P3或P5后,将立刻获得buff<狂乱>。此时boss将每秒判定一次离他最近的玩家,并且冲向该玩家并释放[狂乱攻击(穿刺)],同时给受到伤害的该玩家叠加一层debuff<三毒入体>,3层立刻秒杀并释放范围AOE[三毒噬体],造成大量减员。

  此阶段boss身上有10%易伤。

  [断长生]

  此技能存在于P3、P5。P3时为固定时间轴技能,CD为40秒。

  当boss转阶段进入P3,2秒后将立刻释放此技能,读条时间2秒,击飞8尺内玩家,并从读条时所处位置为圆心,最初10尺为半径释放血刺,2秒一跳,每次增加5尺半径,总计5跳;圆边缘的血刺在每2秒释放特效时,将对玩家造成大量伤害并击飞该玩家,在2跳血刺的间隙则没有伤害。

  [禁断]

  此技能存在于P3、P5。P3时为固定时间轴技能,CD为40秒。

  当释放技能[断长生]后20秒将会释放。释放前1秒有黄色提醒类提示:

  黄色泛光后0.5秒,随机点名一名玩家确定方向并以该方向为角平分线生成60°,距离为无限这一扇形注视范围。0.5秒后,boss将读条[禁断],读条时间1秒,读条结束后,在其注视范围内的所有玩家将获得debuff<注目>,若带有<注目>的玩家有移动、二段跳、转向、读条运功、普通攻击等行为时,则boss将大喊:有破绽,并立刻冲向该玩家,对其释放技能[弱点攻击(穿刺)],对该玩家造成极大的穿刺伤害,同时释放6-7尺AOE[乘胜追击(穿刺)],对范围内玩家造成大量穿刺伤害,造成减员。

  P3、P5小怪刷新机制

  Boss进入P3或P5后,随机从场上刷新2组任意小怪,即有2血奴,2x3血仆,2赤狼,血奴+3血仆,血奴+赤狼,3血仆+赤狼6种组合。

  刷新CD为30秒。

  P5随机技能轴

  Boss进入P5后首先释放技能[血魔幻身]和[回龙掌],CD为固定50秒。

  此后随机释放A组随机技能[断长生]或[灌血掌]二者其一;20秒后随机释放B组随机技能[禁断]或[血染春秋]二者其一。30秒后再释放A组随机技能。

  boss技能阶段判定优先级

  狂乱高于一切,boss处于狂乱阶段即使血量低于30%也不会立刻回血; 非狂乱阶段,蓝满传功对掌高于一切;

  非狂乱阶段非满蓝,boss血量达到阶段阈值将立刻回血转阶段。

  击杀方法

  嗯,要么拼命练,要么DPS足够高……要么有钱。

  boss技能阶段判定优先级

  狂乱高于一切,boss处于狂乱阶段即使血量低于30%也不会立刻回血; 非狂乱阶段,蓝满传功对掌高于一切;

  非狂乱阶段非满蓝,boss血量达到阶段阈值将立刻回血转阶段。

  即,P2结束后不管boss血量多少,boss必定陷入狂乱,当狂乱60秒结束后立刻判定boss血量:

  若boss血量高于30%,则boss进入P3仇恨阶段;

  若boss血量低于30%,高于4.7%,则boss进入P4第二次回血阶段;

  若boss血量低于4.7%,则直接过。

  我视频里的3个示例,第一个算是第一种,需要处理好P3;

  视频里第二个,33%拉脱那个,算是第二种,可以直接压进第二波回血;适合大部分五甲团队。

  视频里的击杀视频就是第三种,只要装备够好,这个boss就是傻逼。

 

  总而言之,史思明在我看来是个挺失败的boss,数值和技能、机制不协调,导致完整机制不能完全的呈现在我们面前,引导玩家一味的靠DPS去击杀这个boss。

 
[编辑:不详]
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