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深入体服改版 和尚技能与奇穴调整解析


深入体服改版 和尚技能与奇穴调整解析

  由于少林的改动相对不多,在这里使用图文的形式,希望大家能够有所获益。

  注:此文仅针对PVE做分析,觉得太长不想看的请直接看蓝色文字。

  一、易经部分。

  1.技能伤害数值。

  图示为4个在正式服和体服采样的数据,从图中可以看出,本次易经的技能伤害数值并没有任何修改,因此,90年代至今公认的技能释放优先级并无任何改变。同时,我们可以得出两个衍生结论:

  i.随着自身属性的成长(主要是装备的提升),在技能数值未做修改的前提下,所有输出技能伤害的排序不会产生任何变化;即不会有任何伤害较低的技能会因属性成长而超过原先伤害较高的技能,即便是如韦陀这样有额外200%武器伤害的技能,在可预见的装本更替下,也不会超过守缺的伤害(不计算降魔)。

  ii.随着自身属性的成长(主要是装备的提升),技能伤害的差距将会被越拉越大(差额百分比不变,但绝对值增加);宏/输出手法/软硬件环境的优劣将在数值上体现的更加明显,举个例子:装备完全相同能力完全相同的两个人,一个延时50,一个延时200,在DMG毕业时DPS差距可能在5k左右,但当装备提升到血战毕业时,DPS差距可能会提升至1w甚至2w。


  2.奇穴点法。

  图示奇穴的点法相信大家都已经很熟悉了,这套奇穴在逐鹿中原新版本之后仍然是主流点法。

  在本次易经的奇穴改动中,有5个奇穴的位置互换,并且提高了断灭附带韦陀AOE伤害的比例。按照我的理解,这个改动解放了净风,却让幻身跟断灭变得纠结起来,也就是说,略微加强PVP,略微削弱PVE。

  为了便于理解,接下来具体分析几重容易存在争议的奇穴。

  i.第三重奇穴:身意与净风。

  简单分析可以发现:在输出环境很好(8秒守缺不断)的情况下,身意有20%几率打守缺回豆,理论值为40秒回一个豆;这还得排除偶尔得在2豆时打守缺的情况。

  而净风则是在斩杀阶段,每30秒提供一个额外的豆,并且要付出一个打捕风这样的低伤害技能的代价。

  总的来说,易经和尚第三重的奇穴在PVE中的用处都是几乎为0的,相比较而言,还是选择身意更为合适,当然在极少数情况下,净风在PVE当中表现要优于身意,最典型的例子就是目前的黑齿元佑,小怪阶段斩杀占比很高,BOSS阶段近战却不能上,只能用捕风和捉影两个技能,这种情况净风就要比身意好(但是我相信开逐鹿中原黑齿会再削一次……)。

  ii.第四重奇穴:幻身与断灭。

  上面我们提到过,身意收益简直渣到不行,几乎是个可有可无的东西,但是本来断灭与身意在一个奇穴当中,当我们打诸如安禄山之类的BOSS时,断灭收益要远远大于身意;但是现在断灭跟幻身处在一个奇穴当中之后,需要我们好好思考到底什么情况该用哪个奇穴。要弄清楚这个,必须要通过实际测试。

  上图是体服新版断灭的伤害测试情况(测试时已经卸除了韦陀的秘籍),通过计算可以发现,断灭附带韦陀AOE的伤害为原韦陀(不带降魔)的68.2%。


  再来看横扫直接伤害的测试截图:

  通过测试,我们可以得出结论,幻身的加成是在秘籍加成之后再计算的,也就是说,装上50%秘籍的横扫,点了幻身之后的横扫直接伤害是1.5×2=3。为了便于计算,我们将三豆韦陀(不带降魔)的伤害记为a,文章开头的技能伤害数据表明,横扫的直接伤害约为0.45a,因此,在单目标的情况下,一次横扫的幻身DPS收益为0.45a×1.5=0.675a,并且如果横扫在多目标同时存在下释放为0收益。

  而上文对断灭的测试已经知道,一个额外断灭群攻所带来的伤害为0.682a。

  在实际输出过程中,由于三豆要优先韦陀或拿云,两豆要优先守缺,横扫是没法卡CD释放的,一般取横扫的实际间隔为14秒左右比较合适。通过比较,能够很轻易地发现,对有小怪的BOSS而言,只要每14秒能利用断灭群到一只次的小怪,那么断灭的收益就会高于幻身。

  具体如何取舍则需要根据不同BOSS的实际情况来决定,这边就不再赘述,也希望大家能自行思考得出最优解。

  iii.第二重与第十重奇穴:守缺与众嗔。

  相信逐鹿中原上正式服之后,大明宫淘汰而血战天策转为主流将是一个必然的趋势;而在血战这个本当中,很多BOSS(诸如黑齿、男女神、五门和牧场等)因为配置要求、苛刻的机制打法、输出环境限制(叠不上众嗔)等原因需要易经少林点出轮回充当一个辅助的角色。

  届时,即便血战削弱,不需要点轮回,但是众嗔叠不上仍然是个废奇穴。在这种时候我们就不能保持固有的思路,要想获得输出最大化就得做出改变。

  以曹炎烈为例,相信实力较强的团队都能在1分钟左右打进第一次跳风;而能过削弱前的曹炎烈的团队第一次跳风结束必然是几乎不回血的,那么两次跳风之间的间隔算上打真气的时间也就在1分半左右。我们知道众嗔叠满至少需要1分15秒左右的时间;如果是打1分钟歇40秒的话,众嗔的收益就大大降低了。

  当然,就曹炎烈这个BOSS而言,没有严谨的测试,笔者不敢妄下定论是否可以舍弃众嗔。但是至少就目前门神小怪,老二的地鼠、地雷之流而言,众嗔是几乎没有任何意义的,这种情况下,笔者建议点出华香(韦陀、拿云伤害+10%),无执(守缺第三段造成30%额外伤害并清除守缺buff)或是轮回。


  二、 洗髓部分。

  1.奇穴改动最大得益——立地成佛。

  到目前为止,洗髓和尚的使用要到天狼这个BOSS才开始出现;尽管天狼削了一次,但是现在能打天狼的团队相信仍然是各区服排的上名号的。由于笔者听到类似的言论:哦也,改奇穴了,明王身可以点了,能多将近2w血!因此笔者认为在这里必须要强调下这个问题——如果真的有哪个开荒团在打天狼的主T是为了点立地而放弃明王身的,那么这个主T可以去洗洗睡了。换句话讲,这次洗髓奇穴的改动是增强并解放了立地,而不是解放明王身。另外,关于立地的仇恨问题,先看下立地的说明。

  立地成佛的描述bug从少林出生起就一直存在:对目标造成大量威胁/在需要对多名目标制造仇恨时使用效果最佳,这两句描述显然是有冲突的。在80年代末期笔者曾经发过的一篇洗髓和尚攻略中指出,立地是一个单拉技能,现在证实是错误的,在这里给被误导过的玩家道个歉。就目前的测试结果来看,有如下几点(仇恨技能测试比较复杂,就不给出测试过程了):

  i.立地是个群拉技能,并且周围单位不管是不是自己的目标,制造的仇恨是等值的。

  ii. 哪个怪身上叠debuff哪个怪就吃到仇恨了。

  iii. 立地的仇恨值还可以,与点了因果(普渡附带20%额外仇恨)的普渡所制造的仇恨基本相等。


  2.奇穴技能的若干bug在很早以前,奇穴技能的快键栏记忆功能和秘籍记忆功能被修复过两次,但是洗髓的3个技能至今存在问题:

  i. 轮回不能在快捷栏内保存。

  ii.袖那乾坤跟归去来棍的秘籍无法记忆,并且有显示bug,手动点击秘籍后需要重新打开秘籍界面才能看到秘籍的生效。

  官网或是游戏内提交bug处理速度通常都比较慢,但是发在攻略帖里我相信策划看的到的,唔,就这样.。

  3.韦陀流的洗髓和尚。

  早在90刚开的时候,笔者在研究洗髓奇穴时就有了一个想法,那就是将韦陀作为核心技能的打法,但是军械库及大明宫基本没有洗髓和尚做主T发挥的空间,这个想法也从未有机会公开或是付诸实现。

  事实上,洗髓和尚的奇穴做的还是比较不错的,不像易经的奇穴基本没得选。不过洗髓奇穴的选择有个核心思路,就是生存跟仇恨的选择问题。除了一些特别坑爹的奇穴,比如取法(血量高于95%时被疗伤招式命中叠加承疗加成buff)、离境(气血大于90%时触发威胁提高100%的buff,但是只持续5秒,60秒才能触发一次)之类的,都可以根据团队能力或是个人喜好做一些取舍。不过一般来说没有什么决定性的区别,这里也就不详细讨论,只提出关于韦陀流的的点法和分析。

  上图即是所谓韦陀流的洗髓和尚奇穴点法,核心奇穴在于第二、三重的大明和三世,一个是减伤,一个是加仇恨。

  i.第二重奇穴中,幻身是一个十分给力的奇穴,由于横扫有三本仇恨秘籍,加上奇穴之后横扫所能提供的仇恨时洗髓和尚所有技能里最高的。以天狼为例,BOSS有整个P1阶段来建立仇恨,因此大明在这个BOSS是一个非常好用的节能,尤其可以减少出小怪时血线的压力。


  ii.第三重奇穴估计是最不能被接受的,因为归去来棍是和尚唯一一个远程强拉技能,并且是个群拉,并且不占GCD,是洗髓应急神技。但是就从阿史那跟黑齿两个BOSS来说,归去来棍都并非一定要存在。

  拿受蛊惑的天策士兵来说,只要狮子吼交的时机恰当,有万佛并且立地被解放出来的情况下,完全可以不需要归去来棍。

  再比如黑齿的P1小怪阶段,如果没破盾被dps打走需要T接回来的话,那也没什么太大的必要继续打下去了。

  当然,在开荒阶段,并不是特别建议非大神级的和尚T采用韦陀流来拉BOSS,保留归去来棍做应急说不定就能逆转形式;在不点三世的情况下,诸如因果、幻身之类的仇恨奇穴也将优于其他生存类的奇穴。总的来说,立地的解放是韦陀流能够成立的重要原因。

  而我希望,我也相信,在以后碾压本站桩撸的情况下,韦陀流的和尚T会是主流打法。

  最后,有好的见解的或是发现文中有严重错误的,欢迎联系汪老湿@太极广场。

  

  

  

[编辑:不详]

本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!

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