十六夜成因明确 郭炜炜谈近期游戏问题
文章内容来自官方。 最近收到不少热忱于收集游戏内各种萌宠的小伙伴意见,不少喜欢这块的玩家觉得召唤宠物和与宠物交互这块我们在界面上做得并不够友好,而且游戏内宠物收集的成就感并没有很好的体现,这块我在想是否可以做得更好一点。 关于最近卡的问题,我们程序和运营团队在查。 我们发现网络卡的主要原因是6月以来整个主干网都不太稳定; 如果是客户端卡,我建议大家关闭一些会占网络流量的插件,加载太多没有规范的插件会明显拖累客户端性能的,这块我们愿意跟插件作者共同改进。 地图透明、闪退、十六夜是明显的内存不足。 电脑优化一下内存使用会好一些,增加内存保证能解决; 当然我们也会优化这块,不过我预计这个也有个幅度,因为游戏内容越来越多,游戏世界也越来越大,门派和各种特效也越来越多,这些都需要加载进内存的。 剑三小百科 郭炜炜: 2004年加入金山旗下工作室西山居。 《剑侠情缘网络版三》制作人兼策划总监,项目负责人。
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