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【新手】角色属性—操作基础—物品装备—门派阵法—NPC介绍
【系统】声望系统—任务系统—成就系统—帮会系统—五行石系统
【职业】万花—唐门—丐帮—纯阳—天策—藏剑—七秀—五毒—少林—明教
【系统】战阶系统—阵营系统—师徒系统—科举系统—宝箱系统
除非高性能本本和台式机子外,还是不要开的好。
没图,要不你们先试试找个没人的地方
首先在客户端下找到config配置文件。
地址:JX3/bin/zhcn
打开后,按照我说的改后面的数字:
TextureScale=1 纹理等级 GrassAnimation=1 植被动画(花草摆动效果) RenderGrass=1 植被渲染 AmibentShaderOnly=0 只使用amibent着色器 WaterReflection=1 水面反射 WaterRefraction=1 水面折射 PostRenderEffect=1 后呈现效果 BloomEnable=1 全屏柔光 ShockWaveEnable=1 冲击波效果 HSIEnable=0 水平状态指示器 ModelShadowType=3 阴影模型类型 ModelShadowParams=0.800000,1.000000,1.000000,32.000000,1000.000000,2500.000000,20000.000000,0.450000 阴影模型参数 MotionBlurEnable=1 运动模糊 CammeraDistance=80000.000000 镜头距离 CammeraAngle=1.047198 镜头角度 DetailEnable=0 细节开启 WaterReflectEnvironment=1 水面反映环境效果 WaterReflectGround=1 水面反映地形效果 WaterReflectNPC=1 水面反映NPC效果 WaterReflectEntity=1 水面反映实体 UseSpeedTreeLod=0 使用速度树LOD SampMagFilter=2 材质各向异性过滤器 UseRenderTwiceAlpha=0 透明效果二次混合 GrassAlphaBlend=1 植被混合透明度 bGodRay=1 体积光(神光)很多游戏都有特别是天下三 bSSAO=0 屏幕空间环境遮荫效果 OutputUsedResource=0 已使用资源输出 fBillBoardCloudInureDistance=100000000.000000 云层公告牌距离 DefautColorCast0=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000 DefautColorCast1=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000 DefautColorCast2=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000 DefautColorCast3=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000 DefautColorCast4=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000 DefautColorCast5=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000 DefautColorCast6=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000 DefautColorCast7=0.000000,0.000000,0.000000,0.000000 EnableRecord=0 开启录像 MultiSampleType=4 多示例类型 MultiSampleQuality=0 多示例质量 TripleBuffering=0 三倍缓冲 VSync=0 垂直同步 ColorDepth=32 32bit景深 EnableDynamicConverMap=1 云在地上的残影CpuSkin=0 cpu皮肤? NumCpuThread=1 改变cpu分配(双核处理器改成2,四核改成4) FlexBodySmooth=0 模型平滑柔滑 CpuProcessModelThreadLock=0 锁定CPU处理模型的线程数 EnablePhysics=1 开启物理引擎 MultiTextureRender=0 多重纹理 TerrainDetail=1 地表细节 VegetationDensity=1 植被密度 WaterDetail=3 水面细节 SelectorScale=2 选择器扩展 UseTerrainLOD=1 地形多细节 AniEnableInterpolate=1
AniInterpolateFPS=25 AniMemExpireTime=5 AniLimitMemSize=30 EnableDynamicUnload=1 启用动态卸载 EnableBladesSmoot=1 启用叶片斯莫特值 MaxAnisotropy=16 MeshScale=1 bHDR=1 高范围动态光照 bGlobalFog=1 开启雾化(据说有武侠小说效果) bDOF=1 开启景深 bFXAA=0 FXAALevel=0 MinSoundRange=10.000000 能听到的声音范围 CurveCMYKEnable=1 CMYK模式校色 ActiveColorCurve=0 配合上面使用,改变画面色调 EnableDefaultDynamicWeather=0 时钟效果,太阳变化导致阴影变化,不过频率很高 fWaterAlphaMin=0.300000 水体最小透明度 fWaterReduHeight=400.000000 水面涨潮落潮高度
nWaterReflTextSize=512 水面反射纹理大小 nWaterRefrTextSize=1024 水面折射纹理大小 EnableNormalMap=0 法线贴图,没有实装 EnableGroundNormalMap=0 EnableSpeedTreeNormalMap=0 EnableTimeOptimizeLog=0 EnableDebugBBox=0 bUseModelBsp=1 使用模型螺纹 bEnableModelLod=0 CameraShake=1 镜头抖动 ForceShaderModel=0 EnableAntiPortal=1 ModelLODSwitchGates=100000000.000000,400000000.000000 模型细节 TerrainLODGates=11200,16000,22400 地表细节
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