25人秦皇陵安禄山视频攻略 剑网3雕琢版
?
P1阶段
|
? |
车俑
|
场地旁边有一个马车,在开怪后可以操作驾驶,踩掉一个黑或白能量体后可获得1层能量,最高可获得20层能量上马车后对应有3个技能。
1,踩踏:对目标造成7W+伤害(单体) 读条,无CD。
2,冲锋:增加移动速度,并对路径上敌方单位造成碾压伤害(2W+) CD大概30S。
3,时间车轮:停止场地上能量球以及小怪行动,持续10秒,需要20能量。
|
能量球
|
开BOSS后场上会出现黑白两种能量体,踩到后会获得DEBUFF
白晕:造成9000多伤害,自身受到的阴性伤害提高20%,自身受到的外功伤害降低5%,最高可叠加5层。
黑晕:造成9000多伤害,自身受到的阳性伤害提高20%,自身受到的外功伤害降低5%,最高可叠加5层。
|
小怪
|
场地前后会出现小怪,每波小怪5只,一共对应3种小怪。
每击杀一种小怪,其它未被击杀的小怪会获得一层降低10%伤害的BUFF,弩俑死亡则给存活的小怪增加1层增加20%伤害的BUFF,每波小怪的间隔60S左右。
不管场上的5只小怪有没有被击杀,60秒后都会直接出现下一波小怪,若提前将5只小怪全部清除则直接出下一波的小怪。
剑俑:正面AOE伤害,伤害不高。
弩俑:点名射击伤害,若无BUFF伤害并不夸张,麻烦就在于可能存在3个弩俑连射1个人。
戟俑:360°范围AOE伤害,范围大概5尺,高伤害。
|
P2阶段
|
当击杀25只小怪后,安禄山登场,进入P2阶段
|
P2小怪
|
场地前后各出现一只“带盾剑俑”
带盾剑俑的技能各不一样,分别标记为:
红鼓180°面向“带盾剑俑”:致命一击:读条1.19秒,不可被打断,外功伤害,外防50%的TC,预计被命中大概是14W左右的伤害,可开减伤。
棒槌20°面向“带盾剑俑”:圆弧真气:瞬发,随机点名,对目标释放一道弧形真气,被命中则对全团照成AOE伤害,可躲避。
不管击杀任何一只,都会使另外一只存活的小怪获得减伤的BUFF。
击杀带盾剑俑后,会掉落兵俑残骸石堆,互动后使用1键对BOSS释放,可消除BOSS1层减伤BUFF,当BOSS身上4层减伤BUFF全部消除后安禄山会获得20S易伤BUFF(受到的伤害提高200%)
易伤BUFF结束后则又会获得4层减伤15%的BUFF。
|
踩踏
|
安禄山对玩家造成1W6伤害,若玩家正在读条则打断且沉默5秒。
行走阶段安禄山会随机注视某个目标缓慢的走向对方,若玩家靠近安禄山8尺以内则释放踩踏。
冲锋阶段激活安禄山后30S,安禄山进入冲锋,加速冲向目标,并释放踩踏技能。
|
傲视众生
|
安禄山激活后会无规律的随机点名释放技能傲视众生:瞬发,对以目标为中心,半径大概6尺内的玩家造成3W+基础AOE伤害,并获得DEBUFF:心颤可叠加 (心颤:每层使受到傲视众生的伤害增加10%),每次跳灯会消除
|
亡者气息
|
在安禄山冲锋的同时,场地随机玩家脚下会出现“亡者气息”
出现后慢慢扩散,对范围内的玩家锁足,并照成伤害,CD为30S(进入跳灯后则从新计算CD)
|
冲锋
|
推开冲锋路径上的玩家,对其照成3W+伤害,并使其获得DEBUFF碾压,5层碾压后被秒杀。
连续冲刺三次后回到正常速度,冲锋的CD是固定的,第一波三次冲锋结束后,基本就要进入跳灯阶段。
当安禄山4层减伤BUFF消失进入易伤状态后,如若冲锋的CD结束,同样也会释放冲锋,所以必须卡好冲锋的CD,让BOSS进入易伤时不用担心BOSS冲锋。
|
跳灯
|
在来安禄山的路上有盗墓者尸体,对话后可获得铁勾。
P2进入战斗后,间隔一分钟,系统会提示马车开始躁动不安,然后释放技能”疯狂踩踏(狂暴)”然后所有人立刻选取头顶上的长明灯使用道具:铁勾,此后每隔一分钟一次跳灯。
|
P3阶段
|
安禄山血量下35%后安禄山下马车进入P3阶段。
|
黑暗之力
|
安禄山下马车后会吃仇恨,释放“黑暗之力(穿透)”
黑暗之力:读条4.75秒,不可打断,对所有玩家造成5W+伤害。
|
踏雪无痕
|
安禄山随即点名瞬移至目标身边释放,造成3W+伤害,连续点名3次,可能会点名同一目标,蹑云,扶摇可躲避。
|
不详的黑蛇
|
冲向被注视目标,若被碰到则获得一个DEBUFF受到的伤害提升50%,并造成大量伤害,在原地留下亡者气息,若目标扶摇则更换目标,一定时间内未追击到玩家则消失并在原地留下亡者气息。
|
死亡诅咒
|
随机2个玩家会获得DEBUFF:死亡诅咒。
死亡诅咒:持续掉血,随着时间的增加,伤害也增加,可被驱散,若被驱散则会传染给四周的玩家,当所有玩家获得死亡诅咒后,团灭。
?
|
一波流打法:第一波击杀3个小兵,但只砸3个石头,让BOSS带着10%的减伤进行输出,第二轮继续输出,第三轮再砸掉石头,直接带着易伤爆发一轮下阶段。
[编辑:不详]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!