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【JJC补天向?丢锅手册】奶毒的残障与假肢维修——献给所有背锅的补天。
打架死了怪治疗,此事常有,而治疗反攻则不常有。楼主心情不好,所以开个楼。
众所周知奶毒JJC就业有点困难,就算就业了也经常打的很艰难。
如果只是完全靠感觉奶,奶不上被队友喷只能默默难过也不知道为什么,那么很可能四处碰壁难以进步,最后只能怪怪职业不好,不服练其他。
人的进步总是建立在找到自己弱点的基础之上——
本楼旨在探讨JJC中奶毒的【短处】以及相应能做到的【应对】方法,尽量不奶死队友。
实在奶不上让队友死了的时候,面对队友的指责,能够理直气壮、有理有据的说出来:我已经做到了XXXXX,别让我背锅。
在开始讨论具体问题之前,让我们先厘清两组概念:【伤害】VS【治疗】,【集火】VS【拆集火】
前者无需多说,后者的重点在于,JJC里的减员,往往是发生在【集火】成功,而【拆集火】失败。
以前开玩笑说JJC十大误区之“再一口就死”,那一口总也是死不了,又被对面奶加起来,事实上就是一个集火失败被拆集火成功的例子。
因为JJC并不是你打我一下,他奶我一下,看是你的伤害高还是他的治疗量高这么简单的事情。
一般集火包括:前置的给对方上减疗,己方开爆发,集中打伤害,控制集火对象,控制对面治疗。
而拆集火则包括但不限于:自己开减伤,奶妈给减伤,反集火对面,控制爆发对象,远离爆发对象或卡视角,等等等等。
在这么多的措施和环节里,每个环节的成功或失败都可能导致结果的改变。同时一般随着JJC几轮交锋过去,双方手里的技能变少,技能衔接循环空隙变大,集火成功需要的条件变少,而拆集火成功需要的条件变多,就更是考验人的时刻。
在这之中,治疗被控制了没加住血只是诸多原因之一,所以在队友死了把锅砸到你头上要你背的时候,你要清楚的知道此前场上究竟发生了什么,才能跟队友讨论刚才他死亡的原因。
楼主遇到很多奶毒,很忧心自己奶不起队友。自己也很努力了也检讨了,但是还是奶不上。
事实上很多时候“奶不上”,是因为拆集火的其他方面没有做好,又或者是队友的集火不够效率,导致你们手里的牌迅速变少,对方的牌却仍有很多。
这种时候你哪怕态度再好再努力也没有用,因为本质问题不在你身上。要清楚客观的去寻找问题究竟在哪里,然后跟队友一起讨论,解决问题。
在明白集火与拆集火概念的前提下,我们回头来看补天在JJC中的角色。
严格来说补天从出生到现在总体趋势是加强的,比起当年圣手1.5s读条的时代,现在的补天有免控有瞬发短调息的减伤,已经好了很多,然而对于JJC的高强度和快节奏来说,补天还是有几个无法忽视的短板,比如腿短,比如读条,等等等等,总结起来就是三个字,【不灵活】。
不灵活在情况复杂还一直在变动的JJC离来说会很容易让你的加血节奏与对方的集火节奏脱节从而导致加不上血。但是灵活性这一点基于补天的定位估计很难有质变性改动,还是需要补天玩家手动来弥补。
尽己所能排除干扰的加血——JJC里一个好的奶要做好的无非就是这个了。
首先从腿短说起,奶毒的腿短不仅指走的慢,和缺少长位移移动技能,更多的是很难跟上队友的移动频率和幅度。换言之——
很难走位。
事实上哪些位置是好的加血位置,大部分奶都知道。
任谁被控了800遍,也会知道加血不能离DPS太近,尽量卡对面DPS视角等等,但是你追着己方DPS加血追着追着就发现自己身陷敌阵,被对面一控一个准。你还不敢跑开,因为队友稍微往远一跑你就够不到他,好不容易站下来读一个条,还没读完队友已经跑远了,只好打断追上去重新读。
就算上来选了一个好的站位,在队友的不断变动下,奶毒要一直保持完美走位站位是不可能的事——除非队友一直不掉血。更不用提奶毒的另一大短板“读条”,与腿短在负面意义上一直是相辅相成。
那么问题来了,是不是每一次追不上队友,或者跟队友被人剑在同一个气场里,都是奶的问题?
JJC里一旦开始交火以后,奶的时间主要划分为两大块:加血时间和走位/躲控时间。其中瞬发技能加血时间和走位时间可以重叠。
对于其他两个奶来说,各种上持续、甩瞬发技能的时间都是他们的走位,边甩翔舞边走位,边甩春泥边走位,回雪读一跳打断走位,之类。
对于奶毒来说,队友血线不满的情况下,只有圣手的时间能让你稍稍走位。那么拉长可走位的时间,以及提高走位效率,就是补天用以弥补自己短板的方法。
依前文所述,加血时间和走位时间是此消彼长的关系。拉长可走位时间的第一步,当然就是想办法缩短加血时间。这里面就包括了,合理的和队友接减伤,以及提高自己的加血效率。
合理与队友接减伤这里不多说。圣手的减伤CD不长,但是由于奶毒的加血手段比较单一,所以经常会在平抬的时候把圣手用出去。事实上对方DPS的输出技能也是有起伏的,圣手尽量给在对方的大技能出来的时候,比如藏剑读云飞的时候,苍云切刀的时候,平常不要没事就甩出去了。当然如果队友血线已经被压到50%以下了又没减伤,那么不要大意的把圣手给出去吧,除非对方不再打他了。
加血效率这里,第一是想强调一下会心对于PVP奶毒的重要性。
由于补天心法里根骨只有治疗量加成,而没有双会加成,导致奶毒堆双会确实不容易。但是会心对于奶毒的意义,并不仅仅是“加的上血”,而是【提高加血效率】。
道理很简单,如果你会心,要读两次条来加的血读一个条就能加上,那么省出来的一个读条的时间就从你的加血变成了你的走位时间。
另附一段以前给人家讲的,关于PVP中的治疗会心。
附2个刚做的新赛季的会心流配装:
【47会(毒经气纯阵50会)4段加速(1.25冰蚕)少洗练】
【50会3段加速(1.31冰蚕)洗练较多,加速有溢出】
这两个都是八级石头六级五彩石配装版本。
还有个自用的过渡版本,是9阶就可以凑齐一身的。
52会10御61化1.31读条
说完会心,接下来想介绍一下【女娲补天】这个神技。
当然女娲要担起“神技”这个名头,一定要配合奇穴【风身】。
JJC里奶毒一定要点【风身】。
重要的事情说三遍。
然后我们来看女娲这个技能。
基础疗伤成效提高=更能加。(以楼主的属性来说,一般状态下冰蚕1.93w+,会心4.79w+,女娲下冰蚕2.13w+,会心5.44w+)
免疫锁足=不吃五方三才等锁足技(当然也可以用女娲解)
免疫减速=不吃少阳指、千丝、穿、生太极减速等减速技(虽然女娲自带20%减速,但是比起这些技能的减速效果还是好多了。一些小的微调走位也够用了,走位技巧后文还会有所补充)
受到伤害降低30%=小减伤(但更重要的是,可以与其他减伤效果叠加。比如如果对方用大杀器集火你,女娲下你给自己个圣手,相当于开了个山)
运功不会被伤害打退=你读条不会越读越长,不会一个冰蚕读出长针的姿态
更重要的是底下那一行蓝字:被定身、眩晕后,每受到一次攻击,将有90%几率去除这些控制效果。
这意味着补天在女娲状态下有90%几率不受帝骖、鹤归、憾地、断魂刺等等技能控制(因为这些技能自带伤害,打上就有90%几率解控),并且就算受到了控制也很容易解开。
对于奶毒这样一个单解控职业来说,尤其在战斗过程中,像雷霆、迷神钉这类技能基本上是很难不中,基本职能硬吃的。女娲补天这样一个技能,可以保证我们的技能真空期变短、加血更有效率(因为基础疗效提高),让解控可以用在雷霆、被踩倒之类更关键的时刻。
由于女娲的好用性,楼主上赛季甚至强行用了战阶套4+1的配装,女娲49s调息,持续23s,相当于有将近一半的战斗状态可以在补天姿态下进行。
不过本赛季由于装备属性加强,在能够凑出50会的诱惑前,楼主感觉穿2+2性价比更高些。毕竟属性的增强也意味着加血效率提高,这样走位躲控时间富裕出来以后,可以凭借后跳、小轻功、卡视角来完成反控,而女娲很多时候是为了硬扛加血而开。
但是即使2+2套装,女娲也是一个持续很长时间的技能,什么时候开女娲,女娲开了以后要怎么用,就是接下来要探讨的。
1.疯狗配置
何为疯狗配置……就是天策、藏剑、苍云这些小控多、伤害高的外功职业的组合。
疯狗配置的特点是伤害很高、机动性强,而且带奶秀的多。如果你的队友是内功小脆皮尤其要当心,对面可能上来疯狂挠你队友,在你拼命加血的时候突然转来控你一下,你不解你队友可能血线一下就滑到底,你解了就上马踩你或者封你轻功一波打你,或者雷霆你干掉你队友。
所以如果遇到疯狗队上来打队友,一般楼主在第一个圣手给出去之后就要开女娲。为什么要在圣手之后呢,因为外功队伤害太吓人,如果你圣手没了一直在读条给大掉血的队友加,一个女娲gcd的功夫,再来读条可能就抢救不了了=w=
开了女娲之后对面红名如果突然偷你一下,给个醉月什么的十之八九都是不中。加上运功不被打退,基本上女娲那一波队友是不会被打死的,基本上也不大用队友自己交技能。23s女娲中间可以缓一次圣手cd。女娲之后如果自己被控,队友自己有减伤也比较好熬。如果能的话,楼主比较倾向于圣手cd在女娲过程中好了,不要轻易给出去。留到女娲结束以后早点给,这样可以把女娲真空期的时间更多的用减伤覆盖掉。
总的来讲就是尽量省着队友自己的减伤技能,在你能活动期间把减伤更多的给出去。
那么问题来了,如果在女娲过程中被雷霆了解不解?答案是,除非你的队友非常有自信雷霆期间他可以片叶不沾身的溜着疯狗们跑,否则一定是,解。但是这里有一个前提,就是你的迷心必须要留给自己。免得你手里没有献祭,对面天策上马铁了心要踩你,或者苍云看你没了献祭追着欺负你。
如果你的迷心之前已经给了队友……就问问看你技能都没了他怎么还没把对面打死吧。
2.内功队配置
【注:以下应对不适用于花间+冰心+奶秀的配置,不过楼主这赛季网通电信打了无数队,这个配置只见过一次,遂不单独列举应对……】
虽然对于奶来说内功队有封内很烦人,但是内功队也有一个好处是——硬控少。
楼主所定义的硬控,就是那种时间长、必须交解控才能解的控制,比如天策的踩,剑纯的大道,内功队里主要就是,七秀的雷霆。
那么相对的内功烦人的地方在哪呢,时不时的封内、持续时间不长但cd转的比较快的琐碎小控制、减速和锁足。这些会造成的后果是你不能好好读条、追不上自家DPS、容易被人转火。
尤其是带着非藏剑队友的奶毒,在面对内功队的时候应该经常会遇到,各种加不上队友血,好不容易一顿交技能加上了,突然自己被转火一波带走漂亮。
所以什么才是面对内功队开女娲的合适时机呢?
首先请记住女娲一个非常重要的功能——无视锁足。
很多小盆友因为觉得锁足只是不能移动,能加血能减伤并没有什么大不了的。但事实上锁足不仅意味着你被对手占据了把握与你距离和位置关系的控制权,容易被对方抢到先手,如果对面有点了解牛奇穴的气纯,一个锁足更可能是一波爆发带走你的先兆。
因此如果双方正交火激烈,突然你被五方或者迷心百足,不管是针对你还是针对你的队友仅仅波及到你,都可以考虑开女娲,然后边加血边调整位置撤出战团,因为你被锁足一定说明——你在一个对于对方来说太可口的位置,他不想让你离开那里。这里开女娲,一方面打消让对方转火你的念头,另一方面女娲带来的治疗量提高也让你加血效率提高,有更多时间去调整自己的站位。
女娲另一个非常重要的功能就是挨打90%几率解控。
奶毒们应该经常遇到队友一个健步冲上去开打,你赶紧跟上去,队友挨打了又三步并作两步退回来,结果剩了你在己方DPS与红名之间,或者DPS干脆就和你站很近,如果对面有毒经绝对一个百足两条人命的节奏。这时候一定要一边先发制人的说“别挨着我站!”一边果断开女娲加血。
这里开女娲的意义除了减伤之外就是“群我群我快群我”~各种挨打都能解开。当然女娲之后还是要调整站位往后退,如果你的队友是内功,被群封内也不是好玩的。
另外特别要注意的是,本赛季田螺伤害很高,但是用好女娲就好应对的多。一个是注意田螺抓人之后群伤那一波,很有可能弄死bb。在这种情况下如果你有一个gcd的空当,那么先不着急招bb,先开女娲(当然能预判田螺的爆发提前开最好)。这样基本上在田螺机关里你都不吃控。先保证队友的血线,确保他们都离开田螺的机关,再一边飘出去一边招bb(当然如果血线太低开了女娲直接聂云出,卖自己是奶毒的优良传统,但是别卖死了)。另外就是55里面田螺鲲鹏铁爪经常抓断千蝶,如果抓一波队友大掉血,女娲醉舞平血线有奇效,有保持蛊惑的好习惯那效果更是棒棒哒。但是注意不要原地傻醉舞到一个条读完。队友都跑了你也赶紧撤。
再有一个就是女娲的减伤,虽然30%不多,但是胜在时间够长。
如果遇到冰心/花间/和尚带各种的队伍,奶毒往往面临的问题是对面有瞬间爆发大量伤害的能力,但是你不是很确定到底是要爆发你还是你的队友。当你和你的队友身上都2-3层急曲,或者你的队友半血和尚却突然来控你,你只有一个圣手,怎么办?这时候楼主一般选择给队友圣手,然后自己开女娲。
由于内功没有强控,如果雷霆你了就打不了你,所以不大会出现你开着女娲能把你强摁死的情况(除非你开女娲的时候自己血线已经太低)。你给了队友圣手之后他几秒内基本性命无俞,这时候边挂蛊惑边撤。如果对面爆发你就给自己加血,如果爆发队友就撤几步然后安心读条。如果是和尚/明教之类的近战在爆发你,也可以边撤把他带到己方阵地边招呼队友转火他。
======================配装=========================
五级五彩石、六级五行石镶嵌配装。
【1.31冰蚕读条,双会40/240,无需洗练】
这套的优点是相当省钱+省心,镶嵌六级石头并且不用洗练,御化的数值应该也让人颇有安全感了。
五级五彩石、七级五行石镶嵌配装。
基本上是上一套的进阶版,基本属性不变,治疗量和御化稍有提升。
======================奇穴=========================
33常用奇穴
针对这个奇穴中几个可能有争议的可选奇穴来解释下:(除下面解释的以外剩下的奇穴在楼主看来33奶毒必点,遂不多做解释)
1.织雾、圣咏:尽管本赛季策划调整了圣咏奇穴的功用,但是楼主仍然坚持认为它在PVE中也许好用,甚至在野外团战时表现也可圈可点,但是在JJC中,还是织雾奇穴更能给人安全感。其原因在于,织雾加大了圣手的减伤时间和减伤效果,使得圣手对于稳住被集火队友的血线有更大的帮助,而圣咏发挥作用的限制“目标气血小于50%”则意味着对于所有因预判集火而甩出去的圣手都没有意义,而这恰恰是奶毒的圣手经常应用的重要目的。
当然这个奇穴的选择并不绝对,如果有的奶毒感到自己的圣手的应用中,预判减伤这种使用理由非常少,或者认为40%减伤与50%减伤差不多,也可以使用圣咏奇穴。
2.蝶息/蝶戏水/桃僵:本赛季蝶息奇穴的出现给了奶毒一个桃僵之外的续航选择。楼主本人在试验了一阵之后,基本敲定了33使用蝶息这个奇穴。原因有2,一是楼主自己的队伍还是小小追求一下战绩,但是本身是气毒毒打配置,内功脆如狗的当下虽说爆发高,也没可能完全拖不到残局,但是上赛季点蝶戏水的时候,基本上是残局必输,对面有意拖延你就无法取得胜利;而更重要的原因是,蝶息缩短了千蝶的CD,在满秘籍的情况下千蝶变为1分钟CD,这对于增强奶毒的灵活性算是一个补足。当然点了蝶息之后的小千蝶,和点了蝶戏水之后的大千蝶,在具体实战用的应用就有了较大差别。由于千蝶也是奶毒非常具有特色且重要的技能,因此楼主会在后面单开层讲。
但是点蝶息这个奇穴,要建立在队友会躲伤害或者本身比较硬上。如果你的队友还处于一碰就要减伤,再碰就交保命,被集火没大千蝶根本抬不起血的状态,那么当然还是先点蝶戏水。残局什么的,要确保局面不是死局,再去考虑。
至于桃僵,楼主现在是比较反对33点这个奇穴的。因为事实上千蝶的奶量谁起谁知道,没有蝶戏水的千蝶救命的次数并没有你想象的那样多。反而桃僵这个奇穴将回蓝绑定在献祭上,等你没蓝的时候就会面临极为尴尬的境地——不交献祭没蓝,交献祭被控住没技能。奶毒作为单解控职业本来就需要在战术中考虑憋献祭,因此将续航和解控绑定在一起,并不是一个聪明的选择。
3.蜈蚣/活祭/枭泣:基本上这个奇穴爱点什么点什么,除了渊兮实在回血太少不是很推荐以外,另外两个都可以。楼主之前是枭泣,不过最近被苍云粑粑们追的太狠,有时候bb CD倒不过来,所以最近换成了蜈蚣。
55常用奇穴
55因为经常会扎堆,也经常会转奶,所以楼主点了活祭。5个人的伤害,吃个活祭奶抬不上莫名死了也是常有的事。
至于蝶戏水,单奶肯定是要点这个的,放心吧因为五毒单奶拖不到你没蓝,总有一边要死人……
双奶的话如果队友暴力依然蝶戏水,如果经常战局拖很久需要续航,点蝶息桃僵都可以,楼主倾向于蝶息,但是那样就不要指望千蝶抬血了,反正双奶吧减伤自己商量着接好,真的遇到团掉血情况,如我前面一层所说,有保持蛊惑的好习惯,女娲醉舞有奇效。
接下来小小介绍一下奶毒的另一大加血神器——蛊惑众生
蛊惑虽然被砍过好几道,但是依然是奶毒加血的重要倚仗,不管PVP还是PVE,都是如此。
前面楼主也和其他回帖的小伙伴有提到过,之前看过奶毒的直播,一看她不上蛊惑,就知道不是一手奶毒。
蛊惑这个技能的优势在于,上好蛊惑以后,可以让你用1个技能的时间,获得1.5倍的奶量。可以说这是奶毒提升加血效率最直观的技能了。
并且由于蛊惑cd远短于持续时间,所以可以有比较充裕的时间选择,让你保持无缝蛊惑。
之前给队友算过账,楼主一个圣手会心5w7,加上蛊惑的话可以带来8w5的治疗量,如果队友身上没减疗的话基本上能一口甩到满。圣手cd18s,相当于你每18s就能甩出秀秀一个满翔舞风袖的奶量。
当然算上不会心和减疗收益肯定不是下下都这么惊人,但是用一个gcd的时间换来奶量全部乘以1.5倍毫无疑问是划算的。
当然如果队友的血线已经到了少加一口会死的程度还是先加血,蛊惑尽量无缝补,但是要在不那么生死线的时刻。
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