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本文来自NGA,由专区整理发布,转载请注明作者及出处。
剑网3秦皇陵算是现阶段的主流副本了,每个玩家都要学会这个副本,这样才能跟得上时代的潮流。今天我们就从BOSS技能以及简易打法教学两个方面,来教大家如何打这个本。希望对不熟悉秦皇陵的小伙伴们有帮助。
由于本人人懒文笔差,所以本攻略BOSS技能部分直接引用[http://www.jx3pve.com/],攻略部分本人会用拙略的文笔告诉大家这个BOSS应该做到什么,怎么不会犯错,目的就达到了。
最开始的开始,[俑殇]Buff,受到的所有伤害提高100%未见到,望了解机制玩家补充![铜甲]:受到的所有伤害降低50%,忘记是哪里的Buff了。
Boss3.7E血,狂暴时间9分钟,场上共有26只弓箭佣,8只剑盾佣,共34只小怪,每只小怪1122W血。
Boss全程会有3种喊话,号令-宽!号令-疾!号令-患!每20秒一次,会使场上所有弓箭佣和剑盾佣获得对应的增益号令Buff持续25秒。2种Buff可同时存在(也就5秒覆盖),第一次喊话在进战斗20秒,每次喊话口令都是随即的。
弓箭佣
射击,随即点名场上一名远程玩家,给予一个3秒Debuff[无名7636],同时判定玩家当时位置,3秒后产生一个2尺半径的AOE(有明显红圈特效),伤害3W3。一共26个弓箭手,每打掉2个(3个=2个),少一个射击点名。
号令-宽:使弓箭佣的射击圈半径由2尺变为6尺。
号令-疾:使弓箭佣的射击速度变快,目测由3秒变为2秒。
号令-患:使弓箭佣的射击伤害附带Debuff[箭殇],每秒造成9300点外功伤害,持续10秒。不可叠加,可被刷新时间。
剑盾佣
攻击,随即选择靠近4尺内的玩家进行130°AOE攻击,伤害2W5,2秒1次。
号令-宽:使剑盾佣的攻击范围由4尺变为10尺。
号令-疾:使剑盾佣的攻击频率由2秒1次改为1秒1次。
号令-患:使剑盾佣的每次攻击叠加1层Debuff[残甲],每层所有属性降低200点,已知可叠到20
BOSS分为4个阶段,在P1P2P3都会存在的技能:
[诡道]Buff,免疫所有内功伤害,持续10秒,每次结束后30秒出下一次。
内功攻击造成伤害为1点,可保住各种Buff,TL的部分伤害不算内功伤害。
P1 100%-80%
小怪打到44%则会进入休眠状态,暂时无技能。 Boss打下80%进入P2。
天火
P2P3会存在的技能,随即点名玩家并在其脚下产生一个4尺黑色圈,2秒后造成天火伤害,7W6左右。造成伤害后11秒出下一个天火圈。
P2 80%-30层锐气受挫
P2为攻击阵型,此时所有小怪无论是否休眠均苏醒,并获得[姿怒]所有技能伤害提高100%(但未实装或描述错误)。
锐气受挫
Boss身上Buff,70%以前每30秒叠加1层,70%以后每打掉Boss1%的血,叠加1层。打死任意1只小怪叠加1层锐气受挫,30层则直接进入P3。
车俑
从地图左侧(进门为正下)6排车道刷新6辆车佣沿车道行驶,碰到玩家则会撞飞并造成5W伤,每35秒出一波。
弓箭佣和剑盾佣打死后会掉落可拾取道具[兵佣残肢],拾取后绑定,无上限叠加,玩家可对20尺内的车佣使用道具,每次叠加1层[损坏]马车受损,移动速度降低。大约1层30%左右移动速度,3层后车佣将完全停下,并变为绿名友方Npc
P3 30层锐气受挫-20%
此时场上所有剩余小怪会变换阵型开始紧密包围Boss,继续进行攻击,同时从左边第二排车道(进门为第一排)和右边第三排车道刷新两辆车佣围绕Boss跑内圈,然后再刷新3辆车佣围绕Boss跑外圈。
可利用[兵佣残肢]将其停住不动,并且不会再刷新。
进P3时若场上存在剑盾佣,那么Boss会获得2种Buff,存在10分钟。
[铜殇]每层降低10%受到的伤害,场上存活1只剑盾佣叠加1层。
[统领]所受伤害的50%将被存活的剑盾佣平摊。
P4 20%-击杀
此时所有车佣将会消失,残留弓箭手剑盾佣会再次变换阵
Boss会读条3秒释放技能[兵势],6W3伤害,并附带2秒眩晕,扶摇或二段跳可完美规避,小轻功或后跳、聂云可卡掉眩晕,但依旧会受到伤害。每11秒一次。
[兵势]:每次释放后会秒杀场上一只敌方兵佣,并使Boss自身获得1层Buff[凝魂]
[凝魂]:每层提高伤害33%,恢复血量18W5。无限叠加。
从P2开始玩家可以操控已被停下的绿名车佣,上车后获得Buff[操控],技能栏会变成3个QTE技能,1[左转],2[前进],3[右转],通过QTE技能可操控马车,也可通过自身玩家走路来操控(鼠标右键转面向WSAD走路),操控车佣可撞击场上弓箭佣和剑盾佣,每次伤害130W左右(吃外功破防,2000破防CJ数据),撞击5次后车佣摧毁,撞击Boss会直接造成130W伤害并摧毁车辆,撞击敌方车佣会摧毁两方车佣。
P2一旦操控绿名车佣,则下一次敌方出车佣时会补齐这辆,P3一旦操控车佣,则会立刻刷新出新的车佣进入跑道(如果停5辆留1辆,玩家上车后刷新的是否为内车道车佣?望补充),但P3依旧可以操控P2停下来的车佣。
[横冲直撞]Debuff:操控车佣撞毁1个弓箭佣或剑盾佣后获得1层,获得5层会有成就。
老1看着技能很多很酷炫,其实非常简单,P1 P2站桩小怪 BOSS来回撸,看好团队事件监控的圈,不要站在剑盾佣AOE圈内就好,P1把小怪撸到44%开始撸BOSS,想偷DPS可以以小怪为主目标保DOT,BOSS每30秒会有内功减伤BUFF,P2开始挂好扶摇,车来了就跳,中了虚实就不用跳了等车来撞你,死了怪治疗。
P3开始绝对不要站在最外面,最外面必中虚实,P4开始出兵势,读条到一半在2段,不要一出读条就跳,然后就可以愉快的LOOT了,注意全程与其他人保持4尺距离即可。
BOSS技能及相关QTE
飞扑
之前是分散站开的,被扑的人蹑云走开,12尺以内不能有人,若远程太近则会释放二段重击,极易拉脱。为了稳妥远程严格远离boss12尺添加面向圈。不能死人!同时大师注意等boss回来的位置,要后退5尺左右,同时与麒麟场中央保持三点一线,保证BOSS定在中间,防止近战减员。
麟火
起手以麟火为前提,安排二人激活石佣,领取绳子之后牵引石佣,出现麟火之后激活二人如若没被点名,可站在麟火红圈附近再次点击一下绳索,让绳子穿过火圈,即保证绳子被引燃即可(DPS不强那么就第一时间10S激活,让场上出现群四个怪的情况,注意最好不让补天激活,且绳子路径上不要有蝴蝶,最大激活距离是离石佣20尺左右,要做到一出火就激活而不是等上天),同时被点名的人原地不动,上天之后按好一次QTE,落地归位,如若有圈重叠,站单个圈的位置,严禁上重叠区域。
方士
开场的俩只集火秒掉这波先不要开爆发,等石佣在中间的时候开爆发,风特效这里交一波,70%和20%交一波,第一波对应10s时刻,第二波差不多腰坠转好直接在易伤阶段开掉,第三波6min在boss20%第二次易伤时开启。俩波转阶段需要下大旗,同时明教起朝圣言打戒火斩,大师注意接好仇恨。具体腰坠开启时机到时候根据团队秒伤具体安排,20%那一拨一定要留,至少全场亮15个风特效,别乱开。打方士的时候,如果远程点够不着是可以移动的,打完之后速度归位。
石佣
石佣开场激活之后由HS和MJ各自拉好,先集火压力大的HS那只,明教的后集火,HS拉到中间后MJ接好仇恨双拉,注意好狮子吼的衔接保证仇恨,同时拉来中央场地,明教要远离boss10尺极乐引,治疗看好明教的血,明教方面仇恨不会太吃紧可以考虑多打生死劫,或者激活拉到中间后直接远离boss起朝圣言。速度按顺序集火掉俩只石佣,由指定外功搭乘,注意不要OT,石佣自己用1技能时也要看好仇恨,OT是最蠢的行为,一定随时关注omen表。如果只能打掉一只另一只残血,明教T听好指挥喊得boss蓝量97%开贪魔体或者之前攒出二生死劫(通过扶摇攒也好,光明相也好,推荐后者)花花给上握针毫针春泥,秀秀给上双HOT,这MJ一般就死不了了。(注:石佣是会继承你的属性如会心会效破防。石佣2技能天势是10尺范围30%基础攻击力提升,1minCD。在1min30S左右使用第一次,之后要保证分别在70%和20%开俩次。70到20之间看情况开,保证时间轴。70%和20%爆发时注意,全团靠近石佣1,开启天势技能[2号QTE],待屠龙刀领取后boss出现易伤,石佣2开启天势,使全团叠加2层30%buff,此时受益最大。第一层快结束时开启第二次受益最大。近战可以给石佣二人做好10尺浅色范围圈,要区别落石颜色,如果阻碍视线则不做。石佣1技能为4尺AOE伤害,做好面向圈 正面120°4尺范围。石佣状态可以使用药品和腰坠,需爆发时开。
腐血侵蚀
通过爪击叠加,阳性内功DOT,俩和尚5层之后换T,没什么好说的,注意好面相,近战吃到GG
喷火
石佣3号键QTE应对,满蓝之前保证全团满血,近战进入炮灰区域,具体看安排,理论只需移动3个即可,看实际情况。单石佣可完成全部循环。注意挡的石佣只需一个,按3之后石佣会获得俩个buff,一个是庇护,一个是火焰庇护(大概是这意思),一起开的话根据前后位置 后面的会被抵消掉第二个buff从而导致石佣死掉,要注意好安排谁挡,正常来说CD是够的。
落石
当提示将力量集中到前爪时,先二段跳规避一次镇岳的伤害(一定要先二段跳一次),之后挂扶摇,起跳,最高点空中二段,小轻功,二段,基本上就要下落了,下落之后多少地上石头保持二段,这里说一下注意事项,空中小轻功最后用蹑云和迎风回浪,最初用左跳和又跳,尽可能的不要发生人群扎堆的情况,在自己分配到的点附近保持移动,T同样要注意幅度不能过大,以防面向出现问题出现减员(跳的过程中是不会有侵蚀的,大胆跳,T以不中易伤不第一优先原则)石佣在场地边缘躲好,边缘落石最少。
自我修复
提前安排好四名(最好再来四个替补,以防意外,boss反正无敌)去射麟弩就位,提前到位之后用交互键交互QTE,选中boss目标,血线压下去读条自我修复之后,秒打断4次,一个人按好一次之后,立刻点击脱离QTE的按钮,卡好柱子的下半段,扶摇加W,来到BOSS的正上方领取屠龙刀。之后所有人包团MJT站P1HST位置起朝圣言下大旗开一波爆发,20%那一波同理。
2号BOSS机制上来讲非常简单,就是两个阶段重复,虽然现在削弱了,但是仍然可以当做智商检测机来用。
首先起手不要交爆发,方士一出使劲撸,石佣激活再开爆发撸石佣,期间BOSS飞扑一定要用小轻功躲,跑很容易跑不出去,麟火就不说了,那么大的圈,万一被弹上天注意按QTE也不会死。
落石这里教大家一个办法绝对不会死,看到黄字直接往旁边二段跳,这时不要接小轻功,落地必晕,二段落地狂按扶摇,一边跑一边按,然后跳到空中二段,小轻功二段,落地只剩一次落石,最多最多中一次掉到半血绝对不会死。
第二次爆发留到70%之后屠龙刀掉下来BOSS易伤时开,平时没事远程职业不要走到BOSS10尺范围,没有安排也不要去吃BOSS喷火。
石麒麟这个BOSS非常好的展示了什么叫做不做死就不会死。
魅惑
魅惑随机点名一男性角色,给一个27秒的DEBUFF,倒数结束未解除魅惑,该玩家死亡,BOSS回30%的血量。
献身真理
点名魅惑后,用两个技能槽自动替换该玩家技能栏。1为吸血,2为献身真理。
献身真理为一个逆读条技能,6秒内对周围8码范围内对象造成3次、每次3W+伤害。本周修复后,一共造成200次伤害可解除魅惑。
优艳火花
优艳火花技能CD26秒左右,共分三段,每段读条5秒,1段读条结束对BOSS 3码范围内玩家造成伤害、弹开9码并叠加厌火DEBUFF;2段读条结束对BOSS 6码范围内玩家造成伤害,弹开9码并叠加厌火DEBUFF;3段读条结束对BOSS 3码至9码范围内玩家造成伤害,眩晕并叠加厌火DEBUFF。
厌火
厌火DEBUFF P1无明显影响,P2会影响真火气劲的叠加。
火牢花雨
火牢CD13秒,随机点名两人,产生治疗吸收盾,每个盾4秒内需吸收27W治疗量方可解除。如被点名玩家4秒内死亡或吸收27W治疗量,则在该玩家脚下刷出一个火牢花雨圈,4秒爆炸,对周围8码内玩家造成3W+伤害并叠加火种DEBUFF。
火种
如被点名火牢花雨的玩家4秒内未吸收满27W治疗量,则该玩家对周围50码范围内玩家造成6W+伤害,并叠加火种DEBUFF。火种DEBUFF持续60秒,倒数结束时对周围6码范围内玩家造成伤害,需离开人群。
跳舞
进战斗三次魅惑后,BOSS进入跳舞状态,身上有一个减伤60%的盾,并随机点名玩家获得Debuff。
白舞:中Debuff者逐步降低移动速度直至定身,层数会叠加,10层则定身,可后跳或小轻功规避定身。
暗舞:持续掉蓝
红舞:持续掉血,安排给蛊惑加血。
蓝舞:在玩家周围产生气劲攻击玩家,可传染,中者立马聂云远离人群。蓝球可以打掉。
绿舞:降低攻击,治疗,仇恨。
机制说明:BOSS每点名出一种Buff,场地侧边的柱子会上升,左侧柱子为读取密码,右侧柱子为破解密码。例:
若BOSS出BUFF的顺序为:
黑:则玩家立马踩左侧黑色柱子;
白:则玩家立马踩左侧白色柱子;
红:则玩家立马踩左侧红色柱子;
绿:则玩家立马踩左侧绿色柱子;
蓝:则玩家立马踩左侧蓝色柱子‘
然后,等左侧柱子都踩完后,则右边立马按照黑、白、红、绿、蓝的顺序去踩柱子。
成功破解跳舞后,则BOSS的减伤盾消除,回到正常状态。
阳炎气劲、火灵
阳炎气劲是一个飘来飘去的球,对周围1码范围内玩家造成8000左右伤害,随着时间推移球越来越多。击杀惩罚是给击杀者叠加火灵debuff,中火灵debuff对周围6码内玩家造成伤害。
凌风送火
正面120度角,5码范围的AE技能,坦克要注意面向,不能让近战吃到。
真火气劲
真火气劲是P2中间台子内玩家每2秒叠加一层,30层满,提升性内功和外功基础攻击,是P2增益BUFF,需稳定保持,不能中厌火DEBUFF。
沐浴清风
浴清风是刷在外面台子上的清风球,吃到后提升治疗和远程DPS,可叠加。
要打探雪,先去少林跳100遍梅花桩,幽艳火花类似于丰泉台老1和黑索的一个AOE技能,只不过范围比较小只有近战需要注意,而远程一看到火牢花语一定要立刻去另外一个抱团点,P1就是这样近战进进出出,远程左左右右,中了魅惑的去两个抱团点之间一直按2就好了,看到火牢就停个手,等治疗压力小了继续2,中了蓝舞立刻出人群,然后就可以愉快的去跳梅花桩了,在梅花桩上时刻保持扶摇,火牢一炸就跳起来二段,然后就可以愉快的LOOT了 。
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