画面表现力极强!剑网3旗舰版实机画面展示
《剑网3》旗舰版线下微测试已于5月20日顺利落幕,共8位侠士亲身体验到PC旗舰版的开发中效果,与《剑网3》进行近距离交流,并提出了许多宝贵反馈。 本次《剑网3》旗舰版升级搭载了众多新技术,结合一脉相传的江湖设计理念,在画面表现、角色表现等等方面倾心进行了研究和优化,全力打造侠士们心中那个更好的大美江湖。 今日,我们将为侠士们带来PC旗舰版的焕新升级理念讲解与实机画面展示。而对于西山居全新灵境引擎、更广维度的线下测试,以及侠士们关于旗舰版的担忧与疑问,我们也会进行逐一解答。 三娘小贴士:文中图片受压缩,画质损失较大,欢迎侠士们7月参与线下测试实机体验~ 《剑网3》旗舰版主要包括 PC端的表现升级+手机端互通功能 -PC旗舰版的全新视觉效果升级,是此次微测试的主要体验项目,也是《剑网3》一直深耕的方向。 -不同于2017年的重制版,旗舰版的优化逻辑是通过变革底层引擎、提升光影渲染精度,以及运用一些增量技术,对画质进行提升。 -细分来说,10月版本是通过修改原有引擎实现画质增强MOD;明年全平台旗舰版(包含PC端)则直接替换引擎,不仅在渲染效果上达到第五代次世代引擎同级,同时获得优化的大幅提升。 -对于侠士关注的外观是否会大变的问题,其实相较于2017年的重制版之实现建模流程的迭代,从手绘模型转为风格差异巨大的基于物理的PBR流程,本次旗舰版并不需要改变目前通行的PBR系统,而是进一步对画质增强进行技术性升级。 因此只是让外观的光影效果和渲染精度提升 但不会变更画风 -旗舰版的优化场景更注重光影的魅力、氛围的渲染,以及更加风格化的展示,旨在打造更具沉浸体验的酣畅江湖实感。扬州的纤纤雨丝,纯阳的霏霏细雪,仿佛正浸润到侠士肩畔发间,一切触手可及。 -多样化场景的优化离不开多种技术支持,我们根据场景风格,采用如非均质高度雾、视差、曲面细分、烘焙GI、全景天空和虚拟多边形来打造整体场景氛围效果。 -同时所有场景都全部重新校色、部分植被材质替换升级、阴影效果全新升级;部分场景还会通过使用新贴花、对物件进行偏色,使色彩更符合真实效果; -在此基础上,我们还增加了植物的接触阴影,提升整体体积感;此外,对于室内环境,我们也进行了重新布光。
在主打真实光影+电影级补光的核心下
完成《剑网3》旗舰版场景的多重优化 -在线下微测试中,受邀来到《剑网3》的侠士们亲身体验了PC旗舰版场景优化的真实画面,我们也将进一步分享此次场景地图优化的设计理念。 -由于首批攻关的是非均质高度雾,所以本次选取地图对雾效也有较多展示,与常规的雾霾如屏障一般不同的是,全新技术将为侠士呈现逼真的雾气流动效果,随时间和地理环境实时变化、流动、出现或消失,且在水面、山脉、夜间和林间都有不同的表现。 -未来更多地图也会展示干燥、酷热等不同的环境表现,为侠士带来多样化视觉冲击。 -旗舰版的成都场景是我们攻克的重点项,使用了尤其多的新功能,包括使用GI、非均质雾烘托场景氛围、使用RVT来处理模型与地形的接缝融合(如草与地形等)。 -此外,我们还对草的材质进行了一轮升级。成都作为大家在游戏中常去的主城之一,在其风格上,我们希望城镇里可以更加明亮、有更加充足的光线,营造阳光明媚的轻快感。以便大家玩赏、与亲友切磋时有更好的体验。 *本次测试树木效果还未优化,后续替换后有更大的提升空间。 -提到扬州,大家脑海里浮现的是一派江南烟雨风情,所以对于扬州地图,我们倾力使其风格更加贴近于水雾弥漫的江南想象,让侠士们能切身体验到千里莺啼、楼台烟雨的沉浸氛围。 -阴雨连绵时常伴有雾气弥漫,因此在制作这张地图时,我们也着重使用非均质高度雾,来达到“烟雨江南”的效果,同时优化天气效果,飘落的雨丝滴落,仿佛身临其境; -除此之外,还通过地表细分,来刻画地面的水洼、泥泞等效果,这些细节共同形成了扬州的独特风格表现。 -雪之一字,勾画多少澄洁意象……白雪皑皑,终年飞雪,纯阳位于华山南峰,整个道观依山造殿,凿壁成像,周围环境清幽,古树葱笼,怪石嶙峋,观内亭台楼阁布局有致,飞檐翘角,曲径通幽,“古松怪石,溪山如画”。登上山顶极目远眺,只见境界浑然,紫气东来,美不胜收。 -因而,旗舰版的纯阳,则是在重制版的基础上,加重了“雪”的氛围,让大家身临其境、感受落雪扑面而来。同时通过调整GI增强光影效果,调整场景的重心,将建筑也融入到了雪中。 -万花谷坐落在群山之中,入谷之路极为隐蔽,需要穿过一条秘密隧道才能到达,隐有桃源遗韵。万花门派有诗曰“春兰秋菊夏清风,三星望月挂夜空。不求独避风雨外,只笑桃源非梦中。”旗舰版的万花,便是取于门派诗之意。 -夜晚登三星望月之顶,贴近天穹,星辰仿佛举手可摘。与晟江不同,万花的夜晚更为明亮、通透,添加非均质高度雾效果后,夜晚的晴昼海花色无法为人所见,却因夜色、点点花间流萤,再与落星湖中湖水交相辉映,仿佛星河一道流淌于人间。世间静谧,尽在万花无边夜色之中。 -晟江作为横刀断浪版本版本的新地图之一,承载了资料片非常重要的剧情,旗舰版的晟江,便是基于这些剧情来设计的。 -在晟江的剧情里,一场惊天密谋正在上演,侠士身涉险境,潜入敌营,查探叛军,惊险迭起。我们通过对夜晚光照的设计和GI来烘托镇上灯火明亮的氛围,树上的红色果实点缀夜色,增强对比,打造神秘感,远眺树林中雾色朦胧,一场血色阴谋似乎就此拉开序幕。 -明德树下叶落花飞,漱心赏翠,吟诗作对,千古风流与层峦远山共映于此间碧水当中。挽音泠泠,波光粼粼,勾勒出文人儒士的清正雅趣,漫漫长路岂独吟,甘为苍生剖赤心! -为充分展现山水风流以及其中蕴含的风雅意趣,我们在旗舰版的长歌门设计中添加了非均质高度雾、运用全景天空技术,营造一种近看碧波荡漾、远眺水天一色的浩渺景致。同时通过运用GI,使色彩融合更加巧妙,更有“身游水墨画图中”之感。 -此外,我们在旗舰版中对角色和外装效果也做了升级,主要包括以下几个方面: -一是对角色光照系统进行了全面升级。旗舰版不再默认全局固定柔光、而是增加了特征柔光的特化处理。 -当大家体验游戏时,角色将融入场景中,场景光照即为角色光照;拉进镜头后,角色会有单独打光,同时背景增加景深效果; -不同的场景,角色的打光也会有一些细微的区别,例如纯阳主色调是白色,那么角色在纯阳时,身上打的是冷光;成都阳光明媚,那么角色在成都时,角色光照会稍微偏暖。这样也更符合现实场景中的表现逻辑。 -需要侠士注意的是,这不是外观和头发本身的色差,而是受光更加显著了。 -二是我们对服装的材质做了升级,包括金属、钻石、珠宝、半透、薄纱的质感。 这项升级并没有改变原本的文件
而是通过增加材质细节、提升表现效果
未来所有的外装、校服、江湖套
都将运用这一套材质升级效果 -另外,旗舰版对于部分色彩的运用,也更加贴近现实效果。例如我们将头发的整体头发的色泽、光感、材质都进行了升级。 *外装“清光彩璨”在PC旗舰版的表现效果 -新表现,基于新引擎。《西山居灵境引擎》是西山居自研打造的次世代跨平台游戏引擎(软件著作权号:2023SR0219984),它的引入将为《剑网3》的新升级提供强力保障。 -搭载全新画质技术的PC旗舰版将于10月年度资料片时正式上线。届时开启旗舰版画质会有一定的配置要求,现有画质的配置要求则保持不变。 而24年更新灵境引擎后
优化性能能提升50%
同时解决“众卡平等”的问题 所有画质都将比以前更流畅 灵境引擎针对笔记本适配的版本 甚至能让集成显卡的MacBook Air
也能流畅运行 -在实现画质升级的同时,以高效和可扩展性为主要特性,旨在让《剑网3》游戏原生运行于各大主流平台,继承侠士已有的全部用户数据,实现虚拟资产的永续存在,因而原本已经因为电脑配置已经无法进入重制版的侠士,也可以通过手机平台登录。 -自主可控的自研引擎替换路径是《剑网3》作为一款运营中的游戏平稳进化的基础,全平台继承数据互通更是本次升级的重要需求。而目前的商业化引擎均不能满足以上需求,实际上国内游戏行业也暂时没有声称升级商业引擎,并成功的案例出现,《剑网3》需要保证侠士虚拟资产不受影响,所以无法承受这样的风险。 -得益于《剑网3》与NVIDIA和Vulkan组织的良好合作关系,2024年,西山居灵境引擎也能够第一时间接入光线追踪等次世代技术,在游戏画质上与商业引擎进行同世代竞争。 注:《西山居灵境引擎》寄托了我们对《剑网3》实现在虚拟世界中无限进化的决心,命名灵感来自于泰斗钱老对虚拟实境的美好意译。因此在非游戏行业中有同名的可能性,且上线前暂无官网。引擎的最终画面效果以《剑网3》官方渠道公布信息为准。 -PC旗舰版拥有更优秀的视觉效果,体现着我们对视觉迭代的严格要求。但我们也尊重不同侠士们的需求,并以此为导向设计了便捷的画质切换按钮。 如果侠士不适应这样新的风格
也完全可以选择一键关闭
切换为自己熟悉的模式 -两版本并不相悖,侠士丝毫不必担心旗舰版的推出会影响在重制版内积累的体验和资产,更自由地畅行在《剑网3》江湖。 -依照灵境引擎升级计划,我们将于7月开展下一轮技术封测。得益于本次测试的优异表现,以及研发进度的高效推进,我们决定将7月的技术封测升级为面向更多侠士的线下大规模测试。 -7月,《剑网3》将参展上海线下大型展会,为侠士们提供PC旗舰版与手机旗舰版的开发效果超前尝鲜,有试玩意愿的侠士们都可以亲自感受最新的开发效果。 关于7月线下测试的更多详细内容
将于后续爆料,敬请期待 注:线下测试预计画面效果可达最终上线版本的70%,仅供参考,最终画质以公测为准。 -在此次《剑网3》旗舰版升级中,许多新的体验静待侠士们开启,侠士们对旗舰版的好奇与疑问想必按捺不住,因而在此,我们会对大家密切关注的问题进行解答。 Q1:旗舰版会像当初重制版那样再次改变外观表现嘛? A:不会。它更像是单反相机对比卡片机对同一片景物不同的成像效果,旗舰版会更强调氛围感,因为人物的材质感和受光表现也会更加优秀,同时我们引入了全景电影补光灯的概念来提升整体写实光照下的人物美型度。 Q2:即使建模不变,但一时接受不了旗舰版的光照变化怎么办? A:前面说过重制版和旗舰版都是基于PBR渲染,所以可以完美兼容,实现一键切换。 Q3:捏脸会变丑吗?需要重新捏脸吗? A:我们会在今年10月份于正式服上线PC旗舰版画质和第二代捏脸系统。第二代捏脸技术主要提升捏脸的宽容度问题,满足更多体型自定义的适配需求。原有的捏脸系统依然会保留,一样能获得旗舰版的提升,所以是不需要重新捏脸的。 Q4:《剑网3》旗舰版在手机上是云端嘛?如何保证手机装得下呢? A:《剑网3》旗舰版是原生的移动端,并不依赖云端运行,我们会针对手机配置重新梳理资源优选内容,最终移动端大小将跟手游主流大作接近。当然如果侠士需要下载更多内容,也会提供可选项让侠士自行选择。 Q5:在手机上几十个技能怎么玩?想想都可怕。 A:《剑网3》旗舰版的定义是多个终端接入同一个宇宙。这样的设计也是为了给未来更多虚拟实境终端的加入奠定基础。 在手机上,虽然所有数据是完全继承互通的,但是我们为手机定制全新的操作和技能,侠士可使用适合触摸屏操作的简洁技能循环获得媲美原生手游的操作体验。 当然,《剑网3》作为一款RPG,而非ACT游戏,强调的依然是轻松操作和有爱氛围,这一点不会因为跨平台而ACT化。 Q6:手机端是PC端的辅助嘛,会有多少游戏玩法可以玩? A:手机端是PC端的降临版本,简单来说我们并不想做一个手游,而是将PC端下放到手游。 我们的目标是让手机端能独立实现尽可能多的游戏体验,实现不同终端接入同一宇宙的理念,这也是为未来通过任何先进终端对虚拟世界永续运营奠定基础。 随着后续测试的推进,我们也将通过边测试边调研的形式来划定范围,平衡侠士在不同终端上的游戏体验。 更多资讯,请锁定叶子猪《剑网3》官方合作专区。 [编辑:叶子猪小秘书]
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