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《剑网3》改版后丐帮奇穴选择及输出宏

  这里说一些奇穴为什么这么点:

  玄黄:这套手法将亢龙作为输出的核心,自然是要点出亢龙伤害的。

  御龙:和玄黄一样,提高亢龙的输出频率。

  斜打狗背:主要的回蓝技能,性价比非常高。斜打狗背的技能伤害比拨狗朝天那两招高得多,并且回蓝的速度也不比那两招慢,最重要的是它没有僵直,使得Gay帮在移动战中变得特别灵活。

  敏行:我这套输出手法基本很少有满蓝的时候,所以点无疆没有意义。刚刚再次实测后,在宏里加入蜀犬吠日,效果比原来不加的更好。

  益元:更新以后有很好的回蓝效果。之所以不点克己的原因是后面点了越渊,使得亢龙只需要24%的蓝就可以释放,那6%每次都会浪费。并且在远离BOSS的时候还能给你回蓝,大大提高了Gay帮释放技能的频率。

  贞固:追远太看脸,尤其用在我的这个输出手法里,经常蓝会溢出浪费,所以还是5%的力道来得实在。

  越渊:降低20%的蓝耗看似很少,但实际上使得龙战于野加亢龙的连招正好只需要40%的蓝,整整减去了10%的损耗,加上益元的效果,通常戳两下斜打狗背,就能放亢龙了。

  雨龙:不必说,Gay帮主要的吃饭奇穴,没人会不点吧?

  不息:30%的蓝耗可以放一次亢龙了,所以效果非常明显,并且增加了丐帮的机动性。降龙的效果并不明显,加上如果龙跃于渊需要耗蓝,会很容易断DOT,所以不推荐。而满盈回的蓝对于这个输出套路来说太多了,所以弃之。

  复礼:亢龙作为主要输出,点这个奇穴是必然的,没什么好多想。

  这套输出宏,经过自己和朋友的实测,比起用上降龙掌加成亢龙的宏,输出几乎一样,但在副本里的机动性高了许多。

  另外在这里友情提示一下,战宝军械库老四的骨牢,Gay帮的同门们不用扶摇,用烟雨行或者迎风回浪效果跟好,因为僵直的关系,扶摇很容易没有飞到足够的高度而被骨牢击中,迎风回浪和烟雨行就没有这样的顾虑。迎风回浪的CD正好够一个骨牢的CD,而烟雨行稍多一些。

  本人大号藏剑,丐帮属于好奇才玩的,如果有什么说错的地方,希望各位同们指出。

  电一龙虎:藏剑-众鉴吾疯,丐帮-悬壶醉世。

  感兴趣可以来游戏里交个朋友。

[编辑:不详]
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