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丐帮PVE新手入门攻略:副本定位就是输出


  三:丐帮装备附魔基本就是武器会心等级/攻击力,头部130会等,衣服外攻攻击力,腰带命中/会等,手套130会效,裤子130会效,鞋子130会等。大家根据自己属性合理调节,但是不是很建议附魔无双。? ?
  四:丐帮DPS流派以及宏
  1:亢龙流,亢龙流就是完全放弃蛟龙翻江对于亢龙有悔的伤害加成,主要输出来源就是8层后的亢龙DOT以及有蓝就打亢龙的输出,这种流派在上上个版本,由于有龙跃BUG而成为了逆天的存在,短短半分钟就能叠8层DOT,现在BUG被修复,丐帮又得1分多钟才能叠起来DOT,但是这种流派保留了下来。
  奇穴:

  简单说明一下,? ?奇穴中所有对亢龙有加成的都点不解释,第三层没有点坚冰的原因是由于某些时候要输出单体BOSS,AOE反而会造成一些意外(比如剑圣内场),第四层没点无疆是因为这个输出循环基本除了开始,后续不会出现满蓝,所以点落水打狗增强AOE能力。第五层益元也是为了尽快回30%蓝来打出亢龙。

?

?宏献上 ... /config before:[mbufftime:亢龙有悔>16,mbuff:亢龙有悔>7]
/skill [nocd:龙战于野,mana<0.35,;cdtime:龙战于野<1,mana<0.35] 拨狗朝天,横打双獒
/skill [mana>0.35] 龙战于野
/config before:null
/skill [cdtime:龙战于野>6] 亢龙有悔
/skill [mana>0.24] 龙跃于渊
/skill [buff:龙跃] 亢龙有悔
/skill 亢龙有悔
/skill 拨狗朝天,横打双獒 ?   这个宏不含喝酒和棒打,如有需要请手动添加。
? ?   2:明辨流(蛟龙流) 蛟龙流的思路就是点出奇穴的明辨,配合蛟龙的额外加成来对亢龙造成极大的buff,优点是在8层DOT后输出依然可观,缺点是蛟龙套的僵直过长以及本身蛟龙耗蓝对输出循环造成了一定影响,亢龙的次数要少一些。明辨流其实又分两种,第一种是只打一个蛟龙翻江,来对亢龙造成20%的加成,宏如 [@某某龟] 的丐帮攻略[http://nga./read.php?tid=6383856&_ff=-7861121&page=e#a]尾篇的宏。

  第二种就是打全蛟龙套连招,造成高达80%的加成,这个宏比较复杂,建议大家看一下,宏如下:

  首先解压后放在游戏插件目录下 (JX3\bin\zhcn\Interface)

  登录游戏后会看到这个就对了

  使用方法,和写其他宏一样,宏命令里输入 /scriptAX_GB()

  奇穴原来的克己改成益元,持续回蓝对保持无疆比较好

  可选奇穴 1:自强 玄黄

  3:仁德 坚冰(群?没用过) 斜打狗背(移动必选)

  9:降龙 满盈

GB_PVE.rar(2.07 KB)

  重新改了酒中仙的防断(未测试),还有问题或者喜欢自己开的用下面的

GB_PVE.rar(2.07 KB)

  ----------------------------------------

  优先8层DOT,无疆,判断蛟龙4连,龙战破防都有,奇穴可选(比如不点无疆就不会打满蓝)

  棒打狗头写成自动打断(未测试)

  宏命令:AX_GB(6,"读条名称1","读条名称2","读条名称3")

  括号里是棒打打断的参数,第一个参数6是6尺内打断,可以自己改(在20以内),后面的读条的名称,注意必须英文标点,可以继续加跟在后面(最多20个)

  此宏适合打持久战的BOSS,8层DOT后DPS会雄起,点降龙30血以下可逆天,别和点了不息的比前期

  基本技能循环:

  8层DOT前优先叠DOT,期间会用龙战保持破防BUFF或者把蓝拉下50打亢龙

  8层DOT后第一轮满蓝开始蛟龙4连+龙跃+龙战+亢龙

  第二轮判断破防和无疆BUFF时间足够会在27蓝开始打蛟龙4连,之后打上60蓝龙跃+亢龙,之后接第一轮

  基本保证亢龙是在满加成满增益的情况下打出,没利用任何BUG


  五:丐帮在25战宝和10大明宫的一些注意事项 非常尴尬的告诉大家,由于楼主也是个上班族,所以晚上开荒的时间不多,没办法打25人大明宫,距今为止只打过25ZB,10人战宝,25大明宫老一,? ?所以如果有什么不对的地方还请大家多多包含。

  25战宝基本是个随便撸的副本,
  老一的多重点名和烈云枪面向对丐帮来说根本不是问题,实在躲不开了就用[烟雨行]来强行移位,
  老二无要点,战撸;
  老三要注意扔锤时迎风回浪和双击SS烟雨行是不可以的,一定要后跳来不被晕;
  老四近战打法一般就是近战火一传到底,出骨牢时扶摇,如果在僵直状态无法跳起,就用[烟雨行]来强行移位。
  萧沙唯一要注意的就是躲龙,近战在输出萧沙时全程保持扶摇,发现萧杀不在T身上立即跳起(OT者死!所以这里一定不要OT,会干扰判断),然后就是大家所说的带龙跑风,另外丐帮如果打DPS的话最好申请全程输出萧沙来保持8层dot,只要你龙跳的够犀利,团长一般不会说什么。
  10人大明宫:
  老一耶律燕我常年一人踢球,这里说下不踢球的情况,在本方队伍进2个球以前注意帮忙输出击鼓手,如果远程足够则不需要,全程输出BOSS,中了沙暴扶摇或者远离人群,跑好地雷无难度;
  老二六道各团打法不同,丐帮外攻职业基本在P1都是输出修罗,主要解好饥和离愁(请自行看攻略),这个BOSS丐帮没有什么特别要注意的。
  老三剑圣丐帮负责内场,这里注意不要群攻到???(让T把小怪一个个拉远再输出,所以我亢龙流不推荐大家点出坚冰),另外这个内场很讨厌的一点就是丐帮可以推动内场第一波和第三波的4个姓名怪,以及拓跋思南,亲测拓跋思南会被打的太远的话脱战回血(楼主有次就是,差点被大家掐死),所以一定要注意找好方向轮流推……第四波薛家大少不会被推,二少会被推,这里大家和各团说一下,不要再平衡血量再A掉了,那是大家受唐门密室双子的影响了。。直接无脑打大少,撸死两次即可。
  老四无名丐帮无特殊要求,利用灵活机动性迅速转火无名和傀儡,以及打掉碎片即可。
  老五伊玛目,丐帮全程撸BOSS,远程负责P1P2,楼主测试发现P3的沃教使者龙啸九天不能击飞,所以大家要注意不要让沃教使者进人群或者碰到T,会秒人。
  老六安禄山,丐帮P1输出时建议手打方便躲小狼,其他就如同BOSS攻略。??????
?

?写在最后 ... 暂时先想到这么多,因为楼主也只是玩了40多天的丐帮,很多东西还在探讨和研究,而且25大明宫只打过老一,不敢发出来献丑,等回头再继续补充吧,目前丐帮这个门派还只能说是半成品,很多人都在观望,坚持者有之,喷者有之,冷眼者有之,丐帮刚出来的时候连大战都没人要,到现在的木桩BOSS输出前几名,也是让人感慨万千,希望大家在行乞的路不管风雨坎坷,都能坚持本道。
[编辑:不详]
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