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剑网3丐帮切磋藏剑技术文 驳CJ完爆丐帮说

  对于外功霸主CJ的地位我想各位外功朋友一定不陌生,霸道的短CD虎跑,免控以及大风车,不俗的PVP能力,让很多外功职业叹为观止,295名剑时代撸主玩的JC,面对CJ许多无奈,钻研如何应对这个门派很久,可以说是怨念很深

  ,所以这次玩了丐帮,依然是外功,就想破一破藏剑的外功不败传说。

  这次我要叙述的丐帮打法流派估计一些高端玩家已经接触过一些了,我自己起了个外号“叠龙流”,顾名思义,叠几条龙在你身上,让龙在你体内咬死你,但如何叠就是学问所在了!应对本服CJ80%胜率!

  奇穴篇

  先附上我的奇穴

  说秘籍就没意思了,我这也是新区,和老区没的比。

  玄黄:叠龙流的主要输出就是亢龙,亢龙的伤害毋庸置疑需要点上。

  御龙:最快速度打亢龙,你懂的。

  流行:有丐帮追不上的人嘛?减速,呵呵。

  敏行:回蓝30%,龙啸九天和亢龙的亲妈。

  益元:3%/s回蓝,躲技能的时间又可以回蓝最美好了!

  利物:还要我多说吗?

  知至:减伤,打CJ必用!在虎口下生存的绝技!

  雨龙:“叠龙”的核心。

  不息:免控和追击的神技能,如果有些玩家控蓝控的非常好,建议点降龙,同时玄黄改成自强,不过手法上可能和我有出入。

  复礼:50%蓝触发亢龙额外伤害,亢龙必备。

  有些玩家看到这里可能会有一个疑问,这个偏向PVE的奇穴是闹哪样?!且接着往下看!经常打PVP的丐帮玩家估计已经有些眉目了!

  藏剑技能应对篇:

  众所周知的几个蛋疼技能,这里说下如何应对,至于爆发和其他输出技能,请去藏剑专区查看详情,这里就不多做赘述了,既然要打赢CJ,功课还是要做的。

  梦泉虎跑:啧啧……我为什么啧啧,你们懂的,针对这个技能的核心技能是——龙啸九天,当然,我们只要扛过第一波,第二波虎跑会在手法里叙述。

  云栖松:很多人说闪避了就无解了啊!不是啊亲,真不是这样,他闪避你依然打他,蜀犬吠日就是个很好的例子,他依然会僵直,除非他还有蹑云闪避的时候冲刺,我倒觉得更可怕的是奇穴的回血。

  啸日:免控不是最可怕的,最可怕的是切完重剑以后的高爆发!瞬发的夕照要躲开哦,棒打狗头,意识好的可以打断一下哦。没有的话也没事,打完一层龙撒丫子溜。

  大风车内个支优优滴转:烟雨行和聂云注意留一个,实在不行小轻功一下直接跑,他追不上你的,流行奇穴不是看的。

  手法篇:

  丐帮的核心是僵直和控制,但是遇到藏剑这种免控高爆发的怎么办?人家飞来飞去的很飘逸怎么办?那我们就比他更潇洒就可以了!我的心法叫什么大家都可以大声喊粗来!!!

  开场可以有两种选择,三种情况:一、倒计时喝酒,选中他,龙跃和他抢先手,中了就是亢龙接蜀犬接亢龙,绝壁全中,只要你衔接好,蜀犬之后因为距离问题往前跳一步,他还在地上翻滚,别怕他虎跑你,跳一步直接在空中就可以拍出亢龙,我都是开屏蔽打的,我相信你们如果看的到模型会更简单。

  二、不选中他,倒计时喝酒,最后一秒秒爆龙啸,中了他必定呈翻滚状,接龙跃于渊打蜀狗接亢龙,这两个技能对方是什么都不可以放的,除非直接切啸日,那是后话了,打的时候有个小技巧,把他往建筑物边缘打,对,抵到墙角打,这样蜀犬都可以不用跳就能打到,开局贴着他跑,很多CJ反应慢的都会中招!

  三、这种情况最常见,你放出龙跃的同时他放出了虎跑,这时候不要管,直接拍亢龙,先把第一层龙挂上去!对,开场的所有情况都是针对第一层龙!然后怎么办,他虎跑你伤害定然不俗,蜀犬接龙啸九天!减伤60%,6S!打完之后波狗打两下,聂云出去!这一套在你龙跃的5S免控是完全可以做到的!不要和我说你被醉月了!那种情况一定是你不熟悉整个套路所造成的!PS:扛完一波运气好还有60%的血,出会心在40%!数据统计在50%情况最多!

  中场及后场:

  情况一:对方被先手直接开啸日,那么直接波狗开龙啸减伤硬打,这时候追着他,等他啸日结束之后直接一套龙跃+亢龙,此时已经叠好第二层龙了,很多时候CJ会鱼跃,给他飞,注意小轻功躲避一下不要被定到,鱼跃路径是会被定到的,他一落地接一个棒打和蜀犬(CD绝壁好了)再接龙跃+亢龙,运气好的话,第三层已经在他身上了。

  情况二:一般这时候CJ还是会直接开虎跑,COPY开场第三种情况(技能CD就直接跑)接着中场情况三继续吧!

  情况三:这时候如果CJ不开啸日鹤归你,那你就反手一个龙跃接亢龙,必中!如果对方意识比较好,看你准备冲刺,定会直接峰插你!想都不想要想直接烟雨行!鹤归砸中不是闹着玩的!虽然我们龙跃有免控但是伤害实在不俗,跟着后面的瞬发夕照不是闹着玩的,啸日的前5S有机会就打龙跃+亢龙,其他时间跑就行,他重剑追不上你,为什么追不上呢?知己知彼,不多说了。最后3S啸日,会打的CJ这时候已经要开始跑路了,因为不跑就会被啪啪啪死,有些同学问鱼跃怎么办,没关系,我们的重点是龙跃+亢龙的叠龙层数,只要层数叠上,就一定能赢!龙啸减伤好了就用,39SCD,一场切磋装备相当手法差不多的可以放两次。

  重点针对:1、云栖松,如果是重剑带有云栖松!跑!如果是轻剑带云栖松但咩有虎跑,打!为什么打?因为丐帮是ACT!只要打中一下他就会硬直!有些技能更是强制硬直!哪些你们自己看关键字吧!云栖松后会回血,丐帮还有20%-30%血的时候最容易慌,没什么好慌的,反身在叠一层龙,基本叠到3层扛不住第二波虎跑的时候开笑醉狂,然后你就看他的血掉吧,这时候CJ会有2个选择,如果CJ第一时间开掉了云栖松,那么这个时候你可以读完条回满血继续干他,如果没有!那么注意了!当他没有免控的时候果断打一套叠龙!他一定反应不过来!因为开了笑醉狂之后主动权在我们手上!判断好对方的技能冷却一击致敌!因为你开笑醉的时候他必定没多少血了!如果再这之前被打到没血对方满血,一定是装备差距或手法错误了!

  2、啸日,啸日第一波切是相当恶心的,不仅有瞬发夕照,还有高爆发,如果他追你,你就朝着他棒打狗头,这时候你会发现你们交错了,却没有碰撞,因为他控制不了你,躲避好前5S,后面就是看技能理解了。

  切记:笑醉狂的春哥效果满血确实恶心!但是高端CJ看到你开会远离你并且开云栖松和虎跑再来打你一波,那时候叠龙BUF消失已经造不成什么威胁了。运气好对付中了龙头你惨胜,运气不好就是对方还有30%-40%的血你输了!泉凝月在30%的血的时候释放会恢复10%的血,云栖松的栖松奇穴也可以回血,千万不要估算错了CJ的血量!

  核心:叠龙与控制技能CD,龙叠到3层基本就差不多了,4层你就可以一直跑了,此思路来源老版剑纯对藏剑的叠刃流打法!对于CJ我们是弱势职业,他们不放在眼里,但我们也有我们的打法!虽然打的累,但是打的赢!希望对广大被CJ欺负的丐帮同学一个帮助!

  同时也声明一下,与其在这边抱怨职业长短,不如去适应资料片改动打法和创新,不然只好三字真言了!对于金山,我们是被动的!

 
[编辑:不详]
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