PVE天罗唐门的想法:优势在于爆发式的AOE
本文来源于NGACN,原作者: 原文地址:http://nga./read.php?tid=6803382 因为版本和副本的原因,现在不少天罗都转去玩惊羽了,无论是贴吧还是实际副本中现在天罗数量照之前大比例下降。 不过楼主依旧喜欢玩天罗,作为武侠迷,楼主一直认为机关、暗器、毒药是唐门的精髓,而这在天罗诡道的输出心法中被诠释的淋漓尽致。(当然这不是说惊羽不好,但是各有所爱,楼主就是喜欢天罗的这种技能设定)。 楼主热爱pve,单修天罗。 作为一个输出职业,楼主一直认为,相比于其他很多职业,田螺副本中作为dps有着很多其他职业无法代替的优势,下面让楼主一一道来。 首先就是aoe,天罗最大的优势在于爆发式的aoe,就80年代的经验来看,天罗可以打出很多输出职业无法企及的aoe输出,楼主曾经在80年代的一篇关于烛龙殿和皇宫心得里面阐述过,但是不幸的是,当今的2个主要副本,战宝军械库和大明宫,都没有这样类似的boss,让天罗的这个优势得以发挥。 田螺的另外一个优势就是对输出环境需求不高,除了死机蛋,面板里面其他的主要伤害技能全部都是可以跑动中,甚至是背身施放的,也就是说,即使在需要大量走位的boss面前,田螺依旧有不俗的发挥,但是,again,在目前战宝军械库和大明宫的几个boss里都没有那么严酷的输出环境。 楼主认为现在的这两个主流副本,确实不太适合田螺的发挥,但是田螺们要有信心,毕竟还会有新的副本出现,而副本中出现需要大量群小怪,或者需要大量跑位的boss也是很常见的设定。 接下来说下关于田螺的爆发,这是田螺的另外一个输出特点。田螺有2个cd向的爆发技能,鬼斧神工和心无旁骛,特别是现在点了奇穴的心无旁骛,在配合一些特效饰品,爆发期的田螺输出可以飚到很高。可以说田螺的输出是一个周期波动性的图像,这个图像的最高点在于开鬼斧神工和心无旁骛的时候,而一个优秀的副本田螺永远对自己何时开爆发都成竹于胸,让boss的时间轴与自身的爆发契和到最佳,而做到这一点的话,现在的田螺依旧可以在不少boss面前打出不错的数据。 这里再说下宏,田螺的话楼主是推荐手动的,因为田螺没有技能的稳定循环,回肠荡气、弩心这些触发类的buff决定了田螺的输出就是一个优先级,所以手动的成果会优于宏(前提是手法差不多的情况下)。一来现在很少有那么多判定甚至计算内置cd的天罗宏;二来,每一个宏的作者都是按照自己目前的属性和奇穴搭配来写的,而那个输出手法不见得就适合每一个玩家最优的手法一定是根据自己的奇穴和属性来的,所以说,田螺还是推荐大家手动。 下面说下楼主的爆发: 开场三个蛋,开怪化血镖---爆弹同时埋蛋----暴雨梨花针-----天绝地灭---埋蛋-----死鸡蛋直到埋蛋cd转好然后埋蛋----读条鬼服-----开心无,腰椎,爆蛋,埋蛋(这一套要求在一个公共cd内完成,否则会影响dps)----扬威buff内无脑死鸡蛋----扬威buff最后1s结束时打个化血镖----埋蛋,最后0s卡扬威buff爆弹。 关于上面的手法,说下几点: 第一,很多人会选择团长倒数开怪时卡时间读鬼服,这样会节省鬼服读条的2.5s,但是这样存在几个问题,首先,因为网络延迟的问题,有时候很难正好读完鬼服开怪,早读和晚读都是对dps的损失,第二,因为爆发期间无脑死鸡蛋收益最高,如果开怪卡时间鬼服会浪费很多buff(暴雨梨花针的气魄)debuff(噬心)dot(天绝地灭、化血镖),另外,如果是HS阵的话,开场没有守缺式带来的小队内功增益等等,所以,露珠建议第一波爆发可以缓个大概15s左右,上好buff,debuff以及dot,这样可以最大化利用爆发的buff。 第二,因为扬威buff只有10s,算上延迟,满打满算只能爆6个蛋,如果手速不够快或者网络不够牛B的情况下,可以考虑把几个技能绑定在一起,楼主是把心无跟特效腰椎绑定一起开,这样节省了再一次按技能的零点几秒,而很可能就差这零点几秒,你就正好可以多爆一个蛋。 第三,说下细节,这套手法就是为了在爆发的buff内打尽量多的伤害,所以之前的准备工作要做足。比如说天绝地灭这个技能,很多人开场是先埋天绝的。这个技能优先级很高,尤其是点了奇穴的天绝,是性价比很高的技能,这诚然不错,但是在楼主这套手法里按照时间来算,大概是开怪的15s之后开爆发的,而爆发期间是不埋天绝的,所以如果开怪埋天绝,很可能鬼服读完了,天绝也爆完伤害了,而楼主在暴雨梨花针之后补天绝,算上时间,正好是鬼服读条的时候天绝还有2跳的时间,也就是说,天绝气穴劫数难逃带来的最后一跳伤害正好跳在爆发的buff之内。 最后,不同的属性,技能顺序会有稍微的更改,楼主这个也只是给大家提供一个思路,而且不同的boss根据不同情况都会做一些调整的(事实上接下来的大明宫boss心得就会看到,起码老1、老2、老4的开场爆发都会略有变化的) 下面来说下大明宫几个boss唐门视角的一些心得,欢迎大家交流讨论。 门神就忽略了吧,几乎是木桩的dps,我们从老1开始说起。 首先,老1就是关于小怪的处理,这时候穷图匕现就体现出重要性了,而楼主这里用的是奥妙而非千机之威,但是这个cd楼主准备用千机之威试一试,毕竟暴力团队出不了几波小怪的。说下开场的爆发。因为开场是20s之后出小怪,而一般团队都是把boss拉到一个角落之后开始撸的,算上移动的时间,实际开撸boss到出小怪就15s甚至更少的时间,一般这个时间里按照楼主上面的爆发手法是来不及埋3颗蛋的,为了让开场的爆发能正好打在第一波出小怪的时候,楼主稍微改变了一下技能顺序:前面开场的不变,在埋第二颗蛋的时候读条鬼斧神工,然后埋蛋,然后开心无,特效这时候应该正好出小怪,爆弹,埋蛋,然后以boss为目标打2个天女散花,紧接着目标切到其中的一个小怪,再打一发天女散花,然后目标切回boss按照原来的手法无脑死机蛋,扬威buff结束倒数1s的时候打化血镖,最后1s(如果卡不到就直接爆掉)埋蛋爆蛋。 这里解释一下,在小怪出来的时候,是可以打2个天女的,这样能群到boss+小怪,接下来就要换目标小怪放天女了,不然你会发现只打到boss,群不到小怪。依照这个思路,爆发请开在要出小怪的时候,最好提前能埋3个蛋(这就是为什么楼主点奥妙的缘故),当然了这个cd楼主准备试一下千机之威,具体想法是,蛋埋了之后留着,只出小怪的时候爆掉,这样如果dps暴力的话,不会损失多少dps,反而会有全程10%内功基础攻击的增益。 下一个心得就是关于飞星的使用因为会遇到炸弹和点名的沙暴,很可能会移动或者跑开,如果点了千机之威的话要跑回千机变的位置输出,楼主的心得是在要跑之前放飞星,等结束的时候飞星回去,因为飞星遁爪这个技能不占公共cd,所以除了20的神机值损耗,不会影响任何的输出循环。 六道轮回 首先,这个boss开打之前请把所有体质的装备全部穿上,然后打滚求团长让你T畜生。 这个boss的时间轴跟田螺爆发技能吻合的非常好。 开场的话可以卡读条开爆发。具体的做法是,开场3蛋+鲲鹏铁爪+千机变放好,然后跟团长沟通倒数3s开怪,团长倒数到3的时候千机变变连弩,倒数到2的时候放天绝,然后跟着开始读条鬼斧神工,这样基本你读完鬼斧神工之后,boss也就开了。然后心无+腰椎爆发开一波,这样做是因为卡着读条爆发之后,2阶段的话又可以开一波鬼斧+心无的全爆发,然后下一轮T畜生的时候就不要开鬼斧了,只开心无。这样做的原因,是因为1阶段一般要打1分40s左右的时间 如果你按照木桩的打法,20s之后开爆发,基本上稍微快一点的团,2阶段很可能没等到开爆发呢就下阶段了,平白浪费一波技能。 接下来说一说其他的几个小技巧,一是因为你是要T畜生的,如果治疗被点名的话很可能加不过来,我们应对的方法就是,在神机值见底了,不影响输出循环的情况下,全程挂扶摇,血少于40%(这个根据自身血量看)就扶摇跳起来空中接个2段,是在不行再来个小轻功+2段,这一套基本7s的时间,落地再死的话,就是治疗的问题了;第二就是,在轮回打天的时候,先给畜生打一发化血镖,能多打一点是一点;第三点就是,因为一般团队都是第二个boss打畜生的,也就是说,到了血限之后会烧畜生的傀儡,所以你可以算好时间提前埋3个蛋,要知道,点满秘籍的暗藏杀机,一个怪的时候伤害不如死机蛋,2个怪的时候伤害就已经跟死机蛋一样了,考虑到暗藏只需要25神机,所以有2个或者以上的小怪,可以吧埋蛋的优先级提升到死机蛋之上。 无名 作为田螺,这个boss开打之前请检查你有没有自动选择乾坤剑意的宏,不要说可以添加焦点,那个等你鼠标点上去起码0.5s的延迟,然后再放天女散花,天女散花也有1s的延迟,这样很可能等你点到目标,技能还没等到打出伤害呢,很可能剑意已经打完了。。。 无名这个boss比较考验操作的,这里很不推荐用宏的玩家,几个小心得如下: 首先第一阶段,这个阶段最主要的是打乾坤剑意,dps飚的最快的也是乾坤剑意,心无旁骛+腰椎的爆发留在打乾坤剑意的时候,没有心无的时候,在乾坤剑意还有大概3s的时候就停手不要打技能了,吧神机值留到80%以上,这样保证出了乾坤剑意可以不用考虑神机值的放群攻;然后就是,如果boss将要出锁神的话,开鬼斧神工,提前先埋3个蛋,天绝放好,等着出了锁神读条鬼斧神工,没必要卡着算时间提前鬼斧神工,毕竟时间很难算准,而且,扬威buff就10s,锁神是15s还是20s来着。 然后是第二阶段,这个阶段就是天绝的埋放比较考究,打无名的时候,提前将天绝埋在无名走的路径上,以无名能吃到天绝地灭最后一条为最佳,打碎片的时候也是提前防止天绝,位置同理,在打掉傀儡保护壳和碎片之间大概有2个技能的公共cd,可以抢着打灯。 最后就是,无名血量大概到55左右的时候就要留意了,心无和鬼斧神工即使cd好了也不要放,留在第三阶段爆发。 第三阶段,所有人会走到某一个灯下面抱团,老样子,3蛋+天绝,上好debuff和dot开始读条鬼斧神工开心无和腰坠爆发,这里要注意的时候,因为无名不停的闪现,如果发现他绕道背后了,可以打天女散花以代替死机蛋,等到团长喊所有人蹑云出,踩扶摇的时候,蹑云出去,这时候一般放置千机变的cd好了,在场地中间放置千机变,然后看好溜boss的人的行动轨迹,天绝还是提前埋放,这里就不要埋蛋了,死机蛋为主要输出手法,直到boss躺地。 伊玛目 这个boss就是考验小幅度的移动站输出,一二阶段基本是站桩boss,唯一提的一点就是3阶段的小怪的处理。首先就是提前埋好3个蛋,要知道暗藏杀机是有减速的,埋好蛋伤害的同时可以减速,性价比极高,第二就是,记得爆发留在这个阶段用,心无和鬼斧可以分开用,然后第三就是,因为小怪是要追着打的,同时又很可能正好是分摊到你要站的点吃小人的伤害,所以记得追出去群小怪之前放个飞星,点到你的名字第一时间回来。 安禄山 这个boss可以说是大明宫唯一一个天罗优势比较大的boss。 首先,第一阶段,个人建议心无+鬼斧+腰椎的爆发开在第一次皇之怒完事儿之后,因为按照纯木桩的打法,20s之后开爆发,爆发15s,这时候很可能皇之怒的时候你在开爆发,得不偿失,可以考虑提前先埋好蛋,第一个皇之怒落地之后直接开爆发。 然后是第二阶段,有两点。第一点是头狼,如果脸黑被头狼点名,没必要玩命跑,把头狼的面向拉的背对人群,然后木桩输出,看自己身上的buff8层左右之后,挂鸟翔,3段跳接小轻功接2段跳接小轻功再跳,10s滞空完美消buff。 第二就是,问好团长小怪是拉在哪里的,提前埋好蛋,小怪出现的时候马上在拉小怪的位置放千机变变毒刹开群(这时候记得随时准备隐身或者挂上扶摇,唐门的爆发式aoe太猛了,容易OT) 三阶段的话基本跟2阶段一样,但是因为有血重楼的存在,所以如果血重楼的抱团点跟放毒刹群小怪的点不一样的话,建议放千机变之前先在血重楼抱团的地方埋个飞星,不然到时候卡了一下没回来还正好被点名要被骂的。。。 最后就是,打完安禄山,随机宝箱如果刷在横梁上天罗们自觉跑过去蹦。。。个人经验是先跳到一侧的香炉上,然后按照楼主说的溜头狼的方法跳,掌握好方向和小轻功的公共cd,一般跳2次就上来了。 [编辑:不详]
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