会心会效最优分配更新计数器:达到最优化
剑三的属性都有一定程度的互通,尤其是出了洗炼系统以后各种属性都有不同的收益,如何分配属性以达到最大化都是DPS儿向来津津乐道的事情
我们可以看得出当a=5,b=5的时候y是25也是最大值同时我们也可以注意到一个规律,对y=ab而言,a和b的数值越接近,y就越大
这个图说明了,当a是986的时候,输出是最高的,换句话说,b是0按照这个比例可以达到平均1.16倍的输出
而会心和会效的比例,也就是 最佳会心/最佳会效是
在1350会出现无限的断点是因为(x+1350)/(x-1350)这个公式在x=1350的时候会除于0导致结果无限 点击下载剑三会心会效黄金比例计算器v1.3.zip ? 对了,计算如果算到会心溢出的话(如果的话),即使比例是倾向会心,还请加入会效 反之会效也同理 如果两个都溢出的话,就加其他属性 至于溢出的无双要怎样填呢,如果你认为25%无双就足够而你自己有26%,那么就填入1%,如果你认为27%才算足够那就不用填或者填0,看你自己本身认为无双多少才足够,溢出的命中同理 ? 给看不懂的同学,这里是结论: 会心和会效基于冲突的地方不多(目测只有孔),再加上计算了高达3000点的可分配数值下,会心还是完爆会效,所以如果看到会心和会效有冲突的地方,其他条件都差不多一样的情况下,毫无疑问选择会心 这只是计算会心会效两者转换比例而已,不可以把其他属性带进来计算,也就说只限于有会心和会效冲突的地方,不过这种冲突很少 换句话说,如果你能用会效换到会心(强调,只限于会效换会心并且其他条件差不多的话)就尽管换,你是不可能达到完美比例的,但是只要通过会效转成会心(无论什么方法,其他属性条件差不多的话)朝着这个比例走,3000点以内必正确。 如果你超过3000点的话,还是用计算器再算算一下,因为我没穷举3000点以外的,想要计算实战的话,你可以输入你实战加了会心会效buff的最终会心和会效来计算,总而言之,无论你是什么数值,算一算安全点。 目前会效能换会心的地方少之又少,理由很简单,因为会心完爆会效,如果可以用很多会效换会心的话,保证叼炸天,所以策划为了“保护”会效的价值,会效能换会心的地方少之又少 ? ? [编辑:不详]
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