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《剑网3》气纯输出手法探讨及实战分析


《剑网3》气纯输出手法探讨及实战分析

  很早很早的时候,就想写一个关于气纯手动输出的帖子。但开90级以后,由于纯阳技能策划的无能,气纯技能不断的被调整,版本始终不稳定,直到这次万世大改之后,气纯DPS虽然依然稳定的垫底,但目前来看跟一些职业的差距有所缩小,个人感觉策划短期内不会再对气纯的PVE做出太大调整(气纯PVP成在紫气,PVE败也败在紫气,紫气这个技能对气纯在非爆发期的单次技能伤害限制太大了,紫气不改气纯PVE很难有出头之日),因此这次终于有动力把这个这个想法付诸实践。

  首先,为什么有宏不用要手动输出呢,手动输出的好处:

  一是对气点判定准确,由于四象和万世对气点的影响是固定的(点心固除外,关于霜风和心固的选择,在帖子后面我会与大家一起分析),因此气点判定只需要在两仪拍出去的一瞬间做出,两仪会心怎么办,两仪不会心或识破怎么办,两仪未命中怎么办,接下来一个小循环的输出套路都可以做出预判。而宏由于对气点判定的延迟,经常会做出不准确的技能选择。

  二是极大的加强气纯移动战的能力,对于一个有丰富经验的手动气纯来说,我几乎可以拍者胸脯说,像伊玛目安禄山之类的需要小范围移动的BOSS,移动,对DPS不会造成任何影响,所以80年代大家经常看到这样的气纯,热衷于在论坛或贴吧发各种陆逊神级DPS图,却很少看到他们敢把雷神、圣童、乌蒙贵的DPS拿到大家跟前得瑟(HG时期,由于本人全身心投入PVP……不甚了解)。

  在此之前,先说一个气纯移动站的经典技巧:在读四象1.38秒大概到1.2-1.22秒的时候,中止读条移动走位,读条被打断但四象技能依然会释放成功,这个技巧在移动站中可以广泛使用。

  要想打到赏心悦目的DPS,重在一个“贪”字。此处拿80年代经典的移动站BOSS雷神举例:雷神是一个很经典的BOSS,小白在这里可能会欲仙欲死,但个人觉得这里确是考究犀利DPS移动战技巧的圣地。在这里把我以前写给朋友的一些输出技巧在这里做下阐述大家可以看我是怎么“贪”的:

  开局,站在外圈和雷神之间靠外的位置,小雷珠到达雷神身上默数3秒后插破苍穹,一直按两仪,开战两仪拍出去过后正常输出。第一次雷涌,找准一个两仪后的空档,往外移动一小步读四象(站在内圈是为了避免成为炮灰做不必要的移动,雷涌前出圈是为了避免跳雷涌所造成的DPS损失),到达圈外继续出。

?

  雷涌完后,由于距离下一次扫射有很长一段时间,抓住机会腰坠紫气韬光全力输出,中间利用两仪或者破藏穹的空档,慢慢往中间移动与团队包团等待扫射,扫射开始后,保持1四象1两仪的节奏,慢慢动,千万不要急,保持差一点就被扫到的状态,等他转向。雷神转向后,由于站位与扫射之间角度非常大,正常输出4秒,然后继续。


  2、高会校:无BUFF230-250会校,在HS阵的前提下,230会校吃3会校小药,240会校2会校小药,250会校1会校小药1破防,也就是牺牲紫气的25会校,保证实战会校290面板。曾经在相当长的一段时间内,我考虑到会校破防等价值,为了充分利用装备资源,压低会校面板堆破防。保证紫气25会校的充分收益,后来发现完全不是这么一回事,在高会心的前提下1点会校的受益远远大于1点破防。在压低破防加强会心会校后,DPS得到了十分显著的提升。

  3、适当加速,本人极力推荐241加速,也就是1.38的四象读条,前段时间有一个帖子提到现阶段万世流堆加速会卡万世CD,没错理论是这样,但是长期的实战经验告诉我结论是另外一回事,关于是否堆加速,以及会不会卡到万世CD,本帖会在实战模拟分析部分做具体分析。

  4、1100以上的破防。

  5、106命中,25-27无双,106命中是为了充分利用帮会宴席的1%命中,本人现在26无双,血战天策老3实战识破率为9%左右,预计血战天策的无双要求是35%,但是考虑到现在老3的难度,以及老1老2对无双的低需求。不建议短时间内在无双上耗费太多的装备分数。

  接下来对气纯现阶段的一些具有争议性的地方做出一些分析,肯定有没考虑到的地方,做出的结论也不一定正确,希望大家能指出来,大家一起探讨。

  第一:霜锋还是心固:

  由于本次更新后万世伤害得到了极大的加强,万世流的输出手法已成为目前的主流输出手段。于是有师兄弟提出:第二重奇穴放弃两仪的10%伤害,改为心固,增加四象的回豆能力减少低伤害的四象比例,从而强化万世的输出。于是提出了万世-四象-两仪-四象-万世的输出套路。

  但是很明显……有一个关键因素被忽略了,那就是万世的6秒CD。由于万世是读条技能,技能的CD判定是在技能读条完毕释放出去后才开始读取,让我们回顾这种输出手法:

  万世(读完技能开始转CD)-四象(读条1.5秒)-两仪1.5秒-四象1.5秒-------四象读条完毕接下来应该读万世了,但是我们可以发现万世距离CD转完还差1.5秒,因此这种手法是不成立的。因此技能顺序只能是万世-四象-两仪-四象-两仪-四象-万世(假设四象全部会心),这样的输出手法其则是强化两仪,弱化万世。跟点心固的初衷恰恰相反。

  其次,由于是手动输出,我们必须要尽量减少气点的不确定性,万世-四象之后,要判断四象会心不会心,是该继续读四象还是拍两仪,要0延迟的用人脑来判断气点,完全无法实现。

?

  因此在心固和霜锋的选择,我选择霜锋。


  再说爆发期的输出手法。

  正所谓12秒真男人,一个气纯在爆发期输出的质量,极大的影响其最终总体输出。以大明宫的无名为例,经常会出现这种情况。在进入黑夜前DPS才3W+,排在第一页的中游,通过黑夜一个漂亮的团队+个人爆发期,一下在BOSS倒地时蹿升到5W+以及团队第一。除了和尚外。大概只有气纯和剑纯有这个爆发能力。

  而如何在一个爆发期内打出漂亮的输出呢?气纯的爆发技能有两个,紫气东来以及韬光养晦,加上特效腰坠一共3个爆发手段。在一个五分钟的战斗中,建议如此分配:

  第一次紫气腰坠韬光一起用(不是一起按,怎么用下文介绍)

  第二次紫气单独开,韬光等腰坠。

  然后最后一次单独的紫气。

  而一些特殊的BOSS例如无名,我们团的DPS现在无名大概6-7分钟倒地,由于BOSS前期长时间的减伤状态,建议是出锁神爆发一次,下一次3个爆发全部留到进入黑夜阶段,最大化的利用BOSS加成。

  气纯爆发期紫气12秒,腰坠15秒,由于万世CD6秒,因此在紫气爆发期内最多只能打出2个万世,因此要打好爆发期的DPS,不用拘泥于万世CD好了就用,尽可能的减少低伤害的四象,增加两仪的比例才是输出的诀窍。

  因此爆发期的输出我个人一般有两种方法 :

  1)是腰坠紫气同时开-万世-韬光-两仪-四象-两仪-四象-两仪-万世。

  2)是腰坠紫气同时开万世-四象-四象-两仪-韬光两仪-万世。

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  个人更加喜欢第二种方法的节奏。由于韬光的回豆,如果两仪会心的话,两仪拍出去再转一个GCD气点会刚好到达4点,因此可以再两仪会心后直接读万世。而橙武气纯最大的优势就是可以在出玉清或者赤宵BUFF时,紫气腰坠猛拍两仪,已达到爆发期的最大输出。


  HIT AND RUN,等他停止扫射。 两次扫射完后,再次利用两仪和破苍穹的空档往外移动,以此循环,

  另外:贴地电流第一波结束后,对BOSS读四象,把经受叠到5层,插破苍穹等待无敌BUFF消失爆发。

  这里面其实就包含气纯所需要了解的一些技巧:

  1.找准爆发时间节点。

  2.利用破苍穹和两仪后的空档进行BOSS所需要的位移,减少甚至避免太极无极或者无脑两仪的释放。

  3.根据BOSS的技能预判走位,尽量减少大范围移动,把所有短时间的大范围移动根据预判变为持续的小范围移动,再用移动输出的基本技巧,将移动DPS损失减少到最低。

  4.在不能对BOSS输出的空档期,堆叠DOT或者自己的增益BUFF。

  好像扯的有点远了……回归正题,在这里我将90年代血战天策初期,气纯的输出手法,配装思路,属性选择在这里跟大家探讨一下,同时欢迎师兄弟们加入祸害的纯阳宫讨论群5690380跟大家一起探讨,用气纯这个冷门DPS职业,打出惊艳的DPS。在此之前做以下说明:

  1.本人不会再帖子里发任何DPS截图,一个人的DPS除了跟个人的配装与手法有关外,团队的配置,团队的输出环境对其也有非常大的影响,所以一些新加入纯阳门下的师弟们不要看了一些贴吧截图大神的DPS后感到妄自菲薄,如果处在同样的输出环境,你跟他的差距远没有你想象的那么大,如果我打出来自己满意的DPS,我会经常在群里发出来私下得瑟……欢迎大家一起探讨。

  2.我非常喜欢一句话:“成功的人找方法,失败的人找借口”,以前偶尔会在一些帖子下面看到这样的话“拿橙武还发毛的技术贴”“你都这装备分了还要毛的技巧”“看到你拿橙武我就觉得没必要看下去了”,这里不多说,参考前面那句话。

  先说配装部分:

  经过了90年代初期对于高破防装备的延续,再到中期对加速这一新属性长时间的尝试,现阶段已经基本可以确定气纯配装的最优方案:

?

  1、高会心:裸面板50-52以上 。


  验证一个实战的小问题:在有多个目标存在的情况下,万世是对双目标挂双气竭收益高,还是为了30%的万世加成保持单目标万世高伤害的收益高。

  在这里我们需要3个数据,也就是万世不受加成的伤害,气竭的伤害,万世受30%加成的伤害。如图所示:以下数据均为在破苍穹支持下无BUFF93级木桩伤害图。

  无法发图:内容为万世会心伤害平均100246(万世不受加成伤害)

  无法发图:内容为气竭会心伤害平均20671(气竭伤害)

  无法发图:内容为气万世会心伤害平均125410(万世受30%加成伤害)

  在这里模拟下AB两种输出方法实战情况。 A为单BOSS正常输出,B为在第二次万世CD后对第二个目标读万世,在第三个万世之前回归正常输出。由于气竭BUFF的机制,在第一次打万世时持续时间为18秒,第二次打在气竭BUFF上气竭持续时间是16秒(同为6跳),而第一个与第三个万世不竭(第二个打在另一个目标上)在目标上伤害作用间隔15秒(不是12秒,此处注意),因此第三个万世不竭仍然能受到30%的加成。

  因此AB两种输出模式的伤害差异为:A比B多一次受加成的万世不竭伤害,B比A多一次未收加成的技能万世伤害,B比多6跳气竭。在技能全部会心的情况下,两者差异性伤害为:

  A-(125410)

  B-(100246+20671*6)

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  很显然,即使第三次万世由于操作失误打不到第一目标的气竭上,模式B伤害仍然遥遥领先。因此我们可以得出结论:挂双气竭的收益高。

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