剑3逐鹿中原首测在即 物理破碎系统详解
【受力影响破坏程度 不同材质表现不同】 在全新引擎中,载具对建筑物的每一次攻击都将根据损伤产生不同程度的破碎效果,受力方向不同也将导致不同的倒塌效果。而砖石材质和木质建筑的承伤能力更是截然不同,城门被激起木屑,城墙被崩落碎石,从侠士将亲自见证一座城池从固若金汤到分崩离析的全过程;同理作用在载具身上,也会因为损伤程度的不同而带来互动表现,解体时侠士可用轻功自如跳出,而当载具被守城箭塔彻底摧毁时,坐在上面的侠士也有几率被爆裂的载具碎片砸至重伤。 网友拍摄的嘉峪关城池历经战火洗礼 《剑网3》龙门据点城池战前固若金汤
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