GWW谈插件 一个可持续发展的武侠世界
那很家关心的一键宏是否能通过审核? 一键宏提供了几乎全程自动,有的工具甚至连手都不用摸键盘,打副本都在后台执行,这已经远远超过“自动化”这个范畴,可以说完全是游戏外挂的存在。 我听到有的声音是这么说的:让那些不用的就不要用嘛,我们用我们的不是很好吗? 关于这个说法我给个例子,一个自认为对门派技能熟悉了解并且操作水平过硬的高玩,在一个BOSS战8分钟的环境中也难免出错,出错的必然会被队友嫌弃甚至谩骂; 其他人不出错是因为用的是指令进行精准操作,但是手动的玩家在这里被完全嫌弃了,这影响的不是只是一键宏和不使用一键宏玩家之间的差距,而是整个游戏的环境。 团队间已经完全不需要交流了,因为每个人的操作都是自动完成的,跟25个机器人是一样的,只有在分装备的时候才是人在判断的。 原本我们副本玩法是需要玩家有一定团队合作和挑战才能获取装备的,但是在全是一键宏的情况下以上设计目的荡然无存。 任何手动玩家在面对24个机器人的时候的感觉必然是冷冰冰的,这种自动化会让整个游戏越来越缺少人性,越来越快餐化。 这种事态的发展已经越来越严重,我们不希望游戏只是1个人与机器的交流。 更新后能有哪些插件能使用? 团队监控,当前80%以上功能通过审核,作者并通过这段是讲跟官方沟通增加了不少新功能 海鳗插件,当前90%以上功能通过审核 交易助手,当前100%以上功能通过审核 茗伊插件集,当前90%以上功能通过审核
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