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全职业pvp赛季末大评估 剑网3玩家大盘点

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  【PVP最良心贴】全职业pvp赛季末大评估

  本贴客观积极向上,非引战。

  只为给剑网三吧带来更多的总结,让新手有些选择,让贴吧职业互黑称为历史。

  首先声明楼主不是多牛逼的人,本职业天策也玩藏剑,这赛季就打了几个2200,已半a了两个月,无排名队,如果有错误希望大家友善的指出,力争做本贴吧素质最高贴。

  本贴对职业各项属性规则等级分为S A B C D E,以及+号。

  分别从续航能力,行动能力,伤害能力,控制能力,防御生存能力,群战能力综合7个方面评估。

  让大家清晰明了看清每个职业每个心法的优缺点【奶心法伤害能力被治疗能力顶替】。

  职业评估结束本贴还会总结一些jjc33队常规搭配的评估,拭目以待吧。

冰心PVP总评估

  冰心玩的人不多,本身秀秀都是妹子喜欢玩,选择dps也是妹子里的少数,而选择冰心的又少了一部分,职业和和尚差不多稀少。

  玩冰心的局限性也很大,就是她需要站桩才有输出和辅助,90年代多了一个丐帮,像这样免控少还需要站桩的职业可想而知面临的是什么状况。

  但是冰心切磋单挑除了丐帮还真是说不上怕谁。

  续航能力:打的激烈了有回蓝技能也缺蓝,和气纯差不多了,而且解控真空期超长,2分钟以上的战斗就肾亏,总体来说不适合长时间作战。

  续航能力: C

  行动能力:秀秀是远程内功里腿最长的,耐夜可以远距离位移,还有加速跑的炒鸡快,所以行动力也是一流。

  行动能力 A

  伤害能力:输出环境不佳,除了爆急曲那一下,伤害也不能给人以威慑性,开了爆发有人管也打不出有效伤害占大多数,所以对人伤害能力一般,技能伤害中上毕竟是内功。缺点在于站桩,持续性不强,剑舞就跟节操一样留不住。

  伤害能力 B+

  控制能力:单体控制比较强力,但是间隔时间长,近距离群体定身帝骖龙翔和单体定身,以及长时间控制雷霆震怒,综合起来一般,要求也大,实行难度中等,单体封内封轻功。

  控制能力:B+

  防御生存能力:解控多,减伤多,缺点还是在于cd过长,不过行动力优秀,总体来说生存能力中上,可以极大限度保证自己不死。

  近战打冰心和毒经都是一个字粘。

  防御生存能力:A

  群战能力:冰心的群战能力仅限于封内偷人头,没有太多的亮点,站位猥琐打就是,缺点在于有蓝条。

  冰心在人群里站桩输出也是非常恐怖的,能把黄鸡打出翔。

  群战能力 D

  综合来看冰心其实能力值也能有B呢,没有贴吧说的那么玄乎,不过jjc单方面不出彩罢了。

  额外评估

  上手难度 D+ 精通难度 A 超神难度S

藏剑PVP总评估

  最近藏剑在贴吧总被婊,让我们来看看藏剑真正的能力吧。藏剑人口众多,但是实力参差不齐,却在平常群战中很难看出来。玩藏剑上手不难,但是意识和手法高上来就不一样了,技能衔接的程度和反应能力都很重要而且高端低端区别很大。庸手玩起来一顿一顿的,而高手玩起来很连贯,没有卡顿之感让人赏心悦目,这就是区别。比如重剑,新手在摸不到人的情况习惯聂云鹤归用来追击然后被放风筝,而高手重剑假设摸不到人,聂云和鹤归大多是拉开距离,封插反鹤归,拖cd,而且间隔卡的很好。只是其中一个例子也说明了藏剑没有想象中的放个虎跑就无脑打那样简单,所以jjc对藏剑手法要求只比天策低一点点。

  藏剑重剑机动性不行,而且缺乏有效内功减伤是很大一个缺陷,也算职业特色吧。

  续航能力:永动鸡不是白叫的,打一场持久团战,最容易按累手的就是藏剑,一刻都可以不停的输出,而且伤害中等偏上,很可观。野外永动鸡,只有一个信念,就是干,没任何限制,高伤害作战,持续作战能力全剑三最强。

  题外话:和藏剑打注意两点就会好打很多,卡轻剑虎跑,重剑近战躲控制,远程拉开距离。

  续航能力 S

  行动能力:鸡飞狗跳不是白叫的,轻剑行动能力毫无疑问,追击虎跑,玉泉,玉红贯日,探梅给自己人当位移技能还可以逃跑加速,免控能力很强,非长距离全程可以乱窜,重剑还可以鹤归。虽然没天策那么变态,但是玩起来的舒爽程度完全不是天策能比的,包括技能衔接和伤害那蹦出白字时的酸爽,即使自己死了也能玩的很舒服。

  行动能力 A

  伤害能力:现在藏剑踏雪流基本绝迹。。遇见的至少90%都是映波流。

  其实技能伤害一般,但是为什么感觉很疼呢,在于藏剑映波流的输出模式,重剑时候你被控制住,云飞听雷断潮3个技能同时打出来,平常夕照听雷一起打出偶尔加个断潮,轻剑下伤害频率高,所以吃了藏剑技能就会感觉超级疼,但是单看技能伤害真心不变态。即使这样,伤害能力还是不俗,被控住吃一套藏剑技能绝对受不了,而由于单个藏剑技能伤害不是那么难回避,并且风车也非常好躲,而且你还要被控制住。

  所以伤害能力 B+

  控制能力:映波流藏剑控制能做到无缝控制然后输出一套,控制技能cd时间很短,所以单体控制能力很强,群体控制只有鹤归和玉泉,时间不长,而且需要要求,所以控制能力中等偏上。

  控制能力 B+

  防御能力:黄金脆皮鸡,现在藏剑重剑不开云除了不开紫气的气纯基本不敢跟任何职业对拼,重剑重剑机动性差,云还无法防dot,没有内功减伤,重剑需要控制住才能有输出最大化,整体藏剑不论轻剑还是重剑都缺乏有效的逃跑保命的技能,比如轻剑没血了,你只能虎跑然后玉泉,有时候敌方追击你你会发现玉泉跑不出去,悲伤的故事。防御能力可以说中等偏下。

  防御生存能力 C+

  题外话,野外混的时带着奶比较靠谱。

  团战能力:几乎没有伤害真空期,外加群体风来吴山的恐怖,藏剑的群战能力爆表。。免控时间长不受限制,输出环境非常好,外加莺鸣柳大风车,可以说藏剑在普通团战中占主导地位。

  藏剑还能适应所有类型团战,从55jjc到战场帮战在到攻防,唯一不足就是大风车cd时间要2分钟,但也是比较完美了。

  团战能力 A+

  藏剑综合来看是能力 B+ 的职业

  额外评估

  上手难度 C+ 精通难度 B+ 超神难度A+

  题外话,藏剑的输出循环打起来还是很舒服的,适合新手。

 

 
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