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写在开始:苍云的武器缩水(GWW表示原来就是这么小,从来没变过)新校服的外观(GWW表示玩家都很喜欢,不存在货不对版)老玩家直升90对新入驻玩家造成的影响(GWW表示同样毫无影响)
对于一款游戏来说,很少有制作人会亲自频繁去游戏里跟玩家互动。小编这次采访的对象便是国内游戏圈中的一个独例,他的照片流传在每一个《剑网3》玩家的电脑里,他被玩家昵称为“郭大侠”,他就是《剑网3》的制作人郭炜炜。【进入官网】
这次采访的契机源于《剑网3》即将于11月24日推出的新资料片“苍雪龙城”,不过小编的本篇访谈当然不止于此。在小编与郭炜炜长达2个小时的“面对面”专访中,收获了许多内容,这其中有《剑网3》的前世今生、有“苍雪龙城”新版本的爆料、有《剑网3》的未来计划。如果你是一名《剑网3》玩家,那么本篇专访一定会让你惊喜;如果你是一名非《剑网3》玩家,或许此篇专访会让你重新认识一款游戏。
郭炜炜(以下简称郭大侠),西山居游戏副总裁、《剑网3》项目负责人。他在《剑网3》的玩家中有非常高的知名度,他更是《剑网3》的金牌代言人(从未变过),他在玩家中有很多昵称——“GWW”、“郭大侠”、“郭萌萌”、“沈剑心”。从《剑网3》最开始的剧情创造到现在的新设定,郭炜炜无一不是亲自把控。同时他也是《剑网3》的玩家,目前拥有两个职业——纯阳和丐帮。
(一)发展篇
“轻功的出现让《剑网3》和魔兽彻底划清界限”
在谈到《剑网3》的发展的时候,郭大侠透露了一些早期的经历,这其中包含了“创新”这个词。而关于“创新”,郭大侠着重谈了在2011年推出的“轻功”,据他所称“轻功为《剑网3》带来了质的改变”。
“虽然以前(2011年之前)我们和《魔兽世界》有一些小的不同,包括二段跳和小轻功,但是这些还不足以让我们和《魔兽世界》分清界限。在2011年之后我们推出了轻功,这在国内是第一个,比《剑灵》更早。而轻功的推出使得《剑网3》彻底和《魔兽世界》划清了界限,没有人会再去把《剑网3》和《魔兽世界》作比较。”
“2011年推出轻功版本之后,我可以说《剑网3》成为了国内第一的武侠游戏,这句话在2011年前我是不敢说的。包括在《剑灵》后来进入国内,腾讯用了大手笔去推这款游戏,但是在当时对于《剑网3》的数据是没有丝毫影响的。”
“得益于运营和研发的一体化”
运营和研发是产品的两个不同团队,研发是负责产品的开发工作,而运营则是进行发售和推广。在一般产品中,这两个团队经常出现“牛头不对马嘴”的矛盾,就像是一则我们经常听到的笑话——“鲁迅都不知道你们语文老师解读《阿Q正传》的中心思想是什么意思”。而在郭大侠的叙述中,《剑网3》并不是这样。
“感谢邹涛为西山居带来的运营和研发一体化。正是因为这个概念,《剑网3》的运营和研发在一个办公间里工作,能够随时交流,运营最终向玩家表达的故事跟研发在开发过程中描绘的故事是一样的。这并不像大部分公司所做的方法,运营为了兜售产品向用户表达的东西跟研发团队所要表达的故事完全不一样,甚至很虚假。”
“《剑网3》和别人不同的是在捧用户,扶持同人文化”
在对待用户的态度上,不同的厂商均有不同的办法,不过在普遍玩家的心中“厂商都不尊重用户”。《剑网3》到现在为止实际上拥有了庞大的用户群,而郭大侠也谈到了《剑网3》的态度。
“我们跟大部分人不同的就是《剑网3》实际上在做的事情是捧用户。很简单的例子,大家都知道“基三”这些词语,《剑网3》在同人文化上是一直都在扶持玩家的,包括漫画、小说、音乐和COS等,我们官方会专门去帮助这些玩家,甚至这些玩家最终都成了大神。”
“我们在2010年西山居最艰难的时候,有一半以上的团队出走,我手下五个策划经理走了四个,《剑网3》的峰值当时不到10万(现在近百万),但是我们仍在扶持玩家的这些原创同人文化。”
“时间收费造就了《剑网3》,国服不会免费”
在前不久,台服《剑网3》免费的消息传到了国服玩家的耳中,一大批玩家吐槽“别人都免费了”。而实际上很多人也都存在疑问——“国服究竟会不会免费”和“台服为什么免费”,对此郭大侠解释了一番。
“实际上,时间收费造就了《剑网3》。国服玩家的基数非常庞大,而在这个庞大的基础上,时间收费能够让《剑网3》的游戏世界更干净,所以国服不会免费。但是台服并不是这样,《剑网3》在台湾没有知名度,甚至玩家数非常少。而在这种情况下,做收费游戏无疑是绝路。当台湾有公司愿意在不影响游戏平衡的情况下去做免费游戏,我自然也愿意这样去打造《剑网3》在台湾玩家中的口碑。”
“《剑网3》有手游和页游没有的游戏体验”
《剑网3》为人津津乐道地还有它的不断原创衔接的剧情。到现在为止,其剧情仅仅只是刚刚进入主线。对于为何选择这种形式去原创剧情,郭大侠也进行了解释。
“《剑网3》的剧情最初只有四个人在做,然后确定了五个门派的剧情设定。选择这种方式,实际上是为了给玩家一个好的游戏体验。2004年我们决定编写剧情的时候,考虑了许久,在国外当时这种原创方式已经很受欢迎。从最终的表现来看,即使在如今手游很火的时代,《剑网3》这类端游依然没有受到影响,就是因为它们拥有手游和页游没有的游戏体验。玩家可以自由想象未来的剧情,甚至参与到项目组进行未来剧情的设定。这种体验就像是你在看一本很喜欢的连载小说一样,期待十足。”
“《剑网3》做的是年轻人喜欢的武侠”
有玩家存在这样的疑问,《剑网3》真的是武侠吗?技能看起来已经过渡到玄幻的范畴。而郭大侠解释:“我的脑子没有什么传统武侠、新派武侠,只有最适合当时人口味的武侠,这也是《剑网3》的武侠的唯一标准。”
“我今天面试了一个人,我问他是否看过金庸的小说,他说只看过电视剧。这就是问题所在,现在已经很少有人愿意去看金庸的武侠小说,为什么?因为时代不同。金庸的小说在60年代火爆是因为符合当时人们的口味,而现在却不尽然。所以每个时代有每个时代的武侠,《剑网3》现在做的就是当今年轻人最喜欢的武侠。”
(二)新版本爆料
“满足720元消费即可直升90级,新服不开放不售卖”
从前不久的官方公告中透露了新版本开启之后,一年以上的老玩家将会获得直升90级的权利。但是界定“老玩家”的这个条件一直被许家误解,小编也特意询问了郭大侠。
“这次的直升90级的条件是仅以消费720元来计算,就算是未注册满一年的新账号,只要你消费了720元也算老玩家。但是这次直升90级对于新版本新开的四个服务器是不开放的。”
“其实我真的没有削弱现在所有哭弱的职业”
“实际上,这次的职业改变并没有玩家所说的那么恐怖。被削弱的职业是万花和五毒,当然万花仅限于PVE,万花的PVP还是增强的。而冰心的轻功还是保留的,并没有削。藏剑实际上不叫削弱,而是平衡了轻剑和重剑的效果,我们虽然削弱了轻剑的效果,但是增加了重剑的爆发。纯阳和惊羽进行了微调,天罗的PVE能力大幅度增强,而天策这次整体增强了。丐帮现在的四掌伤害只要打出去了(即使对方蹑云躲开)也拥有伤害。当然如果玩家喜欢叫苍云为亲儿子,那么少林将是真正的亲爸爸。”
以上是郭大侠关于新资料片中各个职业的改变解读,小编表示真的尽力了。
“每年2场线下精英赛,由每个赛季的竞技场决出参加名额”
在之前的体服中,官方推出了一个精英赛的体验版本,而郭大侠也透露了未来线下比赛的具体内容,而据小编来看,这种形式类似于现如今《魔兽世界》中的竞技场线下比赛。
“之前体服的那个实际上是一个试用版本,在新赛季开启之后,我们将会进行线下的精英赛的举办,每年两场,分别由每个赛季的竞技场的前几名参加。举办地点为北上广或珠海等城市。”
“虚拟偶像12月发布,将有配音”
关于《剑网3》即将推出的虚拟偶像,大家其实有了初步的了解。而对于“虚拟偶像”这个词语,也不陌生,类似于“洛天依”和“乐正绫”等。《剑网3》这次的虚拟偶像暂时处于保密状态,只透露了该系列名叫做“追梦人”,至于虚拟偶像NO.1将有自己的名字,下图为“追梦人”的LOGO。
“虚拟偶像系列"追梦人"NO.1还只是一个雏形,虽然当前这个是女角色,但是未来该系列将会有男角色,将会在12月推出,并会有配音。”郭大侠说道,“它也将是天工坊中的一员,而天工坊正是我们推出的以官方周边为主的平台。”
另外,小编还打听到《剑网3》虚拟偶像将会开放模型配信供玩家自由创作同人作品。
“大版本的更新会刷新平行江湖的玩家进度”
在新资料片“苍雪龙城”中,《剑网3》首次推出了“平行江湖”的概念。实际上就是在该资料中的装备、声望等内容将由玩家对于世界动态的完成速度来决定,当该服务器玩家达到了某个进度,游戏中将会开启全新的内容。这其中包括太原这座主城将随着玩家的进度慢慢由“非主城”经过NPC的逐渐入住最终变成“主城”。
“平行江湖主要是由PVE玩家去推进,玩家通过参与太原之战击退狼牙军,开采战略物资,建立据点,达到历史积分后,然后该服务器将会开启全新的内容,并降低副本到难度,一般而言战斗力最强的服务器和最弱的服务器会有一周到一个月左右的差距。但是在下个资料片更新的时候,所有服务器的平行江湖进度将会被刷新,即所有内容都会开放。当然这个刷新是建立在我们考量了全部服务器的进度之后确认所有服务器均完成进度的基础上。期间的小版本无影响。”
(三)未来计划爆料
“明年开放首饰套装和侠义换破虏套”
在这次新资料片的内容中仅仅更新了新校服、新职业、新体型等,而关于各种套装的消息还未公布,而郭大侠也给了透露。
“在我们的计划中包含了首饰套装和侠义换破虏套的计划,但是不是现在,将在明年开放。另外,关于新校服的一些外观问题也会修复,比如许家吐槽万花萝莉体型新校服的腿很粗,我们将会修改。”
另外关于大家关心的90小橙武,小编我只能透露正在计划之中。
“不喜欢魔兽翻新后的风格,《剑网3》不会改变风格”
《剑网3》的模型创建也有一定年份了,在某些角度来看确实不如现如今的一些游戏精细,而之前《魔兽世界》对于模型是进行了重新翻制,不过郭大侠表示《剑网3》暂时没有整体模型的翻制计划,虽然部分NPC模型整改和捏脸都有上线,但是即使这样也不会去改变风格。
“我对产品看重的是风格,《剑网3》到现在已经形成了自己的风格,如果突然将模型翻新变成另外一个风格,必定有用户不习惯,最终导致丢失了原有的风格,也丢失了我看重的东西,所以《剑网3》暂时没有相关计划。《魔兽世界》的模型翻制虽然惊喜了,但是风格越来越西方化,我其实不喜欢这种改变。”
“周边产品正在推出,包括小说、影视和手游等”
对于一个类似于《魔兽世界》那样的宏大原创剧情的游戏,实际上就等于一本小说。如果说《魔兽世界》的剧情是一本宏大的魔幻史诗,那么《剑网3》的剧情就是一套武侠故事。
郭大侠说道:“我们正在跟作者谈《剑网3》的小说相关事情,而影视方面已经在计划当中,当然一定会是精品。另外明年将会推出一款《剑网3》世界观下的手游产品。”
“安史之乱是《剑网3》的重头戏,明年下半年之后剧情将会转向九天”
很少有玩家知道,《剑网3》最初的游戏剧情文案设定其实就是“安史之乱”。但是出于一系列的考虑,最终剧情的开始是在“安史之乱”前十年。
“你不可能让玩家进入游戏一上来就是战争,很突兀。尤其是我当初给《剑网3》的剧情设定就像是一本小说。所以最终选择了向前延伸十年,但是向前延伸就导致有四年的剧情是分散的,没有进入到主线,最终很家吐槽。而到现在为止,我们游戏进入了安史之乱,不过八年安史之乱到目前为止在游戏中也进行了一年的时间发展。我们将会将这八年的重头剧情放慢,而明年下半年之后的剧情将会转入九天的江湖纷争,不再是狼牙。”
本次干货中,小编为大家带来了《剑网3》新职业苍云的完整轻功演示视频和苍云的橙武外观展示。
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