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《决战天策府》专访 感受传统文化魅力

  有部分玩家觉着,年轻一点的会嫌扮相难看,老戏迷会嫌不正宗,觉着有这种情况么,有没有什么好的解决办法?

  《决战》:“正宗”的定义要如何界定呢?这估计是个比较主观的问题。而所谓“难看”,据我们网上搜集到的资讯来看,更多是拿cos妆跟戏曲妆比较,因为之前不了解而导致的。舞台妆与棚妆是不同的,我们的妆面还在调试之中,而且是根据舞台需要不断进行的。妆面好不好看,是由舞台来决定的,戏剧的妆,拍硬照或者会显得太浓,和生硬,但是在舞台的镁光灯下,就能恰到好处。有观众觉得我们试演当天的妆很淡,问我们是不是为了迁就观众审美,特意化了淡妆,其实这就是之前大家看到的硬照的妆面。当然,仁者见仁智者见智,只能说我们会不断努力,不断提高。

  有玩家提倡说音乐方面希望能把游戏里面熟悉的片段融合进去,让大家多找到点共鸣,对于这点你们是怎么看的?

  《决战》:选取《剑网3》为人熟悉的游戏音乐片段融入剧目中作适当点缀,这点是可取的,但主体音乐我们更希望是运用民族调式,根据角色特点来打造,希望能在共鸣的同时也让大家发掘到舞台上的新鲜感。

  有玩家关心直接用游戏道具、服装,不做修改这样好吗,会不会让粤剧失去原有的色彩?

  《决战》:创作剧目的开始,我们就明确了两个创作重点:一是游戏的“还原度”问题,一是粤剧特色问题。因此,至少在角色外形方面,我们更希望是忠于原作的基础上进行调整。关注我们创作过程的玩家朋友可能会发现,其实我们的游戏道具、服装都是根据舞台需要修改过的,为了满足各种动作可动性、灯光效果等,对其进行了比例甚至结构上的微调。再有,说到“粤剧原有色彩”,正如前面所说的,粤剧是一个兼容并包的剧种,早在百年前就有改编其他剧种甚至国外作品的先例,西洋服饰、灯泡装都能见诸舞台,只要贴合题材,无不可用。关键在于如何恰如其分地呈现作品和人物内涵,这是我们一直在探索的问题。

  很家很喜欢你们的《决战天策府》,你们会开设一些和玩家互动的方式吗?比如说网络交流,论坛交流。

  《决战》:会啊,我们着重关注年轻受众群体,也特意开设了一些和玩家互动的平台,例如新浪微博(剧组微博号:“粤剧--决战天策府”)等,而线下也有各类采访和现场活动,包括剧组参加8月23日“剑网3五周年嘉年华暨古风音乐会”、9月28日“第七届中国国际漫画节开幕式暨第11届中国动漫金龙奖颁奖典礼”的演出,以及主演者彭庆华、黄春强作为评委参加10月初“金龙奖Cosplay全国总决赛”等,必须各种“刷刷存在感”嘛。(笑)

  试演的效果你觉着怎么样呢?现场的反应也挺激烈的,可以稍微透露一点点剧情吗?

  彭:哈哈,感谢大家的支持和关注,12月5日的试演总算顺利,我们还可以做得更好,剧情方面敬请关注2015年1月24-25日演出。(彭老师太小气啦!看来我们只能等到24日啦)

  这部戏是否达到了你们的期望,觉着最完美的状态是什么。

  彭:我们是希望打造一部健康、好看、正能量的作品,让更多原本不关注粤剧、不了解粤剧的观众,尤其是年轻观众走进剧场看粤剧,目前就这点来说,是基本达到预期了。我个人认为,所谓“最完美”的状态是不存在的,没有最好,只有更好。还是那句话,我们还可以做得更好。(笑)

  从演员的角度看你觉着剑网3粤剧和传统粤剧有什么不一样吗?

  彭:我最直观的感受,首先一个是表演节奏,会比传统粤剧明快;还有就是服装、道具方面,因为是参考《剑网3》角色原型来打造,所以包括可动性等方面的问题,都必须重新在舞台上适应;还有就是演唱的部位也会根据曲风不同而进行调整。大概就这样吧。

  相信有很多人都会关注一个问题,今后会继续将剑网3题材的粤剧做下去吗?

  《决战》:关注是对我们最好的回馈,感谢各位。这是一个好的开始,目前只能说:凡事皆有可能。

  会不会做其他一些有关于游戏题材的粤剧呢。

  彭:你猜?(笑)(彭老师你简直了!)

  好的,谢谢您能接受采访,向传承并改革传统文化的戏曲演员致敬,希望你们的事业越来越好,在最后有什么想对广大支持者说呢?

  彭:我谨代表剧组各位感谢大家一直的关注和支持,这一路走来不容易,需要改进的地方还有很多,我们会更加努力。1月首演在即,希望到时能看到你们的身影。谢谢!

  

  

  

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