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文章内容来自官方。
咳,各路侠士,节日好。
本着这样一个特殊的日子,江湖情报孰真孰假,都不要太在意,太执着。
以下17条,有真有假。真者即无责任爆料,假者则活跃脑洞。╮(╯▽╰)╭
本来想给部分内容配一些图的,但是感觉配图之后哪个是真的哪个是假的就太明显了,所以还是算了...
1、关于今年的新门派
剑网3将在年底的资料片中推出新门派,该门派与江湖上其他三家并称“四大世家”。新门派掌门及核心NPC也为各位玩家耳熟能详之角色,自50年代起便有过不少接触。
该门派所用武器在江湖中比较常见,但并不主要作为兵器,众多武侠小说中剑走偏锋的高手会以此作为兵器,剑网3中也以挂件的形式出现过。
2、今年即将参上的少侠体型
想必各位侠士已经知悉了4月资料片新开放的少侠体型为天策的消息,年内预定开放少侠体型的另外两个门派也是也备受众多少侠的期待!一者在众家的同人创作中常与天策结伙出现;另一者则非中原人士。
3、世界场景之变迁
世界场景也将在年内随着剧情的推进和新门派的登场进一步拓展,由于新登场的四大世家世居北方,进而剑网3的世界场景将沿太原-苍云-雁门关-关外大草原一线继续向关外拓展。打开大唐疆域版图的东北片区。另一方面,太原在驱走狼牙军后,其主城的地位也愈发明显。成都城也将取代原广都镇之职,在安史之乱唐皇入蜀这段期间,成都城也得到了空前开发,主城样貌渐现端倪。此外,拖工已久的大理城也会随新等级资料片一同开放。
相比之下,扬州作为唐朝的交通枢纽,其水路航运也将得到充分体现,侠士可乘海线前往新开放之东海、南海列岛,或是与亲友结伙,前往船坊租赁船只,探访传闻中的三十六洞天、七十二福地以及侠客岛、瀛洲等地。寻找世外小岛,探访隐居高人历来就是武侠世界中引人入胜的情节,未来剑网3开放的海域又将会有何种冒险等待侠士,还请拭目以待。
4、帮会系统拓展
早期的帮会擂台是帮会初得名扬的系统,然擂台只得一人上场,系全帮之荣辱未免负担过多,若说后来增加的据点战是衡量帮会PVP实力的重要依据,那么即将登场的帮会试炼秘境就是考量PVE能力的新玩法了。当侠士所在帮会达到指定等级,即可由帮会领地内的总管的报名参加秘境试炼。该秘境只允许同一帮会成员进入,历经竞速、防守、突围、夺旗等多项挑战,最终击败关底首领获得奖励。不仅考验帮会成员协作配合,也权衡全员PVE综合能力。
关底首领会掉落五行石、五彩石及当前版本热门秘境的装备预测瑰石,通关后,帮会还将获得大量帮会资金。帮会通关耗时与各关卡的表现也会折算成为积分,用于角逐风云录中对应内容的排名,以彰显帮会实力。
随着太原、大理及成都城的开放,帮会将可进驻主城,城池攻防战也将开启,获得驻守权的帮会可从侠士在该城的日常开销中抽取一定额度充抵帮会资金。且本帮会的侠士在此城中进行金币消耗也会享有一定福利优惠。
未来帮会还将开发帮会专属外观定制功能,用过视频编辑器的玩家一定已经想到了这个系统的大致玩法,没错!更加丰富的外观阵容即将揭开神秘面纱,这个江湖永不撞衫!
5、评级战场
战场将在维持原玩法的前提下开放普通模式和评级模式供侠士选择,选择评级模式的侠士将会根据当前装备分及战场中的表现(如总输出、总承伤)进行合理划级,在评级战场中不再会出现碾压的情况发生。
6、跨服阵营战
阵营战势将升级至跨服比拼,每位侠士都将有机会代表本服本阵营与他服对立阵营较量,此项玩法也将遵循金字塔式的进阶模式,实现大区内、大区VS大区及电信VS网通间的较量。同时我们也将不断优化服务器承压,保证玩法的流畅。
7、试炼之地革新
新版试炼之地也将一改往日10种关卡一成不变的玩法,加入类似苍云论武台等考验操作的内容,亦可当作是“大轻功”之“赛道”。于此同时,备受期待的BOSS RUSH玩法也会开放,侠士进入挑战后,场景内将会逐一刷过先前自己与队友一起击破过的各大小秘境首领,并以每个秘境首领的难度作为梯度和层数参考标准。对侠士的心、技、体三个维度进行修炼。成为真正意义上的“试炼之地”。相对的,试炼之地的奖励也将进一步提升,奖励冲破重重险阻、艺成出关的你。
8、90级橙武
在被小橙武价值量日益比追和更多秘境特效武器挤压的数值空间下,当前版本最强武器——90级橙武或将在年内迎来再度提品,而小橙武也会按照80年代的5段进阶划分,在420品后增开450品。
10、江湖风媒系统
何谓风媒?
风媒是江湖上对“情报贩子”一类人的统称,剑网3中的第一情报所当之无愧是隐元会了,在大明宫一役后,小无名被王毛仲所杀,导致隐元会上下受到不小动荡,管理不力给了处于隐元会中间位阶的一群人可乘之机,他们打破了原本严格的“市场规则”,开始私自向江湖兜售各类情报。侠士可通过购买情报获得某些早已埋藏在游戏世界中但鲜有人知的彩蛋。
另据传言一些不安分的市井混混也假扮身份,出售“情报”,其价格却低得多,若侠士有兴趣不妨前往各主城茶馆,寻找“风媒”。至于其真实性,就要靠侠士自己来分辨了。
在苍山洱海众多灵峰之上,有一卷裹之剑,与“不二”所背样式一致,此物或关联当年不二偷学谢云流剑招之始末…
《神仙局》是一部棋谱,凑齐所有棋子将有另一番机缘,自称修习了“神仙剑谱”之人或知其内容一二…
11、“隐元兵器谱”风波
高力士之下属胡超,负责掌管与联络朝廷安插在各大门派的内应。他痴于搜罗整理江湖其志,费尽心机誊写隐元会发布之兵器谱。却因安史之乱奔走而遗失,此物几经流转,落于白帝城宫傲手中。
从不曾关注此类内容的宫傲好似得了个新趣儿,他遍差遣外务总管,向过往侠士收取兵器谱上提及之武器。
外务总管得令后,每日辰时发布当日所收之兵器,赠之以金银财物。至于白帝城平日奖励之物,不过衣纹武饰图谱之云尔,真正行走江湖之人又有几人在乎?
12、教坊与梨园
教坊即将开始授课,侠士可在技师处学习古琴弹奏之法。使用古琴后,侠士的快捷栏将加载动态技能,分别对应宫商角徵羽五音,俗话说修行在个人,掌握弹奏之法的侠士即可在绝大多数场景席地而坐抚琴弹奏,为知己红颜亲朋好友鸣奏一曲是个不错的主意,当然你也可以占道卖艺求路人打赏,至于会不会有人来砸场子那就是个未知数了。
此外,有心之人还可从江湖之中触发奇遇事件,寻觅得到《胡笳十八拍》、《广陵散》、《高山流水》等古曲,通过使用古琴即可学习演奏。
13、生活技艺革新
在成都、大理及太原新主城开放后,会有房屋出售,侠士可在游戏中体会拟真生活,同时生活技艺也将进一步升级,开放伐木采集技艺和工匠制造技艺。工匠可将伐木产出的木材制成日常生活所需之器物。在辛劳了一天后,回到自己房屋休息,能让自己的精力及体力得到快速恢复,而邀请朋友前来自家玩乐作客也是种不错的休闲方式。
除此之外,专精系统也会有所更新,并不仅仅作为学习紫色配方的限制,侠士的随自己专精等级的提升,将接触到更多特定的配方,制造的产物也将会镌刻上制造者的名字。熟能生巧,配合师徒系统,师父也能将自身的手艺传授给徒弟。越是精湛的手艺,越能制作出极致的装备或稀罕之物。
14、更多丰富的运营活动
每逢大资料片,侠士都会与剑心不期而遇,自上次数值、运营、文案、技能及外观策划与各位打过招呼后,年内的新资料片也会有更加丰富的运营活动面世!侠士将有机会在游戏中与平日写资讯的小哥、卖萌的同人娘、尽职尽责的官博君、各路不愿透露姓名的策划美术运营还有我反穿越会面。较往年相比,奖励内容也将不限于游戏道具,说不定下张场景、下个秘境就有与你同名的NPC登场了哦!
15、武学系统
年内新资料片将会开启各门派武学“诀要”。“诀要”不同于“奇穴”,它将会带来技能“质”的提升。修习后,侠士在原本的招式中奖会领悟“二式”、“三式”这样的子招式,子招式往往是门派武学的精华部分,通过搭配“诀要”和新增的第十一层奇穴效果,孰强孰弱花落谁家想必又将成为江湖中人热议的话题。
剑网3还将新增个别江湖招式,或是龟息闭气这类蒙蔽敌人的假死保命技艺技艺,或是仅供表现的花拳绣腿,亦或是能够一掌开山的惊世武学…机遇只等待那些乐于钻研和发现的人。
除过神秘的机缘武学外,剑网3还将推出“自创武学”的功能。侠士可以本门武学为参照,进行武功自创。武功自创讲求平衡。何为平衡?若侠士注重招式伤害,则对应调息时间与运功时间相应会有所增加;而自创出的武学攻击方式及使用方法与参照招式效果相同。(也即是说以“守如山”为参照自创的武学,也只会是防御向效果,以“四象轮回”自创的招式,施展方式也以读条为准)。自创的武学会通过使用次数获得熟练度,进而提升至更高重数。
侠士自创的招式可以通过师徒系统传给自己的徒弟或亲传徒弟,每个角色只能自创1种招式。
入错了门心力交瘁实在是打不动想背叛师门了?可以。在背叛师门后,侠士可另投别派门下,但某些同气连枝的门派可能不会愿意接纳你(如背叛七秀的侠士,不会被五毒接纳)。背叛师门后,侠士该门派声望将转至仇恨。昔日同门或将视你为敌而清理门户。
16、全新社交
剑网3即新资料片的社交革新后,还将丰富完善更多细节。绑定了微博的侠士可在游戏客户端内使用发送微博的功能,同时好友界面也将对应开放“新鲜事”功能,让你“足不出户”即可掌握亲友动态。此外好友点赞也将不再局限于“好师父”和“好团长”两个选项,更多便利的社交体验将在随后的更新中逐步放出。
想收材料,交易行里买不到,单人跑商怕劫道?研发中的玩家委托任务功能即将解决此类烦恼。侠士可在指定界面发布任务,填写任务名称、要求和任务奖励。而其他侠士则可通过“揭皇榜”的形式接受任务、完成任务。真正实现无限延伸的动态江湖。而有一身好武艺的侠士也可在阵营据点内寻找据点总管填写雇用信息,没有自保能力的侠士则可在总管处通过查看“保镖”信息来雇佣他们,在完成跑商后,“保镖”将会从此次跑商的奖励中获得一部分提成。
17、隐元秘鉴
成就界面即将迎来改造,改版后的成就界面分类更明确,搜索更便捷!同时更多丰富的小玩意也将会作为成就奖励等待侠士的获取。
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