7月3日《剑网3》技能策划交流会音频赏
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文字版 1. 白帝城副本: 白帝城后续,宫傲线被舍弃,白帝城新剧情——毛毛莫雨。剧情承接太原剧情:寻找多多; 副本难度低,9000+可达到碾压级别,调整美人图任务。 2.奇遇系统:构思于三年前 建设难度高; 非纯概率世间,雪藏多年,触发难度高,非蹲点式触发,不是花费大量时间就可以触发; 日常翻牌可能触发; 两个大类: ① 触发难度高类,例如玄晶奇遇 (少部分人能玩儿) ②触发难度低(大部分人能玩儿) 不会有明确任务线,只会模糊提示,触发方式不同,不同选择得到不同东西,错误的选择也会得到最终奖励,但会错过一些整条线中的奖励; 高难度奇遇有一定触发条件,200=1玩家有福了,老资历玩家触发奇遇几率更高; 600=1玩家有更高的几率获得、披风、坐骑、挂件、趣味道具、“举高高”动作。是否选错选项,不影响最终奖励。 以诗词的方式作为奇遇触发方式,无明任务线索与指向。 成就系统:成就系统界面改造,相应成就阶段获得相应宠物,对应成就阶段可直接领取,无需任何门槛。
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