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【新手】角色属性—操作基础—物品装备—门派阵法—NPC介绍
【系统】声望系统—任务系统—成就系统—帮会系统—五行石系统
【职业】万花—唐门—丐帮—纯阳—天策—藏剑—七秀—五毒—少林—明教
【系统】战阶系统—阵营系统—师徒系统—科举系统—宝箱系统
安史之乱的七秀变得更加多样化,无论云裳或者是冰心,都可能不再如以前那样耀眼。一路走来,看着剑三从5门派变成10大门派,一代补丁一代神,均不过云烟,无需太过执着。
一枝独秀不是春,百花齐放春满园,很多坚持与门派强弱无关,如果能做到自己的最好,楼主便足以开心。与各位同门共勉。
乱世之中,更需要的是我们的坚持。楼主水平一般,谨希望通过这个帖子来分享自己这段时间对于冰心七秀的感想与心得。如果各位同门能觉得有所帮助,卤煮便心满意足。
我最喜欢的门派诗词与标志镇楼:
西子湖畔西子情,楼外楼中雨霖铃。
画廊绣舫霓裳舞,小桥流水叶娉婷。
本帖数据分析部分,感谢妖应,七秀灵儿,沈大侠,流言终结者等论坛数据党,他们的讨论贴子对我有很多的启发。
站在不同角度的问题分析问题自然不一样,上面几位数据党贴子强烈推荐喜欢研究数据的童鞋一看。楼主只站在冰心七秀角度,在一定场合下进行分析装备搭配和属性选择。
这是这周卤煮ZB和大明宫的几个DPS图~
?
一.安史之乱冰心七秀综述
安史之乱的冰心七秀的输出循环比较多样,不再拘泥于一种手法。以单体DPS而论,在第二梯队。奇穴方面,只有玳弦有会心加成还与回蓝减仇恨的龙池二选一,成长性较差,与第一梯队的QC,明教有天生的差距。
移动输出相比之前灵活不少,群攻输出有一定的加强。
蓝耗方面,比较依赖奇穴龙池乐。损失DPS保证自己的续航,或者不顾仇恨和续航来选择DPS,就看个人的喜好了。
二.安史之乱冰心七秀技能介绍和秘籍搭配。
按P打开武学界面,在冰心诀心法下可以看到冰心目前的基础技能和奇穴。
右键点击技能图标可以装备秘籍。
目前冰心的基础技能有16个。
其中伤害技能6个:
江海凝光,玳弦急曲,剑主天地,剑气长江,剑破虚空,剑神无我。
控制技能2个:雷霆震怒,帝骖龙翔
辅助技能4个:繁音急节,名动四方,水榭花盈,婆罗门。
生存技能4个:天地低昂,碟弄足,鹊踏枝,邻里曲。
推荐秘籍搭配:
江海凝光:2本伤害,2本会心
剑主天地:3本伤害,+1尺距离
剑气长江:2本伤害,2本会心
天地低昂:2本减少CD,回蓝,+3秒
邻里曲:2本减少CD,重置天地和鹊踏
其中冰心伤害技能的加成分别为:
江海凝光: 4/12
玳弦急曲:玳弦加成为6/12,急曲每跳加成为1.78/12
剑主天地:6/12
剑气长江:9.5/12
剑破虚空:13/12
和80年代冰心相比,冰心技能变化效果:
1.所有技能均受最终内功攻击加成,基础内功不再直接影响技能伤害。
2.所有技能均会被识破,急曲也会被识破了。
3.玳弦急曲未命中依旧可以叠上急曲,所以命中对于冰心的意义降低。
另外冰心目前有BUG的技能:
触发奇穴效果丰年以后,效果出现和消失的时候,玳弦叠不上急曲。可能是引导时间改变倒置的,所以目前不推荐点加速的奇穴。
三.安史之乱冰心七秀属性分析
先说安史之乱版本属性换算:
45点命中等级=1%命中
33.7无双等级=1无双
45点会心等级=1%会心
18点会效等级=1%会效
93级BOSS,860防御,破防提升1%DPS需要值为64.5
从所占的装备分数来看: 1会心=1会效=1命中=1无双=1破防=1.36基础攻击
先来说说命中和无双:
版本初期,这2个属性一般来说都很少有人能同时达标。达标以后这2个属性都不会再有任何收益。
不过目前冰心对于命中没有太苛刻的要求。因为急曲不会受未命中影响,剑气或者江海引爆未命中的时候会有一定影响,不过江海引爆无公共CD,所以整体来看,命中对于冰心的收益略小于无双。
剑三内功输出的圆桌理论,符合一次ROLL原则。剑三内功伤害判定先后顺序为: 未命中>识破攻击>会心攻击>普通命中攻击。当前面的判定选项达到100%以后,后面的判定结果不会出现。
举个例子分析,假如我实战会心60%,未命中10%,识破20%。那么我的伤害输出分布如图~
普通命中伤害比例就是绿色区域,伤害的优先级前面提到了,如果绿色区域没有了,那么未命中和识破就会影响到会心的伤害
无双不足的时候,识破带来的dps损失公式为:
(识破率*3/4)/[会心率*(会效-1)+1]
同理未命中不足的时候,未命中带来的dps损失公式为:
未命中率/[会心率*(会效-1)+1]
可以理解成,提升会心会效可以降低无双和识破带来的DPS损失。所以在堆会心和会效以后,命中和无双可以适当的舍弃了。
举个例子,楼主会效为250%,那么以上属性伤害分布比例图为:
这样看起来直观一点,放弃命中和无双以后,60%的会心在高会效支持下就可以占到91%的伤害,会效的收益不言而喻。而破防的提升在高会心情况下和会效相比,就差太多了。
(PS:图做的略丑,看明白我的意思就好~\(≥≤)/~)
而版本初期会心达到被挤出的可能性非常低,所以配装的第一目的是满足会心会效需求,然后是优先选择精简装备,高品装备。
在版本后期,需要控制实战会心率不超过(1-未命中率-识破率)就行,会效尽量高,破防适量。
属性选择建议结论:
堆会心会效,然后命中,无双,破防根据装备随意堆点就可以了。
会心会效越高,命中和无双的收益越小!
这是ZB 老1
ZB 老4
大明宫老1~
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