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《剑网3》郭炜炜问答2014发布全新作品

  3.为了配合新手历程的变更,稻香村做了哪些变更?开辟了哪些新场景?

  答:《剑网3》青春版的稻香村不仅具备完善的昼夜循环和天气系统,在环境交互和植被密度方面也更加完美,例如落日后的村庄会亮起灯火,清晨的林间会升起薄雾,夜幕中的草丛有萤火虫飞舞,漫山遍野的鲜花更会给玩家留下深刻的印象。此外,新版稻香村还新增了土地庙场景,将有不同个性鲜明的全新NPC在等待玩家互动。

  血战天策

  4.《剑网3》除了“直城门”秘境外,还有像“血战天策”这种高挑战秘境,实在太难了,好家都没打过。玩家一边要求消弱副本难度,一边又喊不要快餐游戏,你会不会觉得玩家其实很难伺候?(笑)

  答:哈哈,确实会经常遇到这样的事情,当然我们也非常乐意去理解大家的真实需求,在确保严谨和客观的基础上尽可能满足大家的想法。《剑网3》的副本难度一直采用梯度增长,让玩家在不同的时间段内都能找到自己合适的位置,同时也能在挑战难度副本过程中获得一定充分的成就感。所以副本难度确实可以说是保证乐趣的基础,我们希望做到的是通过玩家能力上的成长、对副本的熟悉程度与技能的熟练逐步去克服各种挑战,一味的削弱副本则会造成游戏性的弱化,所以未来的策略我们会逐渐减少对装备的硬要求,而是更多的考验配合与玩家操作,以便更多的玩家能在副本找到乐趣。

 

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