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剑网3营收持续高增长 大家都贡献了多少

  3月18日,金山软件(股份编号:03888.HK)发布了2013年第四季度及全年业绩公告(财报全文)。公告显示:金山软件2013年四季度营收为6.69亿元,环比增长21%,同比增长55%;母公司拥有人应占溢利为人民币166.3百万元,较上季度上升2%及较上年同期增长33% 。

  金山Q4总营668.8百万元 环比增长21%

  金山软件第四季收益为人民币668.8百万元,较上季度增长了21%,较上年同期增长了55%;毛利为人民币579.1百万元,较上季度增长23%,较上年同期增长53%;母公司拥有人应占溢利为人民币166.3百万元,较上季度上升2%及较上年同期增长33% 。

  金山Q4网络游戏营收287.7百万元 环比增6%

  金山Q4网络游戏业务的收益为人民币287.7百万元,较上季度上升6%,较上年同期增长20%。全年来自网络游戏的收入为人民币1,095.9百万元,较去年同期增长29%。

  增长主要受《剑网3》的收益持续快速增长所致。由于公司通过资料片对游戏进行持续优化及创新,《剑网3》全年收益较2012年多近一倍。

  金山Q4 ACU-63万人 APC-190万人 ARPU-49元人民币

  金山Q4网络游戏每日平均最高同步用户人数(ACU)每日平均最高同步用户为63万人,环比增长3%,同比持平。

  月平均付费用户数(APC)为190万人,环比增长4%,同比增长13%。

 

  每位付费用户的月平均收益(ARPU)为人民币49元,环比增长2%,同比增长2%。

  第四季度月均付费用户数增长主要归因于《剑网3》平均付费账户的稳健增长,但部分增长被越南剑侠系列平均付费账户数的下降所抵消。

  金山Q4研发成本175.5百万元 环比增长3%

  

金山Q4研究及开发成本(已扣除政府资助)为人民币175.5百万元,环比增长3%,同比增长55%。

  环比增长主要是由于摊销收购无形资产所致。同比增长主要由于新增研发人才以进一步开发移动业务以及云数据分析引擎,以及薪金福利增加所致。

  金山Q4销售及分销成本165.0百万元 环比增长110%

  金山Q4销售及分销成本为人民币165百万元,环比增长110%,同比增长96%。

  环比的增长主要由于金山网络积极在全球市场推广移动应用所产生的营销开支,以及《剑网3》于11月所发布资料片的营销活动所致。年度增长乃主要由于金山网络为迅速扩大移动应用的用户基础所产生的营销开支较高所致。

[编辑:不详]
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