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大和尚会保护大家 洗髓少林PVE经验杂谈

  洗髓技能排行分析

  【普度四方】一直用,作为常规技能,使用频率是统计里次数最多的东西,也是优先级最低的技能。

  【立地成佛】使用次数排名第二的技能,但是由于横扫的DOT跳转次数计算模式,在伤害统计里看上去(喂你醒醒,立地成佛哪儿来的伤害,这货在上海统计里没排名好吗???)……额,咳咳,嗯……天气不错;事实上我要说的是,虽然次数略多,但是这个技能的优先级仅仅高于普度四方,在其他技能面前统统都要让路。

  【灵山施雨】优先级顺数第二的技能,3豆灵山施雨,打架拉怪好帮手,打不死你也弹到你孕吐,使用次数排行第三,CD一好就用 。

  【袖纳乾坤】这个技能的优先级不太好说,在“保命型”的面前这个可以排在灵山后面;但是如果是我这样,装备基本成熟,已经不需要特意减伤,更加追求反弹的,这个技能基本可以拖出技能条了。

  【横扫六合】目前对这个技能制造的TPS没有很明确的感官,但是秉着蚂蚁腿儿也是肉的原则,打上50%伤害+仇恨秘籍,吃CD抽吧,不用客气,优先级未定义。

  【大狮子吼】在有阵眼的情况下,优先级最高,CD一好就用;在没有阵眼的情况下我自己是不用的其他人用不用我不知道有待考察,并且在没有阵眼的情况下灵山施雨升级为顺位优先级第一,恭喜它!

  优先级总结: 大狮子吼>灵山施雨>袖纳乾坤>横扫六合>立地成佛>普渡四方

  以上都是常规技能,接下来聊聊【高仇恨/OT了】应急系列

  【三世诸佛】这个技能仁者见仁智者见智,有的人喜欢吃着CD爆比如我,就喜欢看着仇恨长期压在70%~80%左右,或者更低,心里才踏实;也有的人觉得爆掉5层立地没了BOSS的降低内防,对内功DPS不利。

  这个技能再应对特殊BOSS上可以做细节处理,还是那个经典案例【换T的圣童】,不要跟我唱反调现在圣童才不用换Tblablabla你在误人子弟之类的,我说的是初期开荒时会出现的问题,以后出现类似情况可以用到的手法。这个BOSS不吃定军,是的,也就是所无法嘲讽换T,(有一个细节,虽然boss不会换目标,但是使用嘲讽技能之后,仇恨比例会变成100%)直白的说就是必须靠仇恨硬性换目标。我的做法是:确保5层立地健在,先开灵山施雨,再开袖纳乾坤(吃好提高仇恨的秘籍)并点掉减伤效果的buff保留加仇恨的,接着大狮子吼压住其他人的仇恨,普度出一个“大明”buff,最后三世诸佛爆掉5层立地。后面接一个大狮子吼满兜效果的立地成佛,觉得不够就擒龙再来一发满兜立地成佛。好的,你可以如愿的发现BOSS开始揍你了,接下来转入常规手法。  这个手法有2个很大的弱点:

  1:跟你换仇恨的人得注意停手不要再继续建仇恨了,我们团长就喜欢破风不停手,每次换T我都觉得……好累……不会再爱了……这导致我通常要用2个诸佛的时间去提前准备好换T;

  2:手速不够快,要知道袖纳乾坤的仇恨BUFF时间略短啊……手速不是很快的骚年可以考虑不点掉直接爆算了,不过这样灵山施雨的效果会略微有点折扣,不过也无伤大雅,嘿嘿。

  说到这个,顺便说个小贴士,关于圣童的技能,是一波风接一波狮子连抓(其实不是这个技能名字,但是技能特效跟慕容追风那个一样),我个人的处理是治疗够就放轻松当木桩,治疗不太稳定就在风之后马上开袖纳延迟2~3秒后开万佛减伤,每次都光指望治疗给减伤是不人道的,万一人家自己也需要应急呢?对吧。

  【摩诃无量】这个技能堆我来说,也不好定义,我只把它作为应急用的,OT的时候才用,但是也有人把它加入了仇恨循环,似乎是在没有阵眼的情况下(个人觉得可能是模仿天策的仇恨模式,定军-破风VS摩诃-立地成佛-普度四方),我个人测试的结论是在有阵眼的情况下仇恨循环里有此技能时,其他人的仇恨明显比平时高了很多,也就是说摩诃制造的TPS明显低于平均数了,所以不推荐。这个技能使用次数最多的就是---阿萨辛拉小鸟。

  【归去来】招牌技能之一,使用情况和摩诃无量基本一直,唯一要注意的就是这货是“群体技能”,龙渊泽慎用什么的。

  【万佛朝宗】在我眼里,这个技能除了是个群体嘲讽,同时也是性比价最高的减伤,并且没有之一。除了可以全程保持并且无冲突无限制与其他减伤效果叠加的袖纳乾坤,这个技能CD最短。加上3豆的袖纳乾坤,减伤那是妥妥儿的。无相这种CD长到爆的东西,关键时刻难免有时会掉链子被误用掉。相比之下万佛袖纳组合的长处是CD短,更灵活,缺点是更复杂(3豆+2个G/CD)

  终于把技能分析啰嗦完了……发现自己果然够啰嗦

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