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【系统】战阶系统—阵营系统—师徒系统—科举系统—宝箱系统
技能篇:
金刚怒目(增加伤害BUFF)
擒龙诀(爆发技能)
拿云式(斩杀技能)
韦陀献杵(70%血以上输出技能)
守缺式(输出技能 已经叠加BUFF)
横扫六合(输出技能 带有DEBUFF伤害 有对自身有伤害BUFF加成)
普渡四方(伤害技能 带有伤害BUFF加成)
恒河劫沙 (伤害技能)
亦枯亦荣(回蓝)
这是HS目前输出所用的技能
下一页:筋脉篇
装备篇:
目前身上装备为
帮贡头 腰带 鞋 护手
衣服是烛龙
裤子是5小 攻击双会的
戒指一个是5小 一个是25战宝
项链是5小(很想要切糕项链)
武器 大黑天 暗器 290破防的
大家可以看到 此装备 其实很渣
身上FM 头和鞋子 130无双
其他部位 有会心的用会心 没会心的用元气 没元气的用 破防 裤子建议会效
面板无BUFF属性
命中 103 会心 23%-24% 破防2000 无双23 攻击15700
小吃:
副本小吃 2元气 2会心 磨石和饺子都不说了
小吃在我心中的定义为:是补充你缺少的属性 或者增强你收益最大的属性
因此 会心比较高的童鞋可以考虑 会效小吃
这是一个全民会心的年代 咱也不说啥了
在极品千重还没大量出现的版本初期 咱也无力
下一页:技能分析与输出循环
筋脉篇:
下面是我所认为是最暴力的奇穴了(7.1更新以后)
目前奇穴有冲突的就是 普度伤害和佛心了
楼主很负责的告诉你
只要那T的 装备不是太差 或者意识太差 黄鸡不打TM
你想OT 难 难 难~!!!!!
所以强烈推荐点普度伤害
还有的就是降魔和自在
其实 楼主做过简单测试
fb点降魔的收益大于自在
首先 降魔可以2个技能触发 韦陀献杵和拿云式 这2个技能所触发的伤害是百分比计算
但是 触发的降魔是独自计算会心
往往 你一个拿云没有会心 5.5W
然后蹦出来一个 降魔会心 3.4W 都是有可能的
虽然 自在和降魔一样都是独立计算会心
但是 自在3秒一跳受加速影响 目前收益不是很大 版本后期装备起来 可能会有前途吧、在此不做讨论了
目前正在研究 加速属性对HS的影响 横扫和自在多一跳的收益
如有其他意见 欢迎补充
下一页:装备篇
重点来了:
技能秘籍
HS的很简单
都是伤害和 技能效果
金刚怒目(无秘籍目前此技能有BUG 身上BUFF没有消失使用会没有效果的)
擒龙诀(没有)
拿云式(没有)
韦陀献杵(3伤害 一回豆)
守缺式(3伤害 减一秒CD)
横扫六合(伤害 持续时间 数量 技能消耗)
普渡四方(1伤害 一效果 2减CD)
恒河劫沙(没有)
亦枯亦荣(没有)
输出循环(个人理解)
起手 金刚怒目→擒龙诀→韦陀→横扫→普渡→韦陀→普渡→守缺→韦陀→普渡→韦陀(这是带擒龙诀回豆阶段18秒回豆~!!)
思想: 尽可能的在爆发阶段多韦陀 并且迅速叠加普渡技能BUFF 以及守缺BUFF
平稳阶段: 考验的是 技能优先级
3豆情况下优先 金刚怒目其次韦陀
2豆情况下优先守缺后普渡(穿插横扫)
1豆情况下优先守缺后普渡(穿插横扫)
斩杀阶段
3豆情况下优先 金刚怒目其次拿云
思想:金刚怒目→守缺→ 横扫 → 韦陀→普渡
爆发技能
擒龙诀 找准时机开
一般都是在 金刚怒目消耗3豆子
或者1豆使用亦枯亦荣
以及3豆拿云 以后使用最佳
以下附上刚刚打的1000W木桩,实战能增加5000-7000DPS ?
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