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《剑网3》和尚切磋藏剑及内战详细心得
看了那么多帖子,很少见到有PVP的,我也小白了回,找了朋友问了下他们怎么样才能发帖子,现在随便说说自己的剑三路。
作为一个少室山的弟子,自从我选择了HS之后,我就坚持了大概2年多吧,和尚这个职业不是那么好玩,我记得70的时候,作为一个小白HS出世,天天踏上YXZB之路,那时候没有时间刷战阶,没有时间刷和谐战场,只能默默的打着剑名+145凑了一套装备,专注的踏上了切磋之路。70年代的和尚高防御高爆发,当时,我天天打的最多的就是HS的内战,日复一日,每天上线到下线从来不离开洛阳门口和小树林间,后来开 了荻花后山,没人要HS,失落了,没时间的我,悲剧了,只能果断的选择了AFK。
开了80,曾经几次要了朋友的号上去了看了看,还是没找到自己玩的理由,直到有一天,我的好基友问了我HS该如何切磋,于是,我回到了TF练了一个星期吧(怎么说,教别人也不能丢人吧,于是就去找找手感),然后上了HS号,各种风骚,其实他们都是小白,基本不懂什么,不然HS刚开80的时候哪有那么牛P,我果断的偷笑了。JJC出来了,一直以来,我最期待的,最最想玩的,就是这种技术性配合战(因为我重来不打GF,讨厌野外,人多人少互撸,这种风格不适合我,我有一好基友“火锅”他就是那种喜欢野外乱撸)。
JJC初期,作为一个带着激动的心情开始了竞技场之路,在这里我认识了剑纯和奶秀,也是我最大的原因绝对再次玩了这个游戏,感谢你们,其实我超喜欢剑三的,支持国产,自己也喜欢有武侠背景的游戏。好了不罗嗦,不然要受到广大大侠的各种喷了。
和尚VS天策
这是个人觉得最克制HS的职业,起手的断魂刺,是头疼的事情,一般开局有几种情况(仅以个人观点来说说自己的打法):起手一般TC都是在25尺左右,如果对面的TC想打乘龙箭,这里我试过在对面乘龙的时候直接聂云在捕风+捉影,手速一定要秒快,这样是可以打下马的(个人建议,我本人基本不用这种套路),但是如果你没有抓下马,基本上开局就输了一半了,对于穿+破风,你会觉得有多蛋疼,4.19之前,本人一般起手都是挂好扶摇,后跳小轻功,对面的TC如果断魂过来的时候你没有眩晕,不要着急往天上飞,看下距离,小轻功再扶摇上去,保证自己不被空中破坚的时候捕风捉影,这种开局还是比较良好的。一般来说捉影后肯定是五蕴或者摩柯这种控制技能,首先上的技能一定要是横扫六合+恒河劫沙(切记,横扫的伤害比3点豆豆的韦陀还高,而且还有3秒的持续,这种是对付挂破风的TC,只要有横扫一定要优先,)TC风不可怕。
最可怕的是那万恶的徐如林,如果你出现了失误,那对面的TC可能就是满血虐你,其实我也有过,所以保持好恒河还是比较给力的,如果你对TC摩柯/五蕴,对面直接交了风,看看自身的豆豆,超过2点,直接就金身罗汉,如果没有,果断擒龙+反弹,近战输出反弹52%+自己的输出,谁扛得起?这是处理开风阶段,风倒数1秒的时候,TC肯定是要走的,看清楚TC首先用的是疾或者聂云,如果是疾,什么都不要想,现聂云跟上大概会差10尺左右的距离,对面的TC有5秒CD聂云,肯定无法上马,,如果是聂云,现不着急聂云上,因为聂云后疾是可以接上的,(所以如果他聂云+上马,读1/4的时候聂云捉影,)对面的TC再次疾走的时候肯定已经上马了,你没有浪费聂云这对你来说有是一个躲控的技能了,这里有几个办法应对马上的TC,因为刚上马有5秒免控,如果你被踩了,就算断骨早开了也是要被推,所以你可以选择反方向聂云,错开5秒的免控,等TC断魂的时候,直接断骨+五蕴,这样下来一套基本搞定;或者在TC上马5秒免控的时候你有解控,可以在30尺的时候聂云,记住,看好距离,30尺直接冲对面的TC,如果他没反映过来被捉下马,那就是各种OOXX;对于这种TC,(如果是10分的话,我只能拿6分去评定)。
下面说的:如果你插旗的对象是你们服前几的高端TC,各种蛋疼的打法又来了,捉影切记,不要随便用,一定要在捕风后1.5秒GGCD过后,才能使用捉影,举个例子给你:你捕风捉影的时候像接五蕴,然后没接上直接被对面的TC苍月,对于这种打法并非无解,所以必须在捕风后1.5秒的GGCD后,看好后跳(其实玩到后期,真心的你会觉得后跳,小轻功这些都是浮云),捉影的时候一定不能原地,必须绕前卡视角从背后五蕴,在高端的TC都没办法在卡视角的情况下100%把你苍月。还有个建议,如果你被拉开了,身上破风+穿,捉影又是CD,这种时候应该是最蛋疼的,对面在等突,自己又在等捉影,如果对方的突好了,你不必要后跳小轻功之类,直接二段+千斤坠,控制好不让千斤坠(一般HS能用千斤砸地6下左右,大概有5-6秒,这个时间你可以看距离聂云过去,这个必须要平时去练习,达到自己可以百分百做到控制千斤的下坠后的眩晕效果,只要你有千斤在身上对面的TC不敢随便突你)千斤是控制技能,所以肯定是比较强大了,如果你没有五蕴/摩柯,先千斤再捉影也是个控制的手段,不要小看这2秒的眩晕,对于高端的玩家,任何被控都是很致命。(再次提醒一点,一定不能在捉影后被苍月,如果你做不到,那说再多都没用,唯一近身17秒CD的技能废了,那对面可以安稳的突你,再稳稳的上马各种撸你,切记。)最后面就是TC的虎了,切磋中虎是正常的,但是虎是需要血下限才能开出,如果对面是5000+的TC,剩2.5W以下,那么我的五蕴5秒+摩柯,可以直接秒,让其虎都虎不出,如果你秒不了,没了控制技能,只能在移动中,开起反弹就算他能回血,也被弹完。(山的话我也扛不起,如果对面卡了你的控制CD,开山硬打你,那基本没戏,你只能无相也开了,有扶摇上扶摇,有轻功甩轻功,祈祷TC当时没有突),个人习惯无相(玩和尚那么久你们应该知道只要你开了无相对面就会说你)和金刚,不到万不得已的时候绝对不用,就算输了,我也认了,除非你真的碰到了高玩想赢了,那样金刚要在什么时候用好呢?在你被第一次上穿的时候直接金刚,18秒不减速,太恶心了,只要突你的时候抱残一上,你就可以追上。
注意:
1、突17秒,对手在25尺外突,那你就狂按五蕴和摩柯,因为自身僵直,距离过长的突不会倒地,而且自己的控制技能可以用在TC身上,就跟捉影后的苍月一样很给力。
2、断魂刺25秒,杀人放火撸人必备。
3、苍月25秒,捉影啊,小心啊,别范二,注意卡视角。
4、疾如风60秒,TC唯一高爆发,注意有反弹就上,2点以上就够,不需要3点满,直接对撸,如果有林,就不能这样打了,必须躲(扶摇轻功)实在HOLD不住了,断骨还是开了吧,记住一定要判断好,如果对面凤林同在,觉得自己肯定扛不起了,果断断骨风筝,一定要在风完后留住,留不住,那就等死吧
5、写了那么多,为什么我没有写起手断骨呢?我想大家都知道,起手断骨的HS,一定是被各种踩啊撸,如果你起手被踩了,这里多说2点起手:(1)开局大轻功跟上在倒数2秒的时候,3点豆豆反弹,只要有了反弹就算被踩了,断骨可以不交,在第一次被踩如果你没有反弹被撸6秒的伤害20-30%,,这是其一,还有一种是我个人最喜欢,建议大家都去用的做法;TC肯定是25尺外,你也后退,直接大轻功,控制好最高的轻功高度飞向TC的方向,你可以有2种打法,捕风捉影秒按,如果对面不是开海鳗的自动锁定,那没有一个TC能够起手快于你,还有就是你被断魂了,在最高点眩晕,看TC的位置是不是踩的到你,踩不到(一般高玩基本都是海鳗在身的,所以我只打捕风不捉影),就得要看你是不是能平稳落地,起手没被踩那是件多安逸的事情;一但你不幸在高点被踩了,赶紧断骨和五蕴,对面的TC必须会风解,不解就要你最少50%的摔伤,这种打法是很伤不起的,一旦做不到最好的效果,那你是一点胜率都没有。这是我目前最经常用的打法,大家可以试试,行的通就打,行不通就换,在切磋的世界里,没有固定的套路,只能随机应变,做出最好方法去应对,我写的只是我平时碰到的各种情况,如果你觉得可行,你可以参考自身,在融合自己的打法。
6、提高自身的手速,(五蕴+抢珠)(捕风+捉影)(捕风+捉影+抢珠)等,一定要同时秒出;了解好各大职业的技能,这个是最基本的。切记一点:理论永远没实际操作强,需要自己不断的去插旗,去体验。
第一次写帖子,倍感压力,请各路英雄豪杰,千万别喷我,因为我看帖多了,经常看见喷人的。
和尚VS剑纯
起手大轻功远离剑纯,20尺外挂好扶摇,打捕风+虹气长空(飞镖),千万别在对面有生态极的时候捉影,一定要记住,JC是所有职业唯一要追击职业,所以请不要冲动,敌不动,我不动。说说开局:一般剑纯有几种开局方法能够近身你,
1、吞日月+剑飞+人剑,这里有几种办法来应对,扶摇看好纯阳的距离(爆人剑的距离,切磋中距离是最重要的)一旦对面吞日月,直接扶摇起来,注意,如果你这个时候在空中被剑飞了,二段跳是出不了吞日月的,(保险起见,一定要在最高点接个轻功出气场,以防JC直接FY跟上你),一般意识好点的JC绝对会跟上,一旦你起手被大道,那就落势了。如果没有扶摇跟上你,绝对会等10秒的吞日月,再次吞你+人剑,在第二吞的时候看准读条,在3/4的时候直接聂云走,(再次和各位师兄说下,这不是猥琐,这是战术)可能大家会觉得这尼玛太光靠捕风+飞镖有伤害,我可以告诉你基本没有,如果对手没有飞镖打你,那JC肯定不是一个好剑纯,(其实我的好基友,本来不用的,被我这样整的,飞镖也习惯用了);
2、起手就化三清直接剑冲你,这种开局的打法是很二的,必要的后跳小轻功,看看剑纯的下一个动作,如果是直接剑冲,那你在结束小轻功的时候,(看好距离是否应该扶摇空中)准备捉影+五蕴/抢珠(封生态极),这种打法的JC我就不多说了,
3、吞日月+剑飞+化三清+剑冲,(我自己玩JC的时候也试过,还是有效的)这里就存在了预判的问题了,如果你感觉你躲得过,能在空中的时候出吞日月,那就得看对面的JC是否会冲你,如果冲了,自己没有轻功的GGCD的同时,直接捉影+抢珠先(生态极有倒计时321),在剑冲你的时候大概会有3秒的免控,所以只要你看清楚,就可以五蕴接上,如果对手大道你比你先手,那就得看实际是不是该交出断骨撸一波(交断骨的时候一定要能控制对方,如果JC转乾坤不出,你肯定输,有2解控都没用,毕竟金刚不免控)如果你逼出了转乾坤后,请不要大意,10秒瞬发60%减伤,断骨也不能输出,直接出气场走,有聂云就聂云,继续发扬敌不动,我不动的精神,在外面捕风+飞镖,没有一个剑纯在交了转乾坤之后能安奈得住,等对方转乾坤效果消失后,看自己断骨CD,此时能不动就不动,等待断骨CD(金刚决不免控,在高手JC面前,金刚解控不给力,更主要的是不减速才给力),CD一好,此时平时方丈的教诲,能忍则忍,不能忍了肯定是,果断上了,这里还是要注意如果你想近身JC输出,保持好3点豆豆的反弹,可以让自己的解控不交,这样剑纯就会选择人剑控之,只要人家把太极爆没了,断骨抢珠,留捉影待生态极倒计时完成后,捉影五蕴,暴力输出在倒计时一秒,挂好千斤坠,饶背输出看好JC起手的时候落下,无论对手是不是要后跳,因为对手大道你,你千斤对面,金刚诀占GGCD,开的时候才不会有压力会被控制。
一般不是主PVP的和尚,被控毕解,就算你是一波流的,只要懂得对面技能技能,大道六秒定身,金刚决解控,直接开反弹,硬顶输出被剑冲不着急解,剑冲眩晕只有2秒,断骨交在生态极人剑的时候是最给力的,这只是一个套路,只适合新手HS。
说几个重点主动性的问题,
1、如果你具备一定的手速,这里有个打法你可以试下,开局挂好扶摇是必然的,
只要对手读的是吞日月,直接(捉影+抢珠+横扫+后跳+轻功,扶摇保持不断,应对吞日月)其实以我自己的操作手速,也没办法百分百做好这点,我会有0.5秒左右的延误,如果做的好,就更少。你若主动出击了,对手大道被你躲过,直接跟上去守缺+捣虚+ 捕风、人家剑纯肯定会开凭虚加+跑速,不会给你韦陀、横扫的机会,只要没有大道,20秒这段空隙时间,可以反弹输出。留着2解控,看着对面的形式,随机应变,能打则打,不能打就走为上,交出解控一定要合理,(交断骨必须是99%能控制对手),4.19之前,只要起手被大道或者人剑,就代表输,只有一个断骨对手不会给你任何机会,当初我打JC的时候,一把用了三个断骨。没办法,对手犀利,只要在20尺吞日月面前,(神马偶是浮云),想赢就要有耐力,敌不动,我也不动,敌动了,(没断骨)我也退。如果连剑纯的转乾坤都打不出来,绝对不是对手太犀利,而是自己的手法有问题。
2、如果JC在爆人剑的时候,把自己的太极也爆了,他也不反方向聂云或者轻功走掉,你会觉得这是机会吗?是,那是肯定的,但是,就在你捉影要接五蕴的时候,对手的大道/剑冲就打在你身上,而且这个时候剑纯已经在瞬间扶摇空中插生态极, 只要大道超过4秒以上的定身效果,对手在近身范围,必须解控,谁说剑纯伤害不可观,4.19之后,是全职业伤害加强。这种起手被上了万剑归中,就像是被放了个定时炸弹在身上。还是一样,必须在前面的苍月中吸取教训,注意卡视角进行控制;
3、神马叫控制?碰到一个剑纯在没有吞日月的情况下,不大道、剑冲、人剑,这才是犀利的剑纯啊,(后跳小轻功在长期玩剑三的高玩面前,基本都是浮云)最最主要的、最最致命的就是吞日月,如果自己没有扶摇、聂云了,没有断骨、金刚,只能在吞日月要落地前保证最少2点以上豆豆的金身罗汉(擒龙反弹);如果你悲剧到连反弹也没有的话,那还有一个办法在吞日月读条4/5的时候,后跳下(越晚后跳越有力,但是难度也更大),因为这种时候你只能这样,如果对手大意了直接人剑或者大道了,这个也是我自己切磋中得来的一个应对方法,仅供参考。
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