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【新手】角色属性—操作基础—物品装备—门派阵法—NPC介绍
【系统】声望系统—任务系统—成就系统—帮会系统—五行石系统
【职业】万花—唐门—丐帮—纯阳—天策—藏剑—七秀—五毒—少林—明教
【系统】战阶系统—阵营系统—师徒系统—科举系统—宝箱系统
首先声明,本人并非对超级宏有什么意见,且自己也使用过一段时间超级宏,发现对于配置较低的电脑,加载超级宏游戏的FPS会变低,什么原因目前不明。
本次的宏兼容傲雪和铁牢双心法,可以根据心法的切换自行判定技能的释放。可以说是一大福利吧。
关于心法:本宏的傲雪部分走的是龙吟致残流,随着装备的提升,现在很多天策的会心能达到30%甚至接近40%,无双也有了很大的提高,龙吟致残龙牙,会心龙牙再刷龙吟的概率已经很高了,输出效率已经比灭残流高了不少。本人曾经就打出过龙牙连刷五次龙吟,简直和大橙武一样爽,本人不会甩枪,也不打算甩枪,无脑站桩,一键输出很安逸。
奇穴图如下:
在宏的输出循环上,尽可能的提高龙牙的输出比例,在输出循环中去掉了灭,当BOSS血量低于30%时才会将灭加入输出循环,最大化技能伤害,并保证每一个霹雳和斩杀灭都能打在致残上。穿云一定要读减CD的秘籍。增加了战宝老三掷锤和大明宫门神吞云吐纳可以自动后跳,可以说是很无脑。配合按键助手无压力。
铁牢部分比较简单,就是无脑定军,有火开火,定军CD就不停的打破风,有灭打灭。虽然循环粗糙,但是这确实是目前仇恨最稳的方式。判定越多效率越低。破风也读上减CD的秘籍最好,生存方面判定较为精细,可自动打断,血量低于35%时开山,血量低于40%且山CD时开岳,血量低于30%时开风找虎,血量低于20%时没有虎BUFF会自动开虎。尽可能的提高生存能力。扶摇的起跳自行判断。
本宏和超级宏一样带扶摇开关,傲雪下只有几个BOSS需要打开扶摇,毕竟扶摇占公共CD会影响DPS,铁牢心法下建议全程保持扶摇。
顺便放下本人铁牢奇穴:
放宏,希望大家积极讨论一下,也为了让更多的人看到。
#skillbox 扶摇直上/config before:[mount:傲血战意,distance<6]/skill [prepare:掷锤>0.5;ota:掷锤>0.5]后撤/skill [prepare:吞云吐纳>0.5;ota:吞云吐纳>0.5]后撤/skill [mbuff:致残,distance<5] 疾如风/skill [fight,life<0.3,nobuff:啸如虎] 啸如虎/skill [fight,life<0.5] 守如山/skill [fight] 扶摇直上/skill [fight,distance<5,mana<0.6] 徐如林/skill [fight,nobuff:激雷] 撼如雷/skill [nombuff:流血] 破风/skill [nombuff:致残] 龙吟/skill [tlife<0.3,mbuff:致残] 灭/skill [mbuff:致残] 霹雳/skill 龙牙/skill 穿云/config before:[mount:铁牢律,distance<8]/skill [prepare:吞云吐纳>0.5;ota:吞云吐纳>0.5]后撤/skill [prepare:净与无净|噬血影|阴阳双流|支援|龙甩尾|一阳指·二品|天音化物|雨钓江秋|无懈可击|火舞金钢]崩/skill [life<0.3,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎]疾如风/skill [life<0.2,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎]啸如虎/skill [life<0.35]守如山/skill [life<0.4,cd:守如山,cd:啸如虎,cd:疾如风]昂如岳/skill [life<0.7] 御/skill [fight]扶摇直上/skill [fight,mana<0.6,distance<5]徐如林/skill [fight,cd:定军]掠如火/skill [tnobuff:定军]定军/skill 灭/skill 破风
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