基于大量计算与实战 傲雪天策PVE指南
| 奇穴一 | 奇穴二 | 奇穴三 | 奇穴四 | 综述 | 第一重 | 封侯:穿云伤害+10% | 扬戈:穿云会心+10%,会效+10% | 技能:定军 | | 傲雪自然从封侯与扬戈中选择,结论是会效>200%,选择扬戈;会效<200%,选择封侯。目前版本会效一般大于200%,所以选择扬戈。下面是计算过程。 设我的会心是a,会效是b,穿云伤害为1。那么我们知道0 封侯的伤害为:1.1(ab+(1-a))=1.1ab+1.1-1.1a 扬戈的伤害为:(a+0.1)(b+0.1)+(1-a)=ab+0.1b+1.01-0.9a 因为a已经有范围,0<A<1,所以 当b>2时,1.1ab+1.1-1.a<AB+0.1B+1.01-0.9A 当b<2时,1.1ab+1.1-1.1a>ab+0.1b+1.01-0.9a | 第二重 | 神勇:龙牙会心+10%,会效+10% | 大漠:穿云有15%几率叠加两层致残 | 技能:穿 | | 神勇就不多解释了。不仅是因为秘籍装备对龙牙的支持太多,还有大漠的穿云会影响到整个输出循环。穿是用来卖萌的。 | 第三重 | 埋骨:龙吟伤害+10%并减速50%8秒。 | 龙啸:龙牙一下打五个 | 盘蛇:忍受不住的寂寞的御 | 技能:徐如林 | 天策现在的续航只有徐如林,除非团里的万花七秀五毒都是你的后宫,否则你跟我谈输出? 马下可以战八方,龙啸就是个渣渣。牺牲了埋骨后,龙吟和灭的竞争中就处于劣势了。 | 第四重 | 击水:龙牙重置破风 | 夜征:灭会心+20% | 望西京:红蓝+10% | 技能:崩 | 夜征是个好东西,可惜比起节省1.5GCD就沧海一粟了。 崩是个好技能,结果策划把它丢在这里,我和我的小伙伴都惊呆了。 | 第五重 | 出云:战八方马下用 | 大漠:破风+10%伤害,外功伤害10%加成 | 纵轻骑:上马免控5秒 | 技能:沧月 | 有小怪的战斗,点出云 无小怪的战斗,点大漠 有这俩天赋,我们跟帅气的沧月说再见吧 | 第六重 | 飞将:突+20%基础伤害6秒 | 白羽:风免控5秒 | 牧云:断魂刺不下马 | 技能:霹雳 | 下面手法中会详述这个奇穴选择。 | 第七重 | 取楼兰:灭变成斩杀,对30%目标额外造成25%伤害。 | 青阳:灭变成投矛,可以打25尺并且自己自由自在5秒。但是捡矛回来要25秒。 | 风虎:不是又开风又开虎,而是用骑御技能上马后有个攻击加成。 | 将威:开虎有30%的治疗加成 | 终于有了斩杀技能不点对得住策划么。 | 第八重 | 卷旗:龙吟可致残 | 孤守城:御回5%生命 | 飞蹲:御奔突重置马上技能 | 战心:灭可致残 | 关于到底是用灭作为输出技能还是龙吟,下面会详细提到。 | 第九重 | 龙胆:龙牙会心50%几率重置龙吟 | 长征:突可以突俩次 | 雷行:下马-15秒上马CD | 技能:渊 | 既然我们选择的是灭,那么龙胆就要放弃。配合甩渊,甩枪也是一门要掌握的技能。 | 第十重 | 虎贲:开虎晕人5秒 | 激雷:打雷+20%外功破防8秒 | 不破:开山回10%血 | 技能:乘龙箭 | 唯一一个跟PVE有关的,当然就是激雷的。我们天策也是雷神之子了。 |
配装与附魔 套装 在没有高品质的会心会效或者破防散件的支持下,天策穿套装是不错的选择。 龙牙+10%的伤害可以直接提供2.5%左右的DPS加成。 而军啸buff上文也提到过,触发概率相当高。触发后相当于1000点左右的基础攻击加成。 现在的装备与从前的装备有个巨大的区别,装备品质高了,装等的作用就不明显了。 比如一件125品的装备更换为165品,将引起质变的DPS,但是一件395的装备换成435品,效果就不明显了。 这时候套装属性就额外突出了。
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!