纵马挥戈饮血狂 断魂刺无人挡 天策PVE攻略
属性换算的公式 1%会心=45会心等级 1%破防加成=64破防 1%会效=18会效等级 1%无双=33.75无双等级 1%急速=54.8急速等级 首先要强调的是,破防和基础攻击是不能被忽视的两个属性。虽然现在会心会效收益比80年代的同时期要高得多,但并不意味着破防和基础攻击成为了垃圾属性。但是在坑爹的数值策划的策划下,目前不管是附魔还是五彩石,会效的收益都远超破防与基础攻击。而会效收益与会心也有关,所以目前优先级是这样子的。 藏剑的梅香几乎拥有100%覆盖率,而天策的雷最低拥有8/30也就是17%覆盖率,最高(如果队里有四个傲雪并且能轮流打雷)打到100%覆盖率,这两种buff都是20%的破防加成。也就是说你每一点破防的效益实际上是1.234-1.4破防的收益。这个收益相当可观了。 破防收益与BOSS等级也有关系。BOSS等级越高,破防提供的增伤越少。所以高破防天策往往在五人本或者十人本的表现更加优异。 同理用在基础攻击,切不说实用性不广的甩枪,先说套装加成的军啸。军啸并没有一个内置CD,而是实实在在又每次外功攻击判断概率的,也就是说攻击次数越多,触发越频繁,这里又能看到急速的一个优势。楼主实测三分钟木桩,狼烟四件套,靖世两件套军啸buff触发率,三分钟分别是8次,6次,7次。那么我们可以判定军啸buff每分钟是7次,也就是42秒,覆盖率高达70%。然后是45一次10秒的50%基础外功加成的渊,覆盖率是22.2%。所以我们每一点基础攻击实际上相当于1+0.1*70%+0.5*22.2%=1.18基础攻击收益。 当让会心会效是不能忽视的属性。这个版本之所以会心会效如此突出就是因为会效的加成相当高。在主属性简化以后,会效值对会效的影响大大加强。两个130会效附魔可以直接提供15%的会效率,这在从前是想都不能想的。因为版本初期会效堆叠如此简单,使得会心阈值高的吓人。所以同装等的装备,还是会心会效的收益最高。 而对于命中和无双,之前有人分析过40%实战会心后会效收益将大于命中和无双。但是我们依然要看到两个局限性,第一是普遍装备中命中和无双正是和会心会效一起出现的,除非你是一身千重的土豪,否则你很难做到在关键点用会效替换命中或者无双。第二是40%的实战会心在缺少剑纯的情况下难以达到,在很多10人本中适应性不强。所以在这里我依然建议各位天策先保证足够命中和无双再考虑其他属性。 而命中与无双是软属性,譬如帮会食堂以及七秀大扇子,藏剑的梅香,各职业的阵以及部分宴席对命中无双都有加成,并且命中会心属于溢出后0收益的属性,因此我们在实战中并没有必要把命中会心完全堆满。 急速这个属性目前状况并不明朗,急速可以影响GCD以及穿云的CD,对破风的DOT也有加成。因为目前天策的龙牙在无限重置破风,让破风的DOT跳动并不规律,加上网络延迟以及手法对于GCD的限制,导致急速的效果不明显。 因为我自身也没有能力装备一套急速装来进行测试。但是就各种实战效果来看,急速的收益的确低于其他属性。所以建议大家在目前不要使用急速装备。也希望在研究急速的数据党提供更加详实的数据。
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