收益最大化 探讨天策技能灭的使用时机
流血是一个2秒一跳的DOT,如果你选用7秒灭,在7.8秒时打出灭的话: 这也是错误的,因为你卡掉了本来应该在8秒出现的一次流血。 正确的做法是,继续等,到8秒的时候再打灭出去,这样正好流血的第四跳跳了出来。 但是如果这样你会发现,7秒和8秒还是没区别,部分一键宏玩家会因为错误的判定卡掉第四跳流血,反而得不偿失,这个时候短CD反而成了副作用。 结论就是: 对于一个能够精确的控制什么时候打灭的玩家。7秒灭和8秒灭无区别,对于某种特殊情况下有优势,比如打BOSS的最后一刀灭正好好了,也不需要管流血跳不跳了,直接补吧。 但是对于不能够控制的,比如典型的一键宏玩家,那还是老老实实选择8秒灭为好。7秒灭对你或许不是正面的作用,而是负面的。 第二个问题是致残灭避不避疾如风和本神。 下面将对这个问题一一分析。 首先是疾如风。现在高会心的话,基本都是1分钟+虎啸的秘籍。 致残灭避不避疾如风呢? 答案其实是很简单的,不避。而且第一个技能就要是致残灭。 致残灭的话,开风后的会心必定是100%,但是前几秒的时间,会心一半概率触发虎啸,先打灭的话,触发虎啸的概率非常大,这样使得接下来的龙牙伤害会更高,同时也能保证之后的流血会心增加,提高伤害。是最好的选择。灭和龙牙是天策会心最高的两个技能,作为前两个被啸触发的技能,几乎是必定触发啸如虎。 这里也涉及一个开风时间的问题,开风应该是触发致残的那个技能打出过后公共CD转了一半的时候开,不然的话,啸的容错率和风的有效覆盖时间都会变低。 还有一个理由就是,疾如风都会卡甩枪。在突下打一个灭,流血的伤害也能进一步放大。会心灭本身也是天策第三高的伤害技能。 所以。致残灭不避疾如风,而且要第一个打,是个很显然的事情。
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