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安史之乱开测以来,天策的MT地位有所提高,然而很多新人反应的问题是拉不住怪,有人说是BUG,不知道,这情况现在解决了没。或许只是针对新建的TC师弟们吧。
废话不多说,进入正题,如何让TC的MT技能发挥到极致(包括仇恨和减伤技能)。
TC兄弟们,在切换内功心法,奇穴配置时,是否调整装备秘籍的激活属性,相信很多人忽略了这点,(如果你调整了,说明你开始懂TC的存在价值了)
我现在主要谈MT方面:
①定军:身为MT的必备神技,不多说。
②龙痕:龙牙命中目标后,目标的下一攻击伤害降低10%,持续5S。
同坚韧相比,同样持续5S,但是,减伤效果不同,坚韧的触发条件是受到伤害30%的几率。
龙痕只要龙牙命中目标。所以,我们必须装备龙牙命中可以提供3%的秘籍(2本,分别提高1%和2%)再加上伤害提高5%,4%会心,正好4本,如果加上角色本身的外功命中如果合格的话,龙牙命中的概率95%以上。
对比一下,你会选择哪个,一目了然了吧!!
(忘了补充一点,如果朋友你愿意点龙痕,需要改秘籍装备的还有穿云,减0.5SCD+2命中+会心),穿云的致伤效果上的快,自然很快就会出致残,接着龙牙亮了,继续保持龙痕5S状态,岂不美哉!
坚韧:受到伤害30%几率使自身获得一层坚韧效果,每层降低伤害1%,可叠加5层,持续5S,穿:该技能,可以在群怪的时候可以点出来,但是,有明教T在的话,可以忽略。再说,咱TC不是还有战八方嘛。
③盘蛇:受到攻击,失去一层御,受到伤害降低10%,持续6S,很显然,御有4层,开御即完全抵御一次伤害(无伤害),还剩3层,被攻击一次掉一层,如果目标在6S内,没有攻击你,这个盘蛇BUFF就浪费了;如果目标6S内,攻击你3次,说明你赚了。
龙啸:外功伤害,无减伤,不谈,MT不需要留侯:招架和拆招提高10%,看帖子上说,DMG,需要外防和御劲,一般TC开防御阵后,拆招在2W以内,但是目前的装备,是你要是想要堆外防御劲,那招架拆招必定不会很高,反之一样。
另外说下,御劲是防止TC弟兄们被BOSS秒的,入门级8%左右,如果你御劲10%,外防可以适当低些。
徐如林:50%概率回血回蓝,大多数TC兄弟们还是会点的,至于盘蛇的点法,个人取舍。
④击水:龙牙命中后刷新破风
仗剑:成功招架后减伤10%持续10S,这个减伤效果还是相当好的。
望西京:提高自身血量和内力上限10%
崩:打断目标运功。这个针对不同BOSS随时激活。
⑤出云:马下施展战八方
风之殇: 破风可以对目标周围6尺的2个目标使用,类似于群拉,在铁牢心法下,破风是主要的威胁制造技能(JS对破风的定义)。
如果你觉得威胁值不够,可以装备,减1SCD的秘籍,2个增加威胁值(10%+15%)的秘籍,外加持续4S状态的秘籍即可。
大漠:增加破风威胁值,个人觉得,装备附魔石头也有威胁值增加啊,没必要。此奇穴用于单BOSS,加上25%秘籍威胁,效果更加,仇恨更稳。
沧月:避免被群殴,MT的TC很少用,谁用谁知道。
⑥北伐:前提你必须激活战八方才行,FB没马骑,你怎么战八方!
旗渊:招架后增加威胁,不多说
狼纵:灭命中有30%血量下的目标后回复自身5%的血,目前TC铁牢下的血量基本在15W以上。
也就是回复7500的血,如果你装备了减CD1S的秘籍,也就是,灭是7S调息时间,这样的回血还是很诱人的。
TC兄弟们可以试试看。(灭没有命中秘籍)。铁牢心法下,灭是不会自残的。
掠如火,重置定军,团队获得无威胁气劲(给团队消除仇恨的)
⑦狮心:龙吟加威胁,有点鸡肋,感觉没用
将威:啸如虎状态下,被疗伤成效提高30%,你说你都开虎了,治疗绝对给你大加啊,10S的状态,还加不满??
雷心:当自己血量低于30%,减伤30%外加每秒回复2%的气血,一分钟内触发一次效果。
踏北邙:受到攻击后,血量低于30%,则疗伤效果提高10%,当血量高于30%,状态即消失。
假设你开虎了,治疗给你个大加,血量回复到40%,该状态就没了,治疗压力山大啊!!BOSS如果再次会心你一下呢,你还能开虎吗?推荐雷心。
⑧傲骨:其实就是群拉,单BOSS不需要。
金甲:施展突后,减伤20%,持续5s ,很给力,之前的奇穴最多10%而已。使用此奇穴,需要减CD2S+施展范围增加2尺+4%伤害提高
披甲:施展御后,提高10%血上限。其实这技能是在你能预判BOSS下一攻击必定会心你的时候使用,效果好,
前提是,你施展御后,血也能在BOSS会心你前迅速加满,这得看你治疗的意识了。
坚城:守如山CD减1分钟,但是减伤效果变成20%(原来是80%减伤,区别大了),效果持续20s.这奇穴需要和后面的配合,接着往下看就知道了。
⑨卷旗:龙吟是目标附带致残效果。如果你第二个奇穴点了龙痕,显然,可以施展龙牙,使目标下一攻击伤害降低10%,持续5S。
日影:施展疾,附带30%额外威胁,FB里施展疾,我担心会脱离。站桩类BOSS,你T的话,根本不需要,除非需要走动幅度比较大,需要躲BOSS大招才用。
湮灭:灭附带额外威胁值,这句话解释的很模糊,没有具体威胁值,铁牢心法下,不会对自身造成伤害的,而且如果灭命中BOSS。
还可以回复5%的血,大家放心使用。在看下秘籍配备,减1S CD+2会心加成+4%伤害提高
渊:解除移动限制,为队友承伤3次,铁牢心法下,增加100%威胁,持续10S。这个用在BOSS会点名的情况下,可以考虑使用,如果BOSS不点名,可以不点。
⑩虎贲:施展虎,使周围6尺内的5个目标眩晕5S。
岳峙:施展守如山,每3S,强制周围8尺内的5个敌人攻击自身,作用3次,其实就是群拉,有人说,山只有8S,怎么会作用3次,其实还有1S,是0.(8,7....2,1,0).
如果你选择此奇 穴,秘籍配备:3个减CD+持续时间延长3S,防止被怪轮死。对T来说,保命最重要。
不破:施展山立即回复10%的血。说实话,如果你点了这个,最好配合⑧奇穴坚城,20S减伤20%,加上此奇穴回复10%的血,加上1分钟的山CD时间,
也就是说,中间40S,套用些减伤技能的话,效果还是很可观的。
昂如岳:回血30%,血上限提高30%,持续20S。如果点此奇穴,个人觉得,可以配合⑧奇穴的披甲使用。
先施展昂如岳,血上限提高,治疗一般都会给你加满,也就是说,20S内,你不用担心BOSS会心,在还是1S时,开御,抵御3次伤害,血上限仍然提高10%。
结果就算,25S时间内,你可以无视BOSS会心攻击。
MT的奇穴解析就这么多,欠缺之处,敬请指出!
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