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配装思路
这里我们强调的是平民天策的配装,便是大部分装备都是平价获得,诸如橙武,450或者更高品质精简千重或者25血战天策的大部分装备不在讨论范围之内
非特效部位配装思路如下
445无体质精简>成套的定国套(特指两件套,四件套>445有体质精简>445散件
无体质精简相当于将体质属性收益分给了其他输出属性,不管其精简属性如何搭配,收益都会大于非精简装备
两件套与四件套的套装属性皆可提供2.5%左右的dps收益,所以在能出套装属性的时候,应该优先考虑套装
在目前版本,有体质的精简相比散件几乎没有优势,唯一的优势是可以把部分收益突出的绿字属性集中起来(例如485的破防暗器
武器配装思路如下
445特效与非特效换枪流>435特效>445非特效>445特效>435非特效
445特效武器不知是数据策划故意为之还是如何,绿字副属性竟然与绿字基础攻击属性几乎1:1等价,导致这把武器的收益并不高
我的配装
头:[定国·玉狮冠]会心附魔 命中——会心
衣服:[归奏] 双会无 伊玛目出品 破防附魔 无双——加速
腰带:[源仙腰带] 精简攻破 伊玛目出品 会心附魔
袖子:[滨侯护手] 精简攻会 无名出品会效附魔
裤子:[兴邹裤] 精简攻命 安禄山出品 会效附魔 命中——会心
鞋子:[定国·玉狮靴]会心附魔 无双——会心
项链:[绿阴项链] 攻命无特效 可提供400无双 25皇宫宝箱稀有 命中——会心
腰坠:[裕义坠] 特效项链不多说 六道出品 命中——破防
戒指:[殒森指环]*2 攻破命戒指大明宫门神出品 命中——会心
暗器:[秋露囊] 体质精简 攻破无 侠义换取 无双——会心
武器:[千载名] 攻命无特效 命中——会心
武器: [百战苍鹰] 双会命 命中——破防
两个武器的五彩石皆为 力道,会效,破防
大家可以看到我配装的基本准则,少用无双的装备,用特效项链提供的无双来补充,溢出的命中和无双全部转为会心和命中 。
因为天策本身主属性不提供会心加成,所以天策原始装备提供会心会效后,会效必定是溢出的,通过洗炼转化大量会心,会使得会心会效搭配更加平衡
之所以五彩石选用的是力道会效破防,是因为这种属性的五彩石通常便宜,我们服一万出头,加上实战中一般吃会效小药,所以实战会效相对于会心还是溢出的,因此第三属性选择的是破防。
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另外,上面我曾经提过一个两把445武器的换枪,目前我便是使用的这种方法,原理上是用特效武器打出特效后,换成非特效武器输出,同时开始计时,特效武器的内置触发cd是一分钟,一分钟后再换回特效武器,直到打出第二次特效位置。这种手法对玩家注意力要求较高,不能无脑按宏,一走神可能就忘了这茬了,有兴趣的同学可以试下。
基础知识
最后普及一些基础知识,以备不时之需
属性换算的公式
1%会心=45会心等级
1%破防加成=64破防
1%会效=18会效等级
1%无双=33.75无双等级
1%急速=54.8急速等级
1%命中=45命中等级
1力道=2.65基础攻击+0.25破防
急速断点
以及我们的娱乐木武童。。。
属性搭配
根据上面的配装方案,也不难看出属性搭配的基本要点
1.会心会效依旧是当前版本剑三的最高属性,这个收益只有在梅香buff,破防阵,以及天策激雷buff的重叠下才有可能被破防超越
2.6点加速(0.11%加速是必不可少的,他可以直接提供5%dps
3.会心收益虽高,但是破防收益也不低,除非你能保证你的洗炼全部是9品,破防洗炼会心是没有必要的
4.无双和命中收益都不低,比初始状态下的破防收益还要高,比第二阈值的加速收益也要高,所以为了会心会效忽略装备品质,忽略无双命中都是很无脑的行为
5.在你拥有大量加速装备的前提下,可以尝试上第二阈值加速,即241点(4.40%,个人建议在拥有两个曲留戒的时候这么搭配,收益不会比我的配装低
输出手法
从截图可以看出我是龙吟致残流,并且不甩枪选择的是霹雳
甩枪的收益比霹雳高,这是不争的事实,但是甩枪的适用性比霹雳低得多,这也是不争的时候,之所以天策在移动战输出表现优异,就是因为天策有很高的机动性,例如在空中躲技能后迅速突回地面,或者在boss大范围转移时跟着转移,往往可以赢得比其他职业更多的输出时间,而甩枪流就是放弃了这一优势,远不如霹雳安逸,作为一个懒人,我当然选择的是霹雳流
而关于甩渊的手法可以参考我以前制作的一个教学视频,当然现在听说某些宏配合按键精灵可以实现自动渊了这对于手残来说是好事,但是我还是不提倡的,因为甩渊是一个很带感的过程。
关于在输出循环中是否需要灭这一问题,官方论坛有人已经作出了很详细的回答,[http://jx3.bbs.xoyo.com/viewthread.php?tid=33355624&extra=page%3D1],不想看长篇大论的可以直接往这里看,答案是肯定的,不管是斩杀灭还是贫血灭,收益都大于一个三穿云两龙牙一龙吟循环的平均伤害。
而当前输出循环无非两种
龙吟——龙牙——穿云——穿云——穿云——龙牙
这种循环简单粗暴,即使加入了灭和霹雳,也不过度影响到龙吟的使用,龙吟cd好而不能释放的等待时机一般最高也就是1个cd,我现在就是选择的这种输出方式,核心宏如下
/skill [nombuff:流血] 破风
/skill [life<0.5] 灭
/skill [mbuff:致残] 霹雳
/skill 龙牙
/skill [nombuff:致残] 龙吟
/skill [tlife<0.3] 灭
/skill 穿云
还有一种输出方式为
穿云——龙吟——穿云——龙牙——穿云——龙牙
这种输出方式相比上面较为严格,穿云的间隔可以很好的将穿云-0.5cd的秘笈换为+2%暴击的秘笈,从而增加dps,但是这种循环的弊端便是过于规整,如果遇到灭和霹雳的加入,或者遇到转火目标,会大大推迟龙吟的释放时间,孰优孰劣,大家可以自己琢磨。这个输出方式的核心宏如下
/skill [nombuff:致残,nombuff:致伤] 穿云
/skill [nombuff:致残,mbuff:致伤=1] 龙吟
/skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=1] 穿云
/skill [mbuff:致残,mbuff:致伤=2] 龙牙
/skill [nombuff:致残,mbuff:致伤=2] 穿云
/skill [mbuff:致残,nombuff:致伤] 龙牙
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