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剑网3玩家浅析洗髓和尚与铁牢天策的优劣势

  本人是一个TC,我就此说洗和尚优势在于什么地方。

  首先,当T要明白,你的仇恨来源于你的各种技能,也就是我们通称的仇恨技能。据我所知立地,灵山,普度,横扫才算是真正的仇恨技能。这里要特别说的是,万佛和魔可,经过达人测验后,只是清楚目前仇恨并且帮你制造相当于1500伤害的仇恨。所以,以上两个技能仅仅只作嘲讽作用罢了。

  由于现在BOSS以及小怪的伤害都并不是很高,所以灵山的仇恨体现得不够明显。灵山在后期的团本中应该是属于主要仇恨来源,但他属于被动类型的仇恨技能,目前阶段其实很菜。3豆立地,大概是1000左右的伤害仇恨。由于和尚的特殊仇恨体制[3秒立地限制原则],也就是说,每当你使用了一次立地后,你可以完全无顾虑的使用其他技能,因为就算你在群拉时在你使用立地后瞬满3豆,再放立地也是无仇恨的。横扫在防御装备支持下,其实伤害量很低,所以其仇恨也不够明显,暂且估计也许比普度还低。但由于内功心法的特殊性,增豆,在1拉1的情况下,使用频率也肯定是优先于普渡的。

  至少其他的各种类型的免伤技能,也是使情况而开。但这些技能是没有任何仇恨加成的。

  关键嘲讽效果的技能争议很多,但大部分人都认为着是清空仇恨,但我依然坚持着是复制最高仇恨,由于仇恨的130% OT原则,所以其数值可能会有波动,这个需要2-3个人来完成测试。目前我还没闲工夫去做进一步的实验。

  扯远了,这里就说下洗和尚的优势在哪里。

  内功心法的特殊效果,般若,以及不动明王的法抗减伤效果,还有内功心法的法防加成,这才算是真正和尚在面临法术攻击BOSS的优势所在。就算去掉不动明王[其原因是有间隙的技能并不能成为一种永久性的免伤优势],和尚依然有10%左右的法术免伤。

  这在防御方面,和尚唯一的优势。其次则是仇恨体制,和尚适合群拉,TC则相反。

  大胆的说句,在目前阶段的BOSS攻击下,和尚4层立地。然后TC再开始接触怪,TC开火,估计仅仅在5层破风左右时间就能拉回和尚的仇恨。而以后的团本,TC想要从和尚手里抢回单怪的仇恨是很困难的。就目前玩家属性的血量估计,以后BOSS的攻击至少在8000以上,那么反弹的伤害30%[貌似还要高点,目前就不考虑了],那么反弹的伤害则是2400,并且灵山的反谈伤害是200%的仇恨加成,所以也就是相当于 4800的伤害输出仇恨。4800伤害这个仇恨,放在TC上,至少是3层破风以上。我只简单的测试了下5破前的破风,每层大概是1700伤害的仇恨,减掉铁牢下的加成应该只有1500。

  在免伤上面,和尚的法防肯定是高于TC的,而物防是绝对低于TC的,这是不争的事实。就单凭同装备状况下的拆招就已经很明确的告诉你这个不变的定律了。实际上并不是说和尚就不能抗物理怪了。其实两个T是可以相互换的,TC可以抗法系BOSS,和尚也同样可以抗物理BOSS,这取决于你身上的装备属性,而并非你的职业。当然,游戏的设计,将两个T职业的优势朝两向发展,也就确定了在FB开荒阶段,谁更适合做T,但开荒结束之后,有一定装备基础时再回头来看看,TC依然可以抗。10%的法抗装备就算打掉16000,那也就是1600,在16000面前的1600,是否有那么致命呢?如果说一个技能掉16000,如果你的血是20000,那么和掉17600的区别有多大呢?如果你的血已经低于BOSS攻击的秒杀安全点以下,那就更没有意义了。就好像你只剩下4000血了,而下一次攻击你会掉17600,那么无论你是TC还是HS,都是倒地。

  只要T的血量在BOSS攻击秒杀安全线之上,都是可以抗的。就我体验过洗和尚和铁TC的情况下,TC在处理意外的手段上优于和尚,因为御6秒已经足够让治疗们将血线提高至安全点了。而和尚在意外处理下是比较尴尬的,我并不知道无相加万佛是否有叠加效果,如果有的话,那么在危机处理上优于TC。如果某一个技能处于CD状况,那么就显得有些尴尬了。因为无相貌似是1.5MIN的CD,所以不没人能够保证你在1.5MIN内,不会出现第2次的伤害意外,而TC只需要20秒。

  一切的外来技能都不能成为职业的优势,我看到很多人都讲WH的春尼跟自己的什么技能叠加,什么技能又怎么叠加。实际上3个治疗左右就能保证TC或HS时刻都处于很安全的免伤效果下了。

  在这里我并不是说和尚不行。各自都有优势,目前游戏中的排挤现象只是因为很多服务器中的和尚不能正确的认识到仇恨以及关于T的各个方面的东西。

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