剑网3玩家浅谈现阶段天策PVP的一些小细节
这段时间来,我发现一些天策们对自己的技能其实并不太了解,我决定写出来给大家看看。 1.梅花枪法 作为天策输出比重第一的技能,这个得提一提,不知大家有没有注意过,有一些技能结束后,是不会触发梅花枪法的。 比如穿、沧月、疾,所以在近身首先用了穿和沧月后最好顺便补上崩和定军。 骑马的时候也是如此,在断魂-破坚的间隔中,有人习惯打个定军,有的人喜欢啥也不按,当然也有人喜欢破风的。 这个定军看似只是多打了300多血,其实他附带着触发梅花枪法,相当于多打了1000。 另外,裂苍穹战八方也是不会触发梅花枪法的。 2.徐如林 说到徐如林,那就是各种喷,各种日常贴都说今天又看到个天策他开了个林血一下又回满了。其实徐如林也是有局限性的。 那就是梅花枪法永远触发不了徐如林回血。现阶段天策打架基本是靠突的小爆发进行攻击,以及破坚的大伤害,所以只要手有意识地去回避天策的徐如林,这个技能起不了多大作用。(你别告诉我你看到的天策是踩中了才开林的) 天策在用徐如林的时候也应该有所准备,有不少新手天策就是在定军、崩、穿、沧月全都在CD状态,甚至突都在CD状态下他就开林。 这是毫无意义的。 此外,徐如林的回血效果也得注意。1秒钟之内只能触发1次徐如林效果,所以爆发的时候切忌两个技能同时按,这只会出一次徐如林, 还浪费了CD,如果两个技能稍微错开一下,效果更好些。 3.灭 实验证明,灭的减消耗秘籍是有效的,确实能减少自己受到的伤害。 4.致残 致残BUFF的持续时间是15秒,3重致残可以和2重致伤同时存在。 5.断魂刺 天策唯一必中技能,不会被闪避。 6.突 这是个要命的技能,天策的水准的高低基本就在这技能的运用上了。 首先,突的原理和断魂刺是不一样的,断魂刺在冲刺的过程中对手是可以用技能,而突不行。但是突有个很致命的地方。 就是在冲刺到对手身边再将其击倒,这存在一个延时,扶摇起来突的时候这个延时就特别明显,断魂不一样,断魂人过去就直接躺,干净利落。 就是这个空隙,在这个空隙里,对手可以使用任何技能,甚至可以走动(这个真的不是卡)。比较常见的就是,对手在被突倒之前先把天策控制住。 很多新手天策内战,发现突过去对方没倒,反而还被对方沧月打倒了,反过来就骂策划,MLGB的这抗击倒怎么几率这么高。 实际上可能对方根本就没点抗击倒经脉。 突两个动作的脱节是天策最致命的地方,万花可以在这个空隙里星楼,天策可以沧月,和尚可以五蕴,气纯可以推等等等等。都可以。 当然,对大部分门派而言,这个还是有办法应对的。 1.扶摇空中下落时突 突这种目标,天策会突到天上,对手会先掉到地上,在突两个动作的空隙里,天策与对手的距离超过了对手控制技能的距离,他控制不到你, 然后突倒的动作做出后天策才落到地上,爆发。 2.背后突 虽然有的时候这个空隙会很大,大到让人可以走动,但一般的平地突的话,对方是连转身的机会都没有的。 所以背后突是相对安全的一种进攻方法。 3.沧月或破坚接背后突 一般情况下,对手是不会傻到在远距离背对着你的,除非你偷袭。 可以采用沧月破坚这样的击倒效果,让对手强制面向。 由于突的冲刺过程对手无法使用技能,所以,应该控制好时间和距离,让对手在冲刺这段时间做完起身动作,这样他根本动弹不得,这是真无缝。 但这个方法比较冒险,多数天策喜欢把沧月留在危机时刻逃命用。 除此之外,突还有一个神奇的效果,就是下马,突只要命中是肯定可以把人打下马的,就算他开着疾如风也会下马。 [编辑:不详]
|
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!