剑网3玩家分享关于天策的一点心得和体会
玩天策玩了很久了,从内测就开始玩,到现在还是喜欢天策,其他职业也玩过,但是就是对天策兴趣比较浓,可能和自己的性格有关吧! 我不喜欢PVP,原因有几个,一个是目前的设置问题,个人认为阵营方面以及仇人系统可以说非常的混乱,再一个天策玩PVP很累,不知道别人什么感觉,我自己感觉很累,精神高度集中,手指高速运转,扑捉对方一瞬即逝的漏洞,容错率非常的低!打上一会就会非常的疲劳,这些让我对PVP敬而远之! PVE方面天策玩起来非常的不错,当然如果有几个高重的阵朋友才好,否则没蓝的感觉会让你只想摔键盘!因此我不喜欢独自去野队,如果朋友不在,我宁愿不去武林秘境! 天策攻击最厉害的不是龙牙,不是龙吟,也不是灭,也不是崩,是什么?是神奇的平砍,对!就是大家称呼的梅花枪法! 梅花枪法的伤害就是面板上的外功伤害,还好有这个“神技”,否则天策的输出将会惨不忍睹,因为蓝的问题,因为各种技能的触发条件! 而PVE我总是保持自己会心在30%的情况下,然后提升攻击,装备搭配也是按这个标准来的,原因是会心在提高的话,那攻击将损失很多,而30%的话攻击下降略微少点,这样克敌触发概率也能接受!而且外功伤害(梅花枪法)也还可以! 天策很需要一把好武器,因为一把武器的提升,比你用装备堆的攻击要划算很多!尤其是铁牢下。有很多天策估计都有这个感受,没蓝了,结果还没OT,其实就是梅花枪法在作怪!有插件的可以看看自己的各项数据,梅花枪法的伤害占据整体伤害的百分比! 防装没命中,还好ZB的蓝色品质的防御装,终于有了无双!有人说无双不重要,但是有了无双的装备,你会发现你比以前拉怪稳多了,虽然命中很重要,但是在没办法的情况下,无双会在本质上对仇恨有了很大的提高! 有人说,T拉怪不是靠伤害,是依靠仇恨技能,但是目前的T的心法,仇恨都是固定值,当DPS攻击随着装备以及经脉的加成,你需要什么来提升仇恨?显然只能依靠伤害来提升了!所以无双势必对于T会越来越重要! 另外,这里要感谢JS在ZB给天策的地位,让天策能在ZB里有很大的位置,珈蓝劫就是为天策定制的技能,因为招架只有天策最好堆!虽然其他职业也可以堆上来,但是还是没有天策堆的那么容易,并且2号BOSS的镇龙头,也是天策最好防御的!所以天策玩家应该感谢金山对天策在PVE上的用心,虽然PVP上和谐了很多,但是PVE上天策的位置依然是那么的坚挺! 天策在PVE方面还是很优秀的,我和我的队友7X CY,我们3个人固定在一起下武林秘境,会里没人去就外面随便找2个,因为目前的YX武林秘境没有我们3个过不去的,DX老4和RL老3,很多时候都是地上躺着2个看着我们3个打过去的! [编辑:不详]
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