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输出循环与奇穴选择 苍雪龙城天策dps指南

  输出循环与奇穴选择——苍雪龙城天策dps指南。

  前言

  现版本天策的单体DPS仍在垫底级别水平,不用听信官方所谓的“中等偏上”,在这个游戏的技能策划眼中,削弱前的万花只比天策DPS高5000(策划原话,有兴趣可以进天策群看,就不在这种地方发出来了)。大家统计一下新版本五甲天策的人数,就知道这话的真伪了。整个策划由一群不玩游戏的人组成,不必介怀。

  但是由于战八方FM的缘故,天策的群攻DPS反而是相当不错的水准,因此很奇葩的事情就是天策表现不错的BOSS往往是需要大量群攻的地方--当然,首先,这需要钱;其次,如果你从70年代玩到现在,就会发现这也是件相当讽刺的事情。

  以下点法为雷锋点法,至于剑走偏锋的点法(战八方),DPS将大幅度高于这里点的,因过于无脑且预计要被HX,不在此处放出。

  1.输出循环与奇穴

  龙吟致残与灭致残在新版本的大背景下,建议使用灭致残,原因如下:

  (1)新版本的属性溢出极为厉害,一个完美毕业的天策甚至可以达到所有属性除攻击全部溢出的水平(下面会提到),在这一前提下,如果仍然坚持龙吟致残的二段加速,属性膨胀会达到相当可怕的水平。

  (2)灭致残的一大优势偏离仍然致残,在94BOSS里面是极好的一个弥补命中收益差的手段,这一手段类似在90初期我提过用灭致残的原因--当时是因为灭识破致残。

  (3)灭致残是唯一配合单点技能FM的手段。

  装备不好,打93BOSS的时候,龙吟致残仍然会是很有效的方式,在伤害上,龙吟致残仍然有着优势。但是在剩下情况下,他的这些优势弥补不了他的不足了。

  奇穴如下所示:

  在刚开90的时候我算过,第二个奇穴在10%多一层致伤的情况下收益大概是0.5%,现在不过是翻了三倍,1.5%是无力与龙牙10会心10会效抗衡的。不再赘述。

  灭致残的循环也极为简单,标准的伤害优先原则。另外灭致残里面龙吟并非完全无用,比如打一个快要死的小怪,打不出龙牙时用龙吟补刀,火龙用龙吟触发CW特效等技巧。

  由于新版本的属性溢出,装备较好的天策,满药时应选择在0牧云的时候开风--也就是你可以把风变成80/90秒然后带上虎啸10%会心这些秘籍。60秒跟90秒对你而言,实际上并没有任何区别(牧云是45秒)。打雷跟腰坠要错开,出现雷斩铁特效时不要打雷。

  在群攻多的地方,可以打战八方FM群怪。各位看见新本如果有BOSS天策能有很出色的DPS表现,可以负责任的说,是战八方FM群出来的。这个技能有点类似小型的风来吴山,如果一个BOSS战斗需要群怪的地方多,战八方FM优于灭FM。

  实战输出技巧概论参见以前的帖子,不再赘述。

  2.属性,洗炼,阵法选择

  在新版本属性溢出的灭致残下,加速(4段及以内,5段的收益暂时有疑问)将取代会心,成为收益最高的属性。大体而言的收益顺序如下所示(命中无双不溢出且不开风不出现圆桌填满的前提):开风不溢出会心>加速>阈值会效>会心>无双=*破防>>命中

  *:对于较好的装备,满BUFF无双收益高于破防,但是裸BUFF或者低级BOSS(无双溢出),破防高于无双。

  换句话说,对于大多数人的装备,加速的收益早已超过了会心,因此新版本4段加速--很遗憾这包括了许多淬炼--将成为一个类似标配的东西。下面给出的大多数配装将不包含不淬炼加速的情况。这是最后这个版本属性溢出情况下的无奈之举。

  洗炼尽量将低收益属性转换为高收益属性。经典的洗炼如破防洗会心,命中无双洗加速。淬炼同理,如气血淬炼加速等。但是由于新本无双设置的区分性,请自行根据自己主要打的本选择自己应对的无双(22/32)。

  阵法方面,由于丐帮这个职业太容易死且FB罕见,惊羽阵是目前最好的选择,其次是自己的阵眼。剑纯藏剑阵可以无视。

  如果只群怪,由于FM战八方不受加速影响且不识破,准备一套装备死命堆会心,无双全部洗破防即可。套装用4朔雪+2散件或者2手工。由于比较偏门,不单独给出这样的配装。(2破虏)

 

 
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