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25HG目前可以说是一个难度很大的FB,大部分团队都还不能全通,作为一个很喜欢蘑菇的补天,想说几点个人认为很重要的心得(各FB通用):
1.一定要养成上好枯残蛊的习惯,首先这个技能是没有GCD的,所以不要说忙着加血没空上,开怪10秒BOSS还没枯残只能说是你忘记了,这是作为一个奶毒的失职。这个技能对团队总体DPS的提升是很明显的,100毒破防和6%内功易伤。你醉舞过程中就应该选好BOSS,随手补好,然后继续奶该奶的。
2.勤快放鼎,多注意团队各人的蓝,第一个鼎在QC等高蓝耗职业蓝60%左右就该放出来了,也就是开怪30S以后就可以放了。25人团两个补天可以保证鼎不断,一个消失了另一个WD补上。不要等有队友没蓝了追着你喊鼎!鼎应该总是在CD,相反场地上应该总能有一个。
3.鼎的位置,不要跟NPC重合有的人点不到,一般是放在远程特别是奶妈附近。人群特别集中就放在人群外面一点点方便点到。对BOSS转阶段心里有数,例如老五陈HS或者柳公子马上就要死了,康雪竹抱团点在场地边缘,那么那个罐子可以等几秒康出来以后放在新的抱团点,不要提前放在场中间吃不了一口就要走远抱团了。治疗压力大的时候也不要特意想着鼎要放在哪,如果BOSS跑位频繁人群位置很乱,优先放自己脚下保证自己的蓝。
4.打小怪也要记得放鼎和枯残。基本我遇到的大部分WD在打小怪的时候是不放鼎的,这个习惯不好。放了不吃你就喷DPS,不放就是补天失职。
5.女娲和千蝶和掐宝宝的时机。这个问题真的一时间说不清楚,当你打一个本熟练了,你就应当心里有数,什么时候应该开什么技能。女娲这个技能,小怪多的时候一定要开个,BOSS即将群攻之前提前开,尽量多开,除非特别留着减伤,可以CD好了就开。千蝶有的团是指挥分配,但是
补天自己要有开千蝶的意识,一旦团队有大约一小队的人大掉血直接就可以开了,其实CD很快的。要清楚BOSS技能,在已知的全团大掉血阶段之前提前留好千蝶CD,开好女娲,腰坠。比如老1出现冰棺AOE,分身阶段;老2小怪群到人;老3冰雪霜皇BUFF结束的时候,40%血后全团AOE的时候;老四连线+太祖多人的时候,撞钟结束后,传功结束后;老五HS抓人的时候,狼魂出现的时候,椅子过后等等。开个大蝴蝶很好,千万不要舍不得掐掉,圣手CD急救就靠瞬发冰蚕了。又因为醉舞没有GCD,圣手和瞬发冰蚕其实完全可以穿插进去。
6.奶毒的仇恨问题。当FB打法稳定,MT技术熟练的时候奶妈是不太可能OT的。当然在开荒阶段补天特别容易OT小怪是事实。首先要点好经脉的-5%治疗仇恨,然后戒指FM要用降仇恨的(过年马上有新的戒指FM,多存几个吧),女娲多开。这些都做好了,有时候OT也没办法,但是要注意保命,OT≠死掉。首先场上小怪多或者新出小怪的时候一定要开好女娲,女娲没了怎么办?FY保持住,瞬发圣手和暴蝴蝶可以奶满自己两次,被小怪啃了第一时间起跳奶自己。要是落地以后奶着自己还死了就怒喷MT!蝴蝶没了带蛤蟆。
7.凤凰蛊。除非团长指定预留给某人,不然CD好了就给自己。忘记给自己,死了,凤凰CD是好的,爬不起来,你说你得有多傻?
8.玄水蛊。开怪之前记得刷(废话),有肾职业死了被ZF起来要记得给他补刷一个!
以下伪数据党资料(计算省略小数,四舍五入不甚精确,游戏内有细微差别,可忽略):
首先看基本的几个数据:
影响面板疗伤值(以下简称为L)的:
1根骨=(0.75+0.5)*1.05=1.3125(非基础疗效)
1装备绿字疗效=1*1.15*1.06=1.219(基础疗效)
关于基础和非基础对于治疗没有DPS影响那么大。
主要女娲和献祭蛇的50%加成受基础疗效影响。所以1基础疗效价值肯定比1非基础疗效大,不过平时加血主要看面板(L)值,
以下装备价值计算只算L值。
20.5会心等级=1%会心
16点4会效等级=1%会效
根骨作为基础属性对会心有加成,数值太小忽略不计。
装备强化对属性的全面提升(约数,每个装备都有波动):
强8=20%
强6=9%
强4=4.5%
强3=2.7%
第一个问题:千缘套和精简戒指?
千缘两个:
L=[(666*1.219+145*1.3125)+(442*1.219+155*1.3125)]*109%=1901
特效算90%覆盖=1440*1.219*0.9=1580
L=3481
会心14,会效16
(以下计算略,同过程)
玉盈+茗昆:
L=2538,会心47。
加上体质根骨考虑,
千缘2个>>双精简(当然去掉特效千缘就是渣渣,要么两个要么不要)
最后个问题:6件套还是4+2还是?
首先破军手+破军裤子
L=3359,会心52,会效60(+1042=4401L)
茗昆护手+腿
L=4508,会心68,会效13
破军6件套特效=1042L
特效价值:
5%会心=103会心等级
腰带会心FM=35,朱雀=268L
护手会心FM=29,朱雀=379L
鞋子会心FM=20,朱雀=268L
FM选择,84会心=915L
同比例103会心=1122L
结论:5%会心的价值略高于855基础疗效。
但是算上2破军比2ZT本身的品质提升,
6破军>4破军+2ZT
缺会心建议从FM弥补。
6破军>4破军+2散件
(疗效略低100,蓝量大量胜出)
6破军和2ZT+2破军+2散件:
ZT头+衣服比破军头+衣服少458L
2散件比破军手+裤子多1149L
总体上
6破军有5%会心,1042L,沐风特效,7000多蓝,高47会效。
2+2+2有10%会心和691L,少约7000蓝,高16会心。
5%会心换算成1122L,
结论6破军=2164L+沐风(7000多蓝,高47会效)
2+2+2=2935L(少约7000蓝,高16会心)
无结论,自由选择。
其他装备可根据上面给出数据自由计算,喜欢治疗量还是会心,任君选择~~~
最后惯例附自恋图:
罗嗦了一堆,下面上装备
首先发目前LZ半毕业状态的补天装备图:单玄水状态 左边是无特效 最右双特效10层
具体装备图:
配装思路以套装为主,跟ZLD阶段的纯治疗配装思路变化很大
解释下,因为HG本治疗压力大,蓝耗压力也很大,虽然奶毒有鼎但是HG站桩阶段太少,转阶段多,经常跑位不一定能吃到鼎,团队的另个奶毒也可能会阵亡,所以本人从精简狗变成了根骨狗,只求容错高,自由用蓝不求人
因为脸不好,始终有装备没拿到,贴下毕业目标装:
对其他装备有想法?想知道6套装还是4+2还是散件好?HG特效武器还是小CW?请耐心看以下长篇大论(结论党直接看红字)
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